Avis Cosacks 3.

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Eh bien, ce jour-là est venu quand les Cosaques sont enfin sortis dans une nouvelle version et je voulais immédiatement faire un avis sur le jeu.

Dans le jeu Cossacks 3, tout me semble, bien, bien, presque tout. Bien sûr, il y a des moments fastidieux et, dans d'autres endroits, il y a quelque chose de très manquant, je vais essayer de décrire ce qu'il est, plus en détail que changer pour obtenir un capot présent pour les joueurs.

Je voudrais commencer immédiatement avec la caserne, la caméra n'est pas complètement normale là-bas. Le jeu est en 3D honnête, mais quel est le point, si vous ne pouvez pas transformer cette chambre, eh bien, il est gênant d'être d'accord.

Dans les anciennes parties était une patrouille qui était très pratique. Vous avez ajouté la distance de la caméra de la mode, quelle est la complexité d'ajouter et de la mode à la patrouille? Bagatelle, et agréablement comme on dit.

Dans le jeu, il est nécessaire d'au moins une sorte de diplomatie. Pour le moment, toute la coopération entre les joueurs n'est que dans l'utilisation de la discussion en équipe et de l'attaque commune des armées combinées. Il est impossible de transférer des ressources pour construire un modèle de caravane dont le jeu est dans le jeu, mais n'est pas impliqué de quelque manière que ce soit, ni par exemple, dans la première partie, il y avait une chose aussi cool en tant que commandement conjoint. Oui, en fait, ce ne serait que le sujet de la traîne, mais il pourrait bien supporter des fonctions utiles, par exemple, pour permettre à un joueur plus expérimenté de suivre ce que le Nubas complet est engagé et l'aider à ne pas s'en sortir dans les premières minutes du jeu, c'est éventuellement et sera parfait.

Résolvez le problème avec des joueurs faibles qui sortent souvent du jeu. Le fait est que lorsqu'une personne sort, toute son armée et ses bâtiments sont détruits instantanément, et il est génial que Khrenovo, car dans 90% des cas, cela signifie l'effondrement de l'équipe et plus facile à laver après. Ajoutez un bot, ou laissez simplement tout être explosé en enfer dans une seconde. Parfois, un ennemi de buogry sort du jeu, toute son armée mourra immédiatement et vous comprenez que j'ai passé l'heure de votre vie dans rien, à me battre à la fin, n'avait personne de victoire.

Vous pouvez également résoudre cette absurdité avec un paramètre cunning, le joueur vaincu va du côté du gagnant, tout le monde est satisfait, le jeu continue.

Les développeurs sur l'exemple de l'Écosse ont clairement montré qu'ils peuvent dans la nation. J'attends avec impatience quelque chose de vraiment nouveau, pas seulement un remake de la première partie, je pense non seulement que j'aimerais voir les pays de l'Est, la Chine ou le Japon. Et ils peuvent, quand ils veulent.

Les premiers Cossous ont eu un tel mod merveilleux comme "Empire", les développeurs pouvaient prendre quelques idées à partir de là. Je ne parle pas déjà du 19ème siècle, ce serait gras, mais il est assez heureux de l'idée de repeindre la chemise embauchée dans la peau noire.
Encore une fois, regardez l'empire, ajoutez un tel bâtiment au jeu en tant que forteresse, un avant-poste très fort qui peut être retiré de votre base, nous pouvons nous souvenir d'une telle chose à l'âge de l'empire.

L'interface dans le menu n'est pas Ahti, mais globalement pratique. Il serait agréable d'ajouter la fonctionnalité du filtre des serveurs, par exemple, d'afficher les serveurs avec un mot de passe ou de compléter, ainsi que de trouver des joueurs, pour le moment, il est impossible de le faire. Combattre 5 à 5, une taille de carte agrandie supplémentaire que dans les premiers Cossous est énorme, sera associée avec succès à l'article ci-dessus.

L'hiver et le désert sont déjà là, attendant Palma et Jungle !. Au fait, la culture de blé en hiver est absurde. Il n'ya pas de point dans la tactique, tout en raison du fait que mille soldats peut entrer dans un maigre groupe l'un de l'autre, les combats à la main sont fous et gozo en raison des «pâtes» sans signification. À partir de là et coule le problème, il gagne celle qui, dans un "tas", les tireurs sont plus encombrés, il n'a aucun sens de construire des phalanexies, d'entrer dans le côté ou de quelque chose comme ça, juste des dommages dans le front en tant que bouquet dense que possible. Bien sûr, une telle tactique délicate est résolue par des canons, mais pas toujours, ils sont disponibles.

Encore une fois, le problème du phalanx, pour le moment je n'ai pas trouvé beaucoup de sens pour eux, sauf pour augmenter les dégâts, en théorie, en fonction de la construction, une attaque devrait augmenter, défense, équitablement et plus. Retournez le gars d'une farine dans un moulin des Arabes.
Prix ​​impitoyable, sérieusement, pour un tel argent, il est tout à fait possible d'acheter une guerre totale, DLC au jeu n'est pas non pas cher. Les développeurs sont ceux qui ignorent toujours, il prend effet plus facile au paradis que d'attendre une réponse d'eux.

Vous prétendez que ce n'est pas seulement un remake, alors laissez-moi penser que le jeu est droit et demandez des innovations, des brioches différents et de Nishtyaki. J'ai deux options pour des hypothèses ou des développeurs simplement sur le tambour, ou les développeurs eux-mêmes ne comprennent pas comment leur moteur fonctionne, peut-être qu'ils seraient heureux d'ajouter quelque chose, mais ne savez pas comment. Si au moins la moitié des la même liste est implémentée dans le jeu, remplaçant le doigt vers le haut, et jusqu'à présent seulement moins.

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