Fallout 3 Comment allumer la lampe de poche

Pin
Send
Share
Send

Découvrez dans ce manuel Comment allumer la lampe de poche à Fallout 3, si vous êtes toujours intéressé par cette question, puis lisez plus loin, nous vous dirons comment le faire.

Jeux Fallout 3 et Fallout: New Vegas Pip-Boy 3000 est l'outil le plus important pour le personnage principal. En plus de contrôler l'inventaire, l'affichage des cartes, la lecture de musique et la possibilité d'utiliser le système de ciblage assisté de Vault-Tec, Pip-Boy peut effectuer une fonction de lampe de poche improvisée. Il peut être très utile pour examiner les grottes, les tunnels métropoltés ou le stockage abandonné.

Comment allumer la lampe de poche à Fallout 3?

Pour activer le rétroéclairage PIP-TOC 3000, maintenez le bouton ou la touche que vous cliquez généralement pour activer le pip-garçon. Sur la Xbox 360, il s'agit de la touche B et de la PlayStation 3 - les lecteurs O. PC doivent appuyer sur la touche Tab pour allumer la lumière. Pour éteindre, maintenez enfoncé le même bouton ou la touche enfoncée jusqu'à ce que la lumière s'éteigne.

Inconvénients de la Lanterne Pip-Boy Light

La lumière du pip-garçon est commode de voir dans le noir, mais elle permet également aux autres de vous voir dans le noir. Si vous essayez de se faufiler, les ennemis seront beaucoup plus faciles à vous voir si la lanterne Pip-Boy est allumée. Cela s'applique même à ces cas lorsque l'armure qui donne le bonus aux tours, ou même si vous avez un garçon invisible activé. Si vous souhaitez éviter la détection, assurez-vous que votre lumière est éteinte. Si vous devez souvent activer la lumière, vous devrez peut-être régler la luminosité de l'écran.

C'est tout ce dont vous avez besoin de savoir comment allumer la lampe de poche dans Fallout 3..

Laisse ton commentaire

Pin
Send
Share
Send