L'argot du jeu est un langage conditionnel avec lequel les joueurs de divers jeux échangent des informations. L'émergence de l'argot du jeu est associée à l'émergence de jeux en ligne massifs en tant que partie intégrante du processus de jeu. Le dictionnaire le plus complet de l'argot du jeu. Déchiffrer les termes du jeu, les abréviations et l'argot du jeu.
au plus vite
(de l'anglais dès que possible - "dès que possible") - une abréviation utilisée par les joueurs pour informer qu'ils veulent obtenir ou faire quelque chose dès que possible.
bêta
(abréviation de « beta testing ») est l'une des étapes du développement d'un jeu qui nécessite l'implication d'un grand nombre de joueurs qui peuvent recréer autant de situations de jeu possibles que possible afin de trouver et de corriger des bugs.
Bis
(de l'anglais best in slot - "the best in the slot") - le meilleur des équipements existants dans le jeu qu'un personnage peut utiliser pour un emplacement particulier : bottes, casque, gants, etc.
BoE
(de l'anglais bind on equip - "binding when equiping") - une propriété des équipements du personnage. Cette propriété indique que lorsqu'un personnage équipe un objet pour la première fois, il lui est lié à jamais, et personne d'autre que ce personnage ne peut l'utiliser.
Bop
(de l'anglais lié au ramassage - "liant à la réception") - une propriété des équipements du personnage. Cette propriété indique que lorsqu'un personnage reçoit un objet, il y est lié de manière permanente et que personne d'autre que ce personnage ne peut l'utiliser.
BRB
(de l'anglais be right back - "I'll be right back") - une abréviation utilisée par les joueurs si nécessaire pour s'éloigner pendant un certain temps.
Facebook
(de l'anglais first blood - "first blood") - le tout premier meurtre d'un joueur dans un match. En règle générale, une récompense supplémentaire est donnée pour FB.
BELLE PARTIE, BIEN JOUÉ
(de l'anglais bon jeu, bien joueurs - "bon jeu et joueurs") - généralement écrit après le match, ou pour abandonner.
GL
(de l'anglais bonne chance - "bonne chance") - un souhait de bonne chance.
HF
(de l'anglais s'amuser - "s'amuser") - un souhait pour un bon jeu.
HG, HG
(du haut anglais - «élévation») - une colline au-dessus de n'importe quelle zone du jeu.
HP
(du point de santé anglais - "points de santé") - la principale caractéristique du personnage du joueur. La santé du personnage diminue lorsqu'il est endommagé et se rétablit d'elle-même au fil du temps ou à l'aide de potions et de sorts. Lorsque la santé d'un personnage tombe à zéro, il meurt.
LFG, LFP
(de l'anglais à la recherche d'un groupe - "à la recherche d'un groupe") - une abréviation utilisée par les joueurs lorsqu'ils recherchent un groupe.
LFM
(de l'anglais à la recherche d'un membre - "à la recherche d'un joueur") - une abréviation utilisée lors de la recherche de joueurs pour recruter un groupe.
LMAO
(de l'anglais rire de mon cul - "rire de mon cul") - l'une des abréviations parmi les joueurs, montrant à quel point cette situation ou cette blague est amusante pour vous. Traduit littéralement - "Je ris si fort que mon cul est sur le point de tomber"
LDV
(de la ligne de vue anglaise - "line of sight") - le champ de vision du NPS (personnage non-joueur - monstre), lorsque le joueur entre dans lequel, le PNJ commence à l'attaquer.
oh mon Dieu
(de l'anglais oh mon dieu - "mon Dieu") - une abréviation utilisée par les joueurs pour exprimer leur surprise, leur déception ou lorsque quelque chose d'inhabituel se produit.
OMW
(de l'anglais on my way - "on the way") - une abréviation utilisée par les joueurs pour informer que leur personnage se dirige déjà vers une certaine destination.
MOO
(de l'anglais out of mana - "no mana") - une abréviation utilisée par les joueurs pour informer qu'un personnage est à court de mana.
Prendre
(du choix anglais - «choix») - en règle générale, cela signifie choisir un héros ou autre chose dans le jeu. (du choix anglais - "choix") - dans les jeux MOBA, on entend les héros choisis par l'équipe.
PLF
(de la partie anglaise à la recherche de - "un groupe recherche") - une abréviation utilisée lors de la recherche de joueurs manquants pour recruter un groupe.
TVP
(de l'anglais please send tell - "Please send a message") - une abréviation utilisée dans les cas où un joueur souhaite qu'un message personnel lui soit écrit.
STFU
(de l'anglais, fermez la merde - «fermez-vous») - une abréviation, qui est une demande grossière de se taire.
TNX
(de l'anglais merci - "merci") - l'une des abréviations parmi les joueurs, utilisée pour exprimer sa gratitude.
WP
(de l'anglais bien joueurs - "bons joueurs") - généralement écrit après le match.
WTB
(de l'anglais veux acheter - "Je veux acheter") - l'une des abréviations parmi les joueurs, utilisée lorsqu'ils veulent acheter un article.
WTF
(de l'anglais. what the fuck - "what x **") - un analogue approximatif de l'expression "what the hell".
WTS
(de l'anglais veux vendre - "Je veux vendre") - l'une des abréviations parmi les joueurs, utilisée lorsqu'ils veulent vendre un article.
Abilka
(de la capacité anglaise - «capacité») - compétence ou capacité active (utilisée à la demande du joueur) ou passive (agit constamment) du personnage du joueur. Par exemple, la capacité de guérir ou un coup spécial. En règle générale, avec la croissance du niveau du personnage, il a de nouvelles capacités, ainsi que les anciennes s'améliorent.
Abouz
(de l'anglais abuse - "abuse") - une situation de jeu dans laquelle les joueurs utilisent des bugs de jeu, ou un déséquilibre des héros pour leur propre bénéfice
Aghanim
(eng. Sceptre d'Aghanim) est un objet de DOTA 2
Agrit
(de l'agression anglaise - "agression") - pour effectuer toute action qui conduira à une attaque du PNJ (personnage non-joueur - monstre) sur le personnage du joueur.
Agro
(de l'anglais agression - "agression") - un indicateur qui indique le comportement du PNJ (personnage non joueur - monstre) par rapport au joueur. Si l'aggro est faible, le PNJ ne prête pas attention au joueur jusqu'à ce qu'il soit attaqué par lui ; Un PNJ avec une aggro élevée peut attaquer le joueur en premier s'il s'approche trop près.
Ajouter
(de l'anglais add - "add") - PNJ (personnage non-joueur - monstre), qui aide un autre PNJ dans la bataille contre le personnage du joueur.
Ajouter
(du module complémentaire anglais - "supplémentaire") - ajout de nouvelles fonctionnalités au jeu, nouveau contenu de jeu ou modification de l'interface du jeu (module personnalisé).
aigle
(eng. Anneau d'Aquila) est un objet de DOTA 2
Akk
(du compte anglais - "compte") - un compte de jeu qui comprend les données d'enregistrement du joueur et des données sur tous ses personnages. Un compte peut avoir plusieurs personnages. Pour accéder au compte, le login et le mot de passe spécifiés lors de l'enregistrement de ce compte sont utilisés.
Alto
(de l'alternative anglaise - "alternative") - un personnage supplémentaire sur le compte du joueur. Les alts sont créés à des fins diverses : stocker des objets, améliorer des professions, etc.
antag
(de l'anglais untag - "sans signe") - un personnage du jeu qui n'est pas membre d'un clan ou d'une guilde et, par conséquent, n'a pas de signe de clan au-dessus ou à côté de son surnom.
AOE
(de la zone d'effet anglaise - "impact sur la zone") - une propriété d'une compétence, d'un sort, d'un objet, etc. n'affectent pas une cible spécifique, mais une certaine zone, affectant tous (ou un certain nombre) de personnages situés dans cette zone.
Arcanes
(eng. Arcane Boots) est un objet de DOTA 2
Brassard
(eng. Brasseau de Mordiggian) est un objet de DOTA 2
Art
(abréviation de "artefact") - un objet dans le monde du jeu dont le personnage du joueur peut prendre possession.
Aider
(de l'anglais assist - "help") - aidez le personnage du joueur à exécuter n'importe quelle action.
Pingouin
(abréviation de "vente aux enchères") - un PNJ spécial (personnage non jouable) dans le jeu, avec lequel vous pouvez acheter et vendre des objets de jeu contre la monnaie du jeu à d'autres joueurs.
AFC
(de l'anglais loin du clavier - "loin de l'ordinateur") - une abréviation avec laquelle vous indiquez clairement aux autres joueurs que vous vous éloignerez de l'ordinateur pendant un certain temps.
Réalisation
(de l'anglais réalisation - «réalisation») - le résultat du passage du personnage au contenu du jeu PvP / PvE.
Papillon
(eng. Papillon) est un élément de DOTA 2
Punaise
(du bogue anglais - "error") - un problème ou une erreur dans le jeu. Par exemple, les jambes du personnage du joueur ne sont pas dessinées, ou vous pouvez traverser le mur, ou certains sorts ne fonctionnent pas, etc. Celles. absolument aucun dysfonctionnement dans le jeu.
Basilique
(eng. Anneau de Basilius) est un objet de DOTA 2
tambours
(eng. Drum of Endurance) est un objet de DOTA 2
chamois
(de l'anglais buff - «absorber») - un type de sorts ou de compétences du personnage du joueur qui augmentent ses caractéristiques (ou les caractéristiques des personnages des autres joueurs): défense, dégâts, force, etc.
frapper
(du bash anglais - "coup fort") - un coup avec l'effet (chance) d'étourdir la cible pendant une courte période (environ 1 sec.)
Bascher
(eng. Skull Basher) est un objet de DOTA 2
BB
(de l'anglais by-by - "bye-bye") - l'une des abréviations de base avec lesquelles les joueurs se disent au revoir.
BG
(du champ de bataille anglais - "champ de bataille") - une zone de jeu spéciale où les personnages des joueurs peuvent s'affronter.
Bija
(abréviation de "bijoux") - l'équipement du personnage, tel que bagues, boucles d'oreilles, colliers et autres bijoux.
Construire
(de l'anglais build - «style») - développement du personnage (distribution des caractéristiques et apprentissage des compétences), visant un certain style de jeu.
Lier
(de l'anglais. bind - "bind") - l'attribution de toute action à n'importe quelle touche du clavier.
BKB, BKB
(eng. Black King Bar) est un objet de DOTA 2
Clignoter
(de l'anglais blink - "flash") - la capacité du personnage à se déplacer instantanément sur de courtes distances (téléportation)
Gué
(abréviation de "tramp") - l'une des classes de personnages du jeu, spécialisée dans les dégâts et les combats 1 contre 1. Dans différents jeux, le nom de la classe peut différer : voleur (cornes), tueur (ubik, péché).
Buriza
(eng. Dédale) est un élément de DOTA 2
Éclater
(du burst anglais - "explosion") - infligeant le maximum de dégâts à l'ennemi en un minimum de temps.
Renforcer
(du boost anglais - «augmenter») - une situation de jeu dans laquelle toutes les caractéristiques du personnage augmentent: une augmentation de la vitesse de déplacement, une augmentation des dégâts ou d'autres paramètres. Un élément de jeu qui donne de tels effets est appelé un booster. burst - "explosion") - infligeant le maximum de dégâts à l'ennemi en un minimum de temps
Vigne
(de l'anglais whine - "cry") - gémissement d'un ou plusieurs joueurs sous forme de messages sur le forum ou dans le chat. pleurnicher - "hurler") - plaintes de joueurs sous forme de messages sur le forum, causées par une sorte de mécontentement.
essuyer
(de l'effacement anglais - "effacer") - supprimer des personnages du jeu (par exemple, au stade CBT, les joueurs testent le jeu, créent des personnages, mais après la fin du CBT, un effacement se produit, c'est-à-dire que tous les personnages sont supprimés . essuyer - "effacer") - la mort d'un groupe de joueurs (par exemple, dans un donjon, le groupe est tombé sur des monstres puissants et "essuyé", c'est-à-dire que tous les personnages ont été tués).
Un tir
(de l'anglais one shot "one shot") - tuant le personnage du joueur d'un seul coup, coup ou compétence, ou vice versa, lorsque quelqu'un meurt d'un seul coup d'un boss ou d'un monstre ordinaire.
Var
(de la guerre anglaise - "guerre") - un personnage ennemi (par exemple, un personnage d'un clan ou d'une faction hostile). guerre - "guerre") - une déclaration de guerre, ou juste une guerre (par exemple "lancer une guerre" - signifie "déclarer la guerre"). guerre - "guerre") - un personnage de la classe "guerrier" (par exemple "Je joue une guerre" - signifie "Je joue un guerrier").
salle
(English Wards) - objets spéciaux dans DOTA 2 avec lesquels vous pouvez surveiller une certaine zone, par exemple Observer Ward a> ou Sentry Ward.
Vartag
(de l'étiquette de guerre anglaise - «signe de guerre») - tout personnage du jeu avec lequel le joueur entretient des relations hostiles. Il peut s'agir d'un personnage d'un clan, d'une alliance ou d'une faction hostile.
Vendeur
(du vendeur anglais - «vendeur») - PNJ (personnages non joueurs) auprès desquels le joueur peut acheter quelque chose ou leur vendre.
Vic
(abréviation de "Vic") - coque de char dans Tanki Online
Vladimir
(eng. Offre de Vladimir) est un objet de DOTA 2
Hyde
(du guide anglais - "manuel") - un article décrivant l'un des côtés du jeu.
Gank
(du gang anglais - "gang") - une situation de jeu dans laquelle un ou plusieurs joueurs (gankers) attaquent de manière inattendue les personnages d'autres joueurs qui ne sont manifestement pas prêts pour la bataille.
Gard, Garde
(de l'anglais. Guard - "protection") - un NPS qui agit comme un gardien de quelque chose
Garena
(de l'anglais. Garena) - un service réseau conçu pour un jeu en réseau. Grâce à ce service, vous pouvez créer un réseau local virtuel entre joueurs pour un jeu commun.
GvG, GvG
(de l'anglais guild vs guild - "guild against guild") - une bataille de plusieurs personnages d'une guilde (clan) contre plusieurs personnages d'une autre guilde (clan), en d'autres termes, GvG est une confrontation entre deux guildes (clans) .
GG, GG
(du bon jeu anglais - "bon jeu") - généralement écrit après le match, ou pour abandonner. (abréviation de "gee-gee") - rire
gemme
(eng. Gem of True Sight) est un objet dans DOTA 2
Mec
(abréviation de "guilde") - une association de joueurs pour atteindre des objectifs communs, tels que : pompage, passage de donjons, guerres, communication, etc. Les guildes ont une structure hiérarchique, une salle de discussion séparée, un entrepôt partagé et d'autres fonctionnalités spécifiques au jeu.
gimp
(du gimp anglais - "crippled") - une classe inutile en PvP, un héros ou un personnage joueur, ou simplement mal pompée.
Ging
- sauter tous les moments de jeu pendant le nivellement du personnage. Un personnage zaged est un personnage de haut niveau qui n'a pas encore terminé les quêtes de bas niveau, n'a pas appris ses premières compétences, utilise des objets de jeu de bas niveau, etc.
GM
(du maître de jeu anglais - "administrateur du jeu") - une personne qui agit en tant qu'organisateur, répond aux questions des joueurs et surveille le respect des règles du jeu. maître de guilde - "gestionnaire de guilde") - un joueur qui est membre d'une guilde et la gère. Il peut s'occuper : d'accepter de nouveaux joueurs dans la guilde, d'affecter des joueurs à des postes, de percevoir des taxes, de distribuer des ressources et du butin entre les membres de la guilde, etc.
Aller
(de l'anglais go - "allons-y") - l'une des abréviations de base parmi les joueurs, à l'aide de laquelle les joueurs se proposent d'aller quelque part.
Gosu
- l'un des joueurs les plus expérimentés du jeu
Classe
(de l'anglais grade - "rank") - le rang ou le degré de qualité d'un élément de jeu. Plus le grade de l'article est élevé, meilleur il est et, par conséquent, plus il est cher. Par exemple, dans le jeu Lineage, tous les objets ont leur propre rang, du grade D au grade SS. grade - "niveau, qualité") - le processus d'amélioration de la qualité d'un élément de jeu à l'aide de parchemins spéciaux, d'affûtage, de compétences de personnage, etc.
Moudre
(du broyage anglais - "mâcher") - un moyen d'améliorer un personnage ou d'obtenir de l'argent et des ressources en tuant à plusieurs reprises le même groupe de monstres.
chagrin
(de l'anglais chagrin - "malheur") - un joueur qui essaie de nuire à d'autres joueurs ou de créer une situation de conflit pour le plaisir.
HZ, Graz
(de l'anglais félicitations - "félicitations") - une expression de jeu générale commune qui est utilisée pour toutes les félicitations au joueur.
Dague
(Anglais Blink Dagger) - élément dans DOTA 2 (de l'anglais dagger - "dagger") - type d'arme
Endommager
(des dégâts anglais - "dégâts") - le nombre de points de santé que vous pouvez retirer à l'ennemi si vous le frappez, lancez un sort ou utilisez une compétence d'attaque. Les dégâts sont répertoriés pour toutes les armes, compétences d'attaque ou sorts du jeu.
donjon
(du donjon anglais - "donjon") - une zone de jeu spéciale (grotte, catacombes, ancien temple, etc.) avec des monstres et des boss améliorés. Le plus souvent, un groupe de joueurs est nécessaire pour se rendre dans les donjons. En tuant des monstres et des boss dans les donjons, vous pouvez obtenir de bonnes ressources et des artefacts rares.
va donner
(eng. Dust of Appearance) est un objet de DOTA 2
JJ
(de l'anglais Damage Dealer - "causer des dégâts") - un nom généralisé pour les classes de personnages qui se spécialisent dans l'art de causer de gros dégâts à une cible. En règle générale, ils ont une petite quantité de santé et une faible protection.
DeBuff
(de l'anglais buff - "absorption") - un type de sorts ou de compétences du personnage du joueur qui réduisent les caractéristiques de l'ennemi : défense, dégâts, force, etc.
Désolateur, Faux
(eng. Desolator) est un objet de DOTA 2
Delevel
(de l'anglais delevel) - abaisser le niveau. En règle générale, ce mot fait référence à la perte de niveau d'un personnage dans le jeu lorsqu'il meurt.
définitivement
(de la défense anglaise - "protection") - l'une des principales caractéristiques du personnage du joueur. Plus un personnage est protégé, moins il subit de dégâts au combat.
Jumpshot
(du saut anglais - "jump" + shot - "shot") - tirez ou utilisez n'importe quelle compétence du personnage pendant le saut, ce qui contribue à une certaine confusion de l'ennemi.
désactiver
(de l'anglais.désactiver "désactiver") - toute compétence ou sort d'un personnage, en l'appliquant sur un ennemi, vous pouvez lui interdire d'effectuer des actions. Par exemple, étourdir, immobiliser, désactiver les sorts, etc.
Queue
(abréviation de "Dick") - coque de char dans Tanki Online
Dissiper
(de l'anglais dissipation - «dispel») - un type de sorts ou de compétences du personnage du joueur qui supprime les effets positifs des sorts (buffs) des ennemis et les effets négatifs des sorts (debuffs) des alliés.
donat
(de l'anglais donate - «donations») - argent réel investi par les joueurs dans le jeu. Cet argent est remboursé par certains bonus de jeu qui permettent d'accélérer le développement du personnage, d'acheter de nouvelles armes, d'accéder à de nouvelles fonctionnalités de jeu, etc.
armure
(abréviation de "armure") - l'équipement du personnage, tel que gants, bottes, casque, etc.
Point
(de l'anglais dégâts au fil du temps - "dégâts au fil du temps") - un type de sort qui est lancé sur une cible (personnage ou PNJ) et lui inflige des dégâts au fil du temps. Par exemple, il faut 50 unités. vie toutes les 3 secondes pendant 1 minute.
DPS, DPS
(des dégâts anglais par seconde - "dégâts par seconde") - un indicateur avec lequel vous pouvez déterminer l'efficacité d'une arme, d'une compétence ou d'un sort. DPS = dégâts/temps nécessaire pour le traiter. Plus le score est élevé, plus l'efficacité est grande.
DPSC, DPSC
(des dégâts anglais par seconde d'incantation - "dégâts par seconde d'incantation") - un indicateur avec lequel vous pouvez déterminer l'efficacité d'un sort. Plus le score est élevé, plus l'efficacité est grande.
Chauffeur
(du pilote anglais - "pilote") - un joueur impliqué dans le pompage (élévation du niveau) des personnages d'autres personnes pour de l'argent. Le client donne au conducteur le nom d'utilisateur et le mot de passe du compte avec le personnage qui doit être mis à niveau, le conducteur entre dans le jeu avec ce personnage et essaie de le mettre à niveau au niveau convenu le plus rapidement possible, après quoi il renvoie le personnage à le propriétaire.
Tomber
(de l'anglais drop - "to drop") - tous les objets, ressources ou argent que le joueur obtient après avoir vaincu des PNJ (personnages non joueurs - monstres).
Drul
(abréviation de "druide") est l'une des classes de personnages du jeu spécialisées dans l'invocation ou la transformation en bêtes de la forêt.
Dupe
(du duplicata anglais - "duplication") - un bogue dans le jeu, à l'aide duquel il est possible de dupliquer des éléments de jeu: monnaie du jeu, armes, ressources, etc. La duplication d'objets (dupes) est interdite dans tous les jeux et est passible du blocage du compte du jeu.
APT
(abréviation de "test bêta fermé") - l'une des étapes du développement du jeu qui précède l'étape de test bêta ouvert. Un nombre limité de joueurs participent au CBT, qui sont les premiers à entrer dans le jeu et aident les développeurs à rechercher divers bogues.
Événement
(de l'anglais event - "event") - tout événement non standard dans le jeu, organisé par l'administration ou les joueurs eux-mêmes.
Imba
(du déséquilibre anglais - "déséquilibre") - un défaut dans le jeu, dans lequel une classe de personnages est objectivement plus forte que les autres classes.
A mon humble avis
(de l'anglais à mon humble avis - "à mon humble avis") - une abréviation utilisée par les joueurs pour exprimer leur opinion sur n'importe quelle question.
Invis
(de l'anglais invisibility - "invisibility") - la capacité du personnage du joueur à devenir invisible (pendant un certain temps ou avant d'effectuer une action) pour les autres joueurs ou PNJ (personnages non joueurs - monstres).
instant
(de l'instance anglaise - "territoire") - une zone de jeu spéciale (donjon, catacombes, ancien temple, etc.) avec des monstres et des boss améliorés. En tuant des monstres et des boss dans les donjons, vous pouvez obtenir de bonnes ressources et des artefacts rares.
Article
(de l'article anglais - "item")
cerf-volant
(du cerf-volant anglais - "kite") - un moyen de tuer des PNJ (personnages non joueurs - monstres) ou des personnages, dans lequel le personnage du joueur ne permet pas à l'ennemi de l'approcher.
Casquette
(de l'anglais cap - "top") - le niveau maximum du personnage du joueur disponible dans le jeu. cap - "top") - la valeur limite de l'une des caractéristiques du personnage du joueur, au-dessus de laquelle le développement ultérieur de cette caractéristique perd tout son sens.
Caribe, crabe
(de l'anglais care + bear - "care" + "bear") - un joueur qui n'attaque jamais les personnages des autres joueurs, à la place il est engagé dans l'accomplissement de quêtes, l'artisanat, la mort de monstres, l'extraction de ressources, etc. Cette phrase s'appelle gentils oursons en peluche à partir de cartes de vœux.
Jeter
(de la distribution anglaise - "lancer") - l'utilisation de sorts par un personnage ou un PNJ (personnage non joueur).
Custer
(de la distribution anglaise - «throw») - le nom généralisé des classes de personnages spécialisées dans l'utilisation de la magie (sorciers, sorciers, sorciers, etc.).
Kutch
(abréviation de "swing") - le processus d'acquisition d'expérience par le personnage du joueur, qui est donné pour avoir accompli diverses quêtes et tué des PNJ (personnages non joueurs - monstres). Chaque fois que vous obtenez une certaine expérience, le niveau du personnage augmente. Chaque niveau nécessite plus d'expérience.
Campeur
(de l'anglais au camp - "mettre en place un camp") - un joueur de tireurs en ligne qui évite les collisions directes avec d'autres joueurs, préférant s'asseoir dans des endroits difficiles d'accès sur la carte avec une bonne visibilité, pratique pour une attaque soudaine sur un ennemi qui n'est visiblement pas prêt au combat
Kerry, porter
(de l'anglais. Carry - "porter, remporter la victoire") - l'un des rôles d'un joueur dans une équipe. Les héros dans ce rôle doivent subir des dégâts importants pour "apporter" la victoire à leur équipe.
Kidalovo
- tromperie d'un participant à la transaction lors de l'achat et de la vente de comptes de jeu, d'objets ou de monnaie de jeu. D'où le «kidala» ou «kidok» - une personne qui a trompé un autre participant à la transaction lors de sa mise en œuvre ou après son achèvement.
Tuer
(de l'anglais kill - "to kill") - le meurtre par le personnage du joueur soit d'un PNJ (personnage non-joueur - monstre), soit du personnage d'un autre joueur.
kk
(abréviation de "million") - c'est-à-dire 1 000 000 (de l'anglais ok, ok - "oui, oui") - une réponse affirmative qui montre la réticence à discuter davantage de la question
Konsta
(de la fête constante anglaise - «groupe permanent») - plusieurs joueurs réunis dans un groupe pour un objectif commun: PvP, mise à niveau des personnages, etc. Les joueurs d'un tel groupe jouent le plus souvent en même temps, c'est-à-dire Le groupe est toujours au complet.
Cos
(de l'anglais tuer à vue - «tuer sur place») - une liste d'ennemis de la guilde ou d'un joueur spécifique.
artisanat
(de l'anglais craft - "craft") - le processus de création d'objets de jeu utilisant les capacités du personnage ou des PNJ spéciaux (personnages non joueurs).
Ramper
(de l'anglais creep - "crawl") - tous les PNJ (personnages non joueurs - monstres) du jeu qui peuvent être tués, acquérir de l'expérience ou une sorte de proie pour cela.
Ramper
(de l'anglais creeps - "creep") - un meurtre long et ennuyeux de creeps (personnages non joueurs - monstres) avec un objectif précis (gagner de l'expérience, extraire des ressources, etc.).
Crète
(abréviation de "coup critique") - un coup avec une arme, une compétence ou un sort, dont les dégâts sont 2 à 5 fois plus importants que d'habitude. Chaque coup a une chance de devenir un coup critique.
fissure
(du crack anglais - "break") - un programme ou un fichier spécial qui vous permet d'exécuter une version sans licence du jeu.
Ku
- une forme courte de salutation dans les jeux en ligne et en général sur Internet
Refroidir
(du cooldown anglais - "cooling") - le temps qui doit s'écouler avant la réutilisation de la compétence / du sort / de l'objet.
décalage
(de l'anglais lag - "delay") - le délai entre les actions du joueur et la réponse du jeu à ces actions.
ligne
(de la ligne anglaise - "ligne, direction") - l'une des nombreuses directions du jeu dans lesquelles vous pouvez vous rendre à la base ennemie.
Lac
(de la chance anglaise - «chance») - un joueur qui a constamment de la chance, qui réussit beaucoup dans le jeu dans une plus grande mesure grâce à une heureuse coïncidence, ou qui est au bon moment au bon endroit.
Lamer
(de l'anglais boiteux - "lame") - un joueur qui est absolument incompétent dans n'importe quel problème de jeu, mais qui est fermement convaincu du contraire.
niveau
(du niveau anglais - "niveau") - l'un des concepts de base parmi les joueurs, cela peut signifier le niveau de votre personnage dans le jeu, le niveau de n'importe quelle compétence, n'importe quel personnage non joueur (PNJ), le niveau d'un objet , etc.
Lvlap
(de l'anglais.monter de niveau - "augmentation de niveau") - un moment de jeu où le personnage du joueur reçoit un nouveau niveau.
Leith
(de l'anglais tard - "tard") - dans les jeux MOBA signifie la dernière étape du jeu, lorsque les héros ont déjà atteint des niveaux élevés.
Liv
(de l'anglais congé - «congé») - la sortie volontaire de l'utilisateur du jeu avant qu'il ne se termine. En règle générale, le foie quitte le jeu s'il ne se développe pas en sa faveur. Liv peut provoquer des émotions négatives chez les autres joueurs s'il perturbe l'équilibre des équipes.
Sangsue
(de la sangsue anglaise - "sangsue") - personnages qui bénéficient des actions d'autres personnages.
Lieu
(de l'emplacement anglais - "emplacement") - une certaine zone du monde du jeu, en quelque sorte séparée des autres zones.
MDR
(de l'anglais rire à haute voix - "rire") est l'une des abréviations de base parmi les joueurs, qui est le plus souvent utilisée dans deux situations. Le premier est quand quelqu'un plaisante et que "lol" montre que vous êtes drôle. La seconde, c'est quand quelqu'un a dit quelque chose de ridicule, auquel cas "lol" signifie que votre rire est causé par la bêtise du joueur.
LS
(abréviation de "message privé") - envoyer un message à un joueur spécifique que personne d'autre ne peut voir.
Lukar
- archer, tireur. Un nom généralisé pour les classes de personnages capables d'utiliser des armes à distance et de combattre à distance.
Butin
(du butin anglais - «booty») - tous les objets, ressources ou argent qui tombent des PNJ (personnages non joueurs - monstres) après les avoir tués, que le joueur peut prendre pour lui-même. En d'autres termes, ce sont des butins ou des trophées.
Macro
- un ensemble de commandes de jeu regroupées en un bloc et situées séquentiellement les unes après les autres, pouvant être exécutées d'une simple pression sur la touche attribuée. La possibilité de créer des macros n'est pas disponible dans tous les jeux.
mana
(de l'anglais mana point - "mana points") - la principale caractéristique du personnage du joueur. Le mana est la ressource d'un personnage, une sorte d'énergie magique qui est dépensée pour divers sorts et autres capacités magiques du personnage.
croquer
(du munchkin anglais) - le désir du joueur de tirer le meilleur parti des opportunités offertes par le jeu le plus rapidement possible. Cela peut être le niveau maximum d'un personnage, la meilleure arme du jeu, etc. En d'autres termes, le munchkinisme est le désir du joueur de gagner ou de devenir le plus fort.
monter
(de la monture anglaise - "ascension") - des montures sur lesquelles le personnage du joueur peut se déplacer (chevaux, ours, dragons, etc.).
Mdef
(de la défense magique anglaise - "protection contre la magie") - l'une des principales caractéristiques du personnage du joueur. Plus un personnage a de protection magique, moins il subit de dégâts magiques au combat.
Milles
(de la mêlée anglaise - "main à corps") - le nom généralisé des classes de personnages spécialisées dans le combat rapproché.
Milishnik
(de l'anglais. mêlée - "au corps à corps") - un personnage combattant au corps à corps. Le plus souvent, cela signifie un guerrier avec une épée, une lance, une hache, etc.
Foule
(abréviation de "monstre") - tous les PNJ (personnages non jouables - monstres) du jeu qui peuvent être tués pour de l'expérience ou une sorte de butin.
dessin animé
(du multiple anglais - "multiple") - pas le personnage principal du compte du joueur. Les dessins animés sont créés à des fins diverses : stocker des objets, améliorer des professions, etc.
dessin animé
(du multiple anglais - "multiple") - un jeu constant avec un grand nombre de personnages non basiques. lorsqu'un joueur, en plus du personnage principal, a des personnages avec des professions développées (pour l'artisanat), des personnages pour stocker des objets et des ressources, des personnages pour le commerce, des personnages pour augmenter les performances et la guérison (tampons), etc.
Maine
(de l'anglais main - "main") - le personnage principal du joueur
nerf
(de l'anglais nerf) - affaiblissement d'un personnage, d'un PNJ (personnage non jouable - monstre) ou de toute compétence.
PNJ, PNJ
(du personnage anglais non-joueur - "personnage non contrôlé par le joueur") - personnages du jeu qui ne sont pas contrôlés par le joueur, tels que les marchands. De plus, tous les monstres qui peuvent être tués peuvent être attribués à des PNJ, gagnant de l'expérience ou une sorte de proie pour cela.
Noob
(du débutant anglais - "newbie") - ne porte généralement pas d'évaluation négative, mais indique seulement le peu d'expérience du joueur dans certains domaines de connaissances ou dans le jeu dans son ensemble. Tout joueur, commençant à jouer à n'importe quel jeu, est un noob jusqu'au moment où il le comprend.
Nyuk
(de l'anglais nuke - "arme nucléaire") - l'utilisation de toutes les compétences d'attaque du personnage du joueur dans un court laps de temps. D'où le "nuker" - un personnage qui possède plusieurs compétences d'attaque, capable de les utiliser en peu de temps pour causer de gros dégâts. Nuke est le plus souvent utilisé lors du ganking ou de la concentration pour tuer l'ennemi le plus rapidement possible. nuke - "arme nucléaire") - une compétence qui inflige une grande quantité de dégâts à l'ennemi.
nyashka
- un mot utilisé pour exprimer des émotions envers quelque chose de mignon, mignon, agréable, etc. En général, en utilisant l'interjection "nya", vous pouvez exprimer un large éventail d'émotions : de la tristesse et de la perplexité à l'euphorie et au plaisir.
MBT
(abréviation de "test bêta ouvert") - la dernière étape du développement du jeu, après l'étape des tests bêta fermés. N'importe qui peut entrer dans l'OBT (contrairement à la CBT). Cette étape de développement est la dernière avant la sortie du jeu.
Overbuff
(de l'anglais sur buff) - une situation de jeu dans laquelle le buff d'un personnage est remplacé par un autre en raison d'une limite du nombre de sorts lancés simultanément sur un personnage.
talon haut
(de l'overheal anglais - "overhealing") - le nombre de points de santé restaurés au personnage, au-delà de sa santé maximale.
Surpasser
(de l'anglais over hit) - une situation de jeu lors de l'achèvement d'une cible, dans laquelle les dégâts infligés dépassent le nombre de points de santé restants de la victime.
ozha
(abréviation de "collier") - éléments d'équipement du personnage dans le jeu
onces
(abréviation de "points de santé") - la principale caractéristique du personnage du jeu. Lorsque la santé d'un personnage tombe à zéro, il meurt.
Orbe, Orbe
(de l'anglais orb effect - "sphere effect") - ce terme est utilisé dans DotA et DOTA2. Si un héros a 2 orbes d'effet ou plus, alors seulement 1 d'entre eux sera actif lors de l'attaque.
Retour en arriere
- le serveur de jeu a planté et redémarré depuis la dernière version de travail. Tout ce qui a été fait ou exploité par les joueurs avant la dernière sauvegarde des données de jeu par le serveur est perdu. Les pots-de-vin provoquent un tollé parmi les joueurs, parce que. tout ce qu'ils ont fait dans le jeu au cours de la dernière heure, deux ou un jour sera perdu. - le temps qui doit s'écouler avant d'utiliser à nouveau un sort ou une compétence du personnage du joueur.
Offtank
un personnage capable de jouer le rôle d'un tank dans un groupe dans le cas où le tank principal ne peut pas faire face à cette tâche.
hors sujet
(de l'anglais hors sujet - "hors sujet") - tout message qui va au-delà du sujet en discussion. D'où "offtopic" - écrire hors sujet.
Hors piste
un personnage capable de jouer le rôle de guérisseur dans le groupe au cas où le guérisseur principal ne pourrait pas faire face à cette tâche.
Pub, Publique
(du public anglais - "open") - un jeu avec un accès ouvert auquel tout le monde peut participer.
Locomotive
- un type de cerf-volant, dont une caractéristique est la collecte de plusieurs PNJ (personnages non-joueurs - monstres) dans une pile, pour leur mise à mort simultanée en utilisant des compétences AOE - le processus de jouer ensemble par un groupe de joueurs, composé de personnages de niveaux bas et haut. Les personnages de haut niveau tuent les PNJ, et les personnages de bas niveau (également appelés wagon ou remorque) acquièrent de l'expérience pour cela. - un joueur qui tire indépendamment la bataille, un pour toute l'équipe.
fête
(du parti anglais - «groupe») - plusieurs joueurs (généralement de deux à cinq) qui se sont unis pour atteindre conjointement l'objectif. Dans certains jeux, les groupes peuvent également faire équipe pour former des raids.
Pièce
(du patch anglais - "patch") - un fichier ou un groupe de fichiers avec des mises à jour du jeu, qui peuvent inclure des correctifs pour les bogues de jeu précédemment trouvés, des modifications du gameplay, l'introduction de tout module complémentaire au jeu et du contenu supplémentaire. Les correctifs officiels ne sont placés que sur la version sous licence du jeu.
JcE
(de l'anglais.joueur contre environnement - "joueur contre le monde qui l'entoure") - un style de jeu dans lequel l'objectif principal est de terminer des quêtes, de tuer des PNJ (personnages non joueurs - monstres), de traverser des donjons, etc.
pvp
(de l'anglais joueur contre joueur - "joueur contre joueur") - une bataille entre les personnages des joueurs (se déroule sous la forme d'un duel (1 contre 1) ou d'un PvP de masse avec un nombre illimité de participants).
avantage
(de l'anglais perquisite - "privilege") - toute capacité (active ou passive) du personnage, choisie par le joueur ou reçue par le personnage lorsque certaines conditions spéciales sont remplies. Les avantages apportent au jeu la possibilité d'un nivellement plus individuel du personnage.
persan
(abréviation de "personnage") - un objet du monde du jeu qui est contrôlé par le joueur et possède un certain nombre de caractéristiques uniques (apparence, surnom, capacités) qui le distinguent des personnages des autres joueurs et des PNJ (personnages non joueurs contrôlé par un ordinateur).
animaux
(de l'animal de compagnie anglais - "favori") - un animal de compagnie qui peut être appelé par le joueur pour aider son personnage.
PC
(de l'anglais player killing - "tueur de joueurs") - un joueur qui tue délibérément les personnages des autres joueurs. En règle générale, les PJ sont ciblés par des personnages dont les niveaux sont bien inférieurs au leur.
Pliz
(de l'anglais s'il vous plaît - "s'il vous plaît") - l'une des abréviations de base parmi les joueurs.
PM
(de l'anglais. message privé - "message privé") - envoyer un message à un joueur spécifique que personne d'autre ne peut voir.
PNH
(abréviation de "fuck off") - un analogue approximatif de l'expression "s'il vous plaît, ne soyez pas impoli".
proc
(de la procédure anglaise - «procédure») - le déclenchement d'un effet sous certaines conditions.
Procast
- l'utilisation de plusieurs capacités (sorts) du héros à la suite pendant une courte période.
Profa
(abréviation de "profession") - la classe de personnage dans le jeu, par exemple Archer ou Rogue. (abréviation de "profession") - la profession du personnage dans le jeu, telle que Armurier ou Alchimiste.
Tirer
(de l'anglais pull - "pull") - attirer les PNJ (personnages non jouables - monstres) vers un endroit plus pratique pour le combat.
duvet
(abréviation de "canon") - toute arme qui vous permet d'infliger des dégâts aux personnages d'autres joueurs ou PNJ. Il existe différents types d'armes (épées, arcs, pistolets, etc.) avec des caractéristiques et une rareté différentes. Les armes uniques sont souvent vendues par les joueurs pour de l'argent réel.
Poussez, poussez
(de la poussée anglaise - «pression») - actions offensives visant à supprimer les ennemis, en les repoussant vers leur propre base. push - "pression") - dans les jeux MOBA, les actions offensives d'une équipe ou d'un héros, visant à la destruction rapide de tours ou d'autres bâtiments ennemis sur n'importe quelle ligne. D'où le "pousseur" - un héros capable d'avancer rapidement le long des lignes et de casser des tours.
Écrevisse
Le même Noob - c'est le nom d'un joueur qui reste un noob même après un an de jeu, c'est-à-dire fait encore et encore les mêmes erreurs que les noobs. De plus, les cancers ne prennent aucun conseil, car. se considèrent comme des joueurs expérimentés.
RAR
(de l'anglais rare - "rare") - tout objet de jeu rare, arme, parchemin, ressource, etc.
Se précipiter
(de la ruée vers l'anglais - «assaut») - une attaque de masse rapide contre l'ennemi. La principale chose avec la précipitation est la vitesse. Dans les jeux du genre stratégie, la précipitation est courante au tout début du jeu, lorsque l'ennemi est attaqué par une foule d'unités bon marché disponibles pour la construction presque immédiatement. rush - "dépêchez-vous") - un passage rapide de la tâche, sans aucun arrêt.
RvR, RvR
(de l'anglais royaume contre royaume - "royaume contre royaume") - un ensemble de processus de jeu qui poussent les joueurs à s'affronter au niveau des factions ou des races, contribuant à des batailles à grande échelle entre les joueurs. Il peut s'agir de captures de châteaux, de territoires contestés, de PvP massifs, de tournois majeurs, etc.
RDD
(de l'anglais range damage dealer - "infliger des dégâts à distance") - un nom généralisé pour les classes de personnages qui se spécialisent à causer de gros dégâts à une cible à distance. En règle générale, ils ont une petite quantité de santé et une faible protection.
Réel
(de l'anglais réel - "réalité") - le monde réel dans lequel nous vivons tous. réel - "réel") - argent réel (roubles, euros, etc.)
régénération
(abréviation de "régénération") - le taux de récupération de la santé (mana, énergie, etc.) du personnage du joueur. En règle générale, le nombre d'unités restaurées en 1 seconde est pris comme base.
résister
(de l'anglais résistance - "résistance") - l'une des caractéristiques du personnage du joueur, qui réduit les dégâts des sorts. Plus il y a de résistance, moins le personnage subit de dégâts.
Raid
(du raid anglais - "raid") - un grand nombre de joueurs (fusion de plusieurs groupes) qui se sont unis pour atteindre conjointement l'objectif. Le plus souvent, les joueurs s'unissent dans des raids pour attaquer les ennemis et terminer les donjons les plus difficiles.
taux
(du taux anglais - "coefficient") - un multiplicateur de la probabilité de quelque chose. Les tarifs sont toujours x1 sur les serveurs officiels (sauf certains jours où ils sont un peu relevés). Avec des taux augmentés, par exemple x5, pour tuer des monstres, ils donnent 5 fois plus d'expérience que d'habitude, ou 5 fois plus d'argent (selon ce pour quoi les taux sont fixés). note - "note") - un nombre indiquant la note de quelque chose. Par exemple, cote d'attaque, cote de défense, etc.
Varier
(de la gamme anglaise - "gamme") - un nom généralisé pour les classes de personnages spécialisées dans les dégâts à distance à une cible. portée - "portée") - la distance entre le personnage du joueur et sa cible.
Navet
(abréviation de "réputation") - l'une des caractéristiques du personnage du joueur, reflétant l'attitude de n'importe quelle faction du jeu envers le personnage. (abréviation de "réputation") - la réputation du personnage du joueur dans le monde du jeu. PC - personnages avec une réputation négative.
Rés
(de l'anglais. ressusciter - "résurrection") - la résurrection du personnage du joueur tué.
Requalifier
(de l'anglais resurect - "resurrection" + kill - "murder") - tuer le personnage du joueur ou le PNJ (monstre du jeu) immédiatement après sa résurrection
Représentant
(de l'anglais respawn - "revival") - le temps après lequel un objet réapparaît dans le jeu après qu'il a été enlevé / utilisé, ou un PNJ (personnage non-joueur - monstre) après qu'il a été tué. respawn - "rebirth") - un endroit spécifique dans lequel un objet apparaît, ou un PNJ (personnage non-joueur - monstre).
Du repos
(du reste anglais - "rest") - la restauration de caractéristiques de jeu telles que le mana, la vie, l'énergie, etc. Généralement en position assise.
Résy
(de la ressource anglaise - "resource") - toutes sortes d'objets de jeu pouvant être utilisés pour l'artisanat (créer quelque chose). Par exemple, minerai, plantes, bois, etc.
Cornes
(du voleur anglais - "voleur") - l'une des classes de personnages du jeu, spécialisée dans les dégâts et les combats 1 contre 1. Dans différents jeux, le nom de la classe peut différer: tueur (ubik, péché), clochard (gué).
Rouleau
(du rouleau anglais - "roll") - une distribution aléatoire d'objets (par exemple, un groupe de joueurs a obtenu une chose rare, et à l'aide d'un rouleau, il est allé à l'un des joueurs) (du rouleau anglais - "rouler") - une manifestation multiple d'un événement aléatoire (par exemple, chaque fois que vous visitez un marchand, il a différents articles à vendre, puis "rouler un article" - signifie visiter ce marchand plusieurs fois afin d'acheter cet article lorsqu'il apparaîtra).
Roshan
(de l'anglais roshan) - le PNJ le plus puissant (fluage) sur la carte dans DotA et DOTA2, après avoir tué les joueurs qui obtiennent beaucoup d'expérience, d'or et d'objets utiles.
Ruoff
(de l'anglais officiel russe - "officiel russe") - le serveur russe officiel du jeu.
Ruth
(de la racine anglaise - "root") - en règle générale, le sort d'un personnage, avec lequel vous pouvez immobiliser l'ennemi.
Sujet
(du sujet anglais - "sujet") - un sujet de discussion, généralement sur un forum. sujet - "sujet") - dans de rares cas, cela signifie une proposition de lancer une discussion sur le sujet spécifié précédemment.
Silence, gras
(de l'anglais silence - "silence") - un debuff (sort) imposé à un personnage et ne lui permettant d'utiliser aucune de ses compétences ou sorts (lancer).
Sammon
(de l'invocation anglaise - "appeler") - un type de PNJ (personnage non-joueur - monstre), qui peut être appelé par un joueur (invocateur), s'il possède les compétences ou les sorts appropriés.Le PNJ invoqué peut aider le personnage du joueur au combat ou simplement courir quelque part à proximité. invoquer - "appeler") - le processus d'appel par un joueur (invocateur) d'un PNJ spécial qu'il peut contrôler (de l'anglais. invoquer - "appeler") - une classe de personnages dotés de compétences ou de sorts spéciaux pouvant être utilisés pour appelez des PNJ spéciaux qui peuvent régner.
Support
(du support anglais - "support") - un service de support, qui comprend des personnes impliquées dans la résolution de problèmes de jeu, généralement de nature technique. support - "support") - un groupe de personnages dont les compétences et les sorts sont conçus pour aider d'autres personnages (alliés). Ce groupe comprend des personnages ayant la capacité de soigner, d'améliorer les caractéristiques des personnages ou leur défense.
ensemble
(de l'anglais. set - "set") - un ensemble d'équipements du personnage. En règle générale, un ensemble peut comprendre de deux à six éléments d'uniforme (casque, gants, bottes, pantalons, etc.), tout en équipant le personnage qui reçoit quelques bonus supplémentaires.
Syn
(de l'assassin anglais - "killer") - l'une des classes de personnages du jeu, spécialisée dans les dégâts et les combats 1 contre 1. Dans différents jeux, le nom de la classe peut différer: voleur (cornes), clochard (gué ).
compétence
(de l'anglais skill - "skill") - compétence ou capacité active (utilisée à la demande du joueur) ou passive (agit constamment) du personnage du joueur. Par exemple, la capacité de guérir ou toute frappe spéciale. En règle générale, avec la croissance du niveau du personnage, il a de nouvelles compétences, ainsi que l'amélioration des anciennes.
Écran
(à partir de la capture d'écran en anglais - "screenshot") - une image qui montre ce qu'il y a sur l'écran du joueur.
Fainéant
(du slacker anglais - «loafer») - un joueur qui s'occupe de ses affaires personnelles à un moment où se déroule un événement de jeu important (événement). Par exemple, quelqu'un est acheté à la base pendant que les alliés sont au combat, ou quelqu'un est engagé dans l'artisanat lors de la prise du château. fainéant - "loafer") - un joueur qui reçoit des bonus de jeu, mais qui n'y met pas assez d'efforts.
Drainer
- un synonyme du mot "tuer" ou "s'enfuir", selon le contexte.
Sogi
(abréviation de "membre de guilde") - un joueur qui est dans la même guilde qu'un autre joueur.
Solo
(du solo anglais - "indépendamment") - effectuer n'importe quelle action par vous-même, sans recourir à l'aide d'autres joueurs.
Sori
(de l'anglais désolé - "désolé") - une abréviation utilisée par les joueurs pour s'excuser.
Frayer
(de l'anglais. respawn - "revival") - un endroit spécifique dans lequel un objet apparaît, ou un PNJ (personnage non-joueur - un monstre). D'où "spawnkill" - tuer un personnage ou un PNJ qui apparaît au point de réapparition.
Épeler
(du sort anglais - "sort") - actions magiques qu'un personnage peut effectuer (soins, dégâts, protection, etc.).
Endroit
(du spot anglais - "place") - un certain endroit sur la carte du monde du jeu où le personnage du joueur peut se déplacer instantanément, en utilisant un portail, une téléportation, etc. spot - "place") - une certaine zone de le monde du jeu avec un bon emplacement des PNJ (personnages hors jeu - monstres) pour leur agriculture pratique, broyage (tuer pour mettre à niveau un personnage ou collecter des gouttes).
Merci
(abréviation de "merci") - l'une des abréviations de base utilisées par les joueurs pour exprimer leur gratitude.
SS
(de l'anglais miss - "to miss") - l'absence d'un héros ennemi sur l'une des lignes de DotA ou d'autres jeux MOBA.
Endurance
(de l'endurance anglaise "endurance") - l'une des principales caractéristiques du personnage du jeu. En règle générale, le montant de ses points de vie dépend de l'endurance du personnage. Plus il y a d'endurance, plus il y a de santé.
Moulin
(de l'étourdissement anglais - "étourdissement") - la capacité du personnage du joueur (compétence, sort) ou de l'arme à désactiver la cible (le personnage d'un autre joueur ou un PNJ) pendant un certain temps. Tant qu'elle est étourdie, la cible ne peut ni bouger ni entreprendre d'action.
Stanlock
(de l'anglais stun lock - "lock in the camp") - l'utilisation cohérente de compétences qui immobilisent l'ennemi pendant une longue période.
Statistique
(des statistiques anglaises - "caractéristiques") - les principaux paramètres du personnage du joueur
Empiler
(de la pile anglaise - "un tas") - plusieurs objets identiques situés dans une cellule de l'inventaire du personnage. pile - "beaucoup") - plusieurs sorts du même type (buffs ou debuffs), simultanément "suspendus" au personnage.
temps
(de l'anglais apprivoiser - «apprivoiser») - l'apprivoisement des PNJ (monstres, animaux) par le joueur, la capacité spéciale du personnage.
Typekill
(de l'anglais type + kill - "print" + "kill") - tuer un joueur distrait du jeu en tapant dans le chat du jeu
Réservoir
- un nom généralisé pour les classes de personnages qui ont une grande quantité de vie, un taux de défense élevé et une attaque faible, capable de subir beaucoup de dégâts. De plus, le tank doit avoir des compétences qui lui permettent de "garder les monstres sur lui" (c'est-à-dire les faire attaquer uniquement lui pendant que le reste du groupe les tue).
Raillerie
(de l'anglais taunt - "taunt") - un nom généralisé pour les capacités de personnage qui augmentent le niveau d'agression (aggro) des PNJ (personnages non joueurs - monstres) par rapport au personnage du joueur.
Minet
(du jumeau anglais - "double") - pas le personnage principal du compte du joueur. Les minets sont créés à des fins diverses : stocker des objets, améliorer des professions, etc.
GDT, GDT
(de l'anglais. Team DeathMatch - "team deathmatch") - l'un des modes dans les jeux d'équipe, dans lequel le but est d'obtenir plus de frags qui sont donnés pour tuer l'ennemi.
Haut
(du haut anglais - "premier") - le meilleur.
TP
(abréviation de "téléportation") - un bâtiment ou un PNJ (personnage non jouable), avec lequel vous pouvez être transféré dans une autre zone de jeu. (abréviation de "téléportation") - le processus de déplacement du personnage du joueur d'une zone de jeu à une autre.
Échanger
(de l'anglais. trade - "trade") - une fenêtre d'échange entre les personnages de deux joueurs.
Former
(du train anglais - "locomotive") - un type de cerf-volant, dont une caractéristique est la collecte de plusieurs PNJ (personnages non joueurs - monstres) en une seule pile, pour leur mise à mort simultanée à l'aide de compétences AOE (du train anglais - "locomotive") - le processus de jeu coopératif par un groupe de joueurs, composé de personnages de bas et haut niveaux. train - "locomotive") - un joueur qui se bat indépendamment, un pour toute l'équipe.
Tripler
(du triple anglais - "trois") - une situation de jeu dans laquelle trois héros sont forcés ou se balancent délibérément ensemble (du triple anglais - "trois") - dans les jeux dota (moba), il y a trois héros alliés sur l'un des lignes
Troll
- un provocateur, une personne qui publie délibérément des messages, articles, sujets, etc. provocateurs, provoquant des conflits, des désaccords ou des discussions inutiles entre les autres membres de la communauté ou de la discussion. - Créatures de la mythologie scandinave.
Uber
(de l'allemand über - "over") - un personnage très fort, ou un équipement de personnage très rare et précieux.
ug
misérable merde
Ult
(de l'anglais ultime - "dernier") - la dernière (quatrième) capacité du héros dans le jeu DotA, qui apparaît au niveau 6. D'où l'expression "ultime" - pour utiliser la quatrième compétence de votre héros.
Pharmacie
(de l'agriculture anglaise - "ferme") - un meurtre long et ennuyeux de PNJ (personnages non joueurs - monstres) avec un objectif précis (gagner de l'expérience, extraire des ressources, etc.).
Mangeoire
(du feeder anglais - "feeder") - un joueur de votre équipe, au détriment duquel vos adversaires sont pompés (alimentation), tuant constamment ou ne recevant aucune résistance décente de sa part. D'où "nourrir" - c'est stupide de mourir des héros ennemis, les pompant ainsi.
Fletta
Le pouvoir magique dont chaque être vivant dans le monde de Karos est doté
inondation
(de l'anglais flood - "flood") - plusieurs messages sans signification (ne contenant aucune information utile) dans un chat ou un forum d'affilée. Un joueur qui inonde est un inondateur.
Fragment
(de l'anglais frag) - un point reçu par un joueur pour avoir tué un adversaire dans un match. frag) - un personnage tué par un autre joueur, ou le fait même de tuer (frag) un ennemi dans le jeu.
Freeshard
(de l'anglais. free shard - "free shard") - un serveur pirate gratuit d'un jeu.Ces serveurs ne sont pas associés à des éditeurs / développeurs officiels et peuvent différer considérablement de l'original pour le pire.
Complet
(de l'anglais complet - «complet») - selon l'utilisation de ce terme, cela peut signifier un groupe complet (il n'y a plus de places dans le groupe), un ensemble complet d'armures (toutes ses parties sont collectées), un bande entière de la vie d'un personnage, etc.
Harceler
(de l'anglais. harcèlement - "irritation") - attaque constamment l'ennemi, en maintenant sa santé à un niveau bas. Avec un tel jeu, l'adversaire se tiendra constamment à distance et ne pourra pas jouer un bon match.
avoir
(de la hâte anglaise - "hâte") - un effet appliqué au héros et augmentant sa vitesse de déplacement.
photo du visage
(de l'anglais. head shot - "shot in the head") - tuant l'ennemi d'un coup dans la tête.
haineux
(de l'anglais hate - "hate") - les gens qui détestent quelque chose, ou tout
détester
(de l'anglais hate - "hate") - attitude envers quelqu'un ou quelque chose
frêle
(du guérisseur anglais - "healer") - un nom généralisé pour les classes de personnages qui ont des capacités spéciales qui vous permettent de restaurer la santé des personnages des autres joueurs
soigner
(de l'anglais heal - "santé") - restaurez la santé du personnage à l'aide de n'importe quelle compétence, sort ou potion. En règle générale, le jeu propose des classes de personnages spéciales spécialisées dans divers sorts de restauration de la santé.
furet
(abréviation de "Hornet") - coque de char dans le jeu Tanki Online
Chaud
(de l'anglais guérir au fil du temps - «guérison au fil du temps») - un sort qui est lancé sur la cible et restaure progressivement la santé. Par exemple, 100 unités. santé par seconde, pendant 1 minute.
Barre de raccourcis
(de l'anglais. hot bar - "hot panel") - partie de l'interface de jeu, où le joueur possède diverses compétences, sorts et objets qu'il utilise le plus souvent pendant le jeu.
FCT, FCT
(de l'anglais. Capture the Flag - "capture the flag") - l'un des modes des jeux d'équipe, dans lequel le but est de capturer le drapeau de l'adversaire et de le livrer à votre base
charme
(du caractère anglais - "personnage") - un objet du monde du jeu, qui est contrôlé par le joueur et possède un certain nombre de caractéristiques uniques (apparence, surnom, capacités) qui le distinguent des personnages des autres joueurs et PNJ ( personnages non-joueurs contrôlés par un ordinateur). (abréviation de "sorcier, sorcière") - le nom de l'une des classes de personnages possibles dans le jeu, spécialisée dans la magie.
tricheur
(du tricheur anglais - "swindler") - un joueur qui joue à un jeu malhonnête, utilisant des commandes spéciales, des bugs ou des vulnérabilités dans le gameplay, lui donnant un avantage dans le jeu
Chemot
(abréviation de "vêtements") - le nom généralisé de l'équipement du personnage, tel que gants, casque, bottes, armure, etc.
claquer
(de l'anglais spielen - "jouer") - une expression d'argot utilisée pour désigner le gameplay
EXPA
(des points d'expérience anglais - "points d'expérience") - une expression numérique des réalisations du personnage dans le jeu. Le personnage gagne de l'expérience en tuant des PNJ (personnages non jouables - monstres) et en accomplissant des tâches. Avec l'accumulation d'une certaine expérience, le personnage atteint un nouveau niveau.
Enchanter
(de l'enchanter anglais - «enchanter») - le processus d'amélioration (augmentation des caractéristiques) d'un élément de jeu (par exemple, une épée) en utilisant les compétences d'un personnage, un PNJ spécial (personnage non joueur), un spécial défilement ou en utilisant d'autres fonctionnalités du jeu.
épique
(de l'épopée anglaise - "epic") - dans les jeux, en règle générale, il est utilisé pour indiquer la rareté d'un objet (le plus souvent, un objet de couleur violette). épique - "grand") - est utilisé comme adjectif pour caractériser un événement.
Yuzat
(de l'anglais. use - "use") - utilisez le caractère de n'importe quel élément du jeu.