Procédure textuelle du jeu Little Misfortune. Bonne journée à toi, lecteur ! Je suis votre guide hors jeu, je vous dirai tout ce que vous devez savoir sur le jeu.
J'espère que tu aimes. Prêt? Allons-y!
Paramètres de jeu
Avant de commencer à jouer, accédez aux options et activez la langue russe et les sous-titres. Tous les dialogues du jeu sont en anglais ! Donc, si vous n'êtes pas un connaisseur de cette langue, changez les paramètres.
Prologue
Au tout début, vous regarderez le prologue ou l'épisode 1, mais si votre ordinateur/portable ne le supporte pas ou se fige (comme mon : ), alors il est possible de passer le visionnage en maintenant n'importe quelle touche du clavier.
Tout ce qui peut être saupoudré de paillettes pendant le jeu doit être saupoudré ! Ce n'est qu'ainsi que vous pourrez ouvrir le bonus *bonheur éternel pour maman* et terminer complètement le jeu.
Je mets + là où ils sont nécessaires au passage du jeu. Dans d'autres cas, vous pouvez choisir votre option.
Examinons la pièce de gauche à droite.
Regardons sous le lit. Nous avons lu le journal (pour comprendre la vie de la fille). Prenez la coloration (à votre discrétion, j'ai pris). Soulevez les paillettes à côté des poupées. Quittons la pièce.
Pour ce faire, faites le premier choix.
Une licorne
D) Pierre
Examinez le couloir.
Que faites-vous du vase ?
A) Réparer un vase cassé
D) Laisser tel quel
Allez à la cuisine.
Ouvrons le réfrigérateur. Saupoudrer de paillettes sur les lapins, la soupe, maman. Aller dehors.
Dis à ta mère que tu pars ?
A) oui
D) Non
La rue
Saupoudrer de paillettes sur la voiture. Traversons la route. Regardons l'oiseau * endormi * et saupoudrons-le également de paillettes. Vas-y. Épisode 2 (je n'ai pas gelé cette fois).
Comment se comporter avec un chien ?
A) Jouer +
D) lâcher prise
Si vous choisissez le premier - L'échec frappera la balle et le chien sera tué par une branche d'arbre.
Saupoudrez-le de paillettes, prenez un chapeau, puis les corbeaux vous emporteront.
Comment échapper aux griffes des oiseaux ?
A) Frappez-les sur les balles
D) Lancer des paillettes sur les oiseaux +
Si vous choisissez la seconde, le Chien vous accompagnera et découvrira le secret de la plage. Alors les corbeaux l'emporteront.
Qu'est ce que tu choisis?
A) Biscuits de fortune
D) Friandise pour chien
Si vous choisissez le premier, vous lirez la prédiction.
Dans ce dernier cas, nourrissez le chien.
Pouvez-vous parler à George de l'accident de chien ?
A) oui
D) Non
Comment traiter le poisson ?
A) lâcher prise
D) A emporter
Si c'est le premier, elle vous frappera au visage à l'avenir.
Si ce dernier, donnez-lui à manger à une mouette.
La maison de Georges
La façon de procéder?
Un coup
D) Sonner la cloche
Saupoudrez de paillettes le propriétaire de la maison.
Quittons la maison. N'oubliez pas que vous pouvez maintenir la touche Maj enfoncée et courir pour vous déplacer plus rapidement. Entrez dans la grotte.
La grotte
Supprimer la violence entre hamsters ?
A) oui
D) Non
Si vous choisissez - OUI. Allez au fond de la grotte. Appuyez sur le bouton et montez les escaliers. Maintenant, vous devez terminer la tâche et sortir.
Si vous choisissez - NON. Vérifiez ce qu'il y a dans le sac du hamster. Épisode 3. Prenez le sac. Parlez au hamster gardien. Remettez le sac au vieux hamster. Maintenant, vous avez vire au blanc. Tu peux aller à la fête. Participez à un duel de danse, puis suivez le lapin blanc.
Le parc
Approchez-vous du banc.
Voulez-vous lire ceci?
A) oui
D) Non
Donner le poisson à la mouette ?
A) oui
D) Non
Prenons maintenant les arêtes de poisson.
Montrez vos mouvements?
A) Montrez vos talents de danseur
D) Laisse le canard danser
As-tu déjà volé quelque chose?
A) oui
D) Non
Tu es heureux?
A) oui
D) Non
Vous sentez-vous aimé ?
A) oui
D) Non
Cimetière animalier
Creusez la dernière tombe et ouvrez la petite boîte.
N'oubliez pas de le saupoudrer de paillettes par la suite.
Nora renard
Prenez le flacon de parfum et appuyez sur le levier qui apparaît.
Utiliser un répulsif sur Benjamin ?
A) oui
D) Non
Si vous l'utilisez, vaporisez-le dans vos yeux. Dans tous les cas, le renard s'enfuira.
La rue
Comment gérer le porte-monnaie ?
Un vol
D) Retour
En cas de vol, vous verrez une photo de la famille de l'homme.
Si vous revenez, vous recevrez un ticket de loterie perdant.
portes à côté de vous. Regardez-les et saupoudrez-les de paillettes.
A l'arrêt, cliquez sur le bouton vert, puis lisez l'annonce à côté. Asseyez-vous ensuite sur le banc et attendez le bus. Épisode 4
Comment se rendre au zoo ?
A) Briser le verre +
D) mentir
Si au début du jeu vous avez emporté une pierre avec vous, vous pouvez sauvegarder la pierre runique.
Si vous avez pris la licorne, vous pouvez dépenser une pierre runique ou mentir.
Zoo
Voler les graines ?
A) oui
D) Non
Regardez la carte du zoo et trouvez un loup dessus.
Allez à la fontaine et saupoudrez-la d'étincelles.
Si nous sommes pris : inspectez la pièce, tirez la porte. Le mot de passe de la poche (5468) est saisi sur l'écran de l'ordinateur. Dans la correspondance ouverte à la fin de la ligne 12, le mot de passe du coffre-fort. Ouvrez le coffre-fort et prenez la clé. Va-t'en.
Si vous ne vous faites pas prendre : allez dans la maison du concierge pour trouver la clé de la cage.
Ouvrez la cage et libérez le loup. Lisez la lettre et continuez.
Avez-vous déjà entendu cette question ?
A) oui
D) Non
As-tu menti à un ami ?
A) oui
D) Non
Avez-vous déjà vu quelqu'un mourir ?
A) oui
D) Non
Parc d'attractions
Ramassez un billet qui est tombé de nulle part.
Saupoudrez de paillettes le fantôme, l'affiche et le clown. Puis sur la figure aérienne maléfique d'un renard.
Voulez-vous manger cela?
A) oui
D) Non
Si vous mangez ça, vous regarderez l'épisode 5.
Vous devez choisir une attraction sur laquelle l'Échec montera.
1) Carrousel avec des poneys.
2) Une attraction effrayante.
Jouez au jeu *battez le renard* et gagnez au moins 1 ticket pour la pièce d'or dont vous avez besoin. Si vous gagnez 10 fois, vous pouvez dire la bonne aventure 3 fois à la diseuse de bonne aventure et remporter 2 autres prix à la machine.
Saupoudrez de paillettes le squelette suspendu entre la machine et la diseuse de bonne aventure.
Île
Sauvez-vous du monstre. Peu importe à quel point ils vous font peur, vous pouvez prendre votre temps. Il ne vous attrapera toujours pas. J'ai vérifié .
Votre choix?
A) Faire le mort
D) Lève-toi
Votre choix?
A) Arrêtez-vous et écoutez M. Voice
D) Continuez à courir après Benji.
Saupoudrer de paillettes sur le piège.
Croyez-vous en la magie?
A) oui
D) Non
Me fais-tu confiance?
A) oui
D) Non
As tu peur de la mort?
A) oui
D) Non
La maison de Fox Benjamin
Découvrez le lecteur vidéo. Saupoudrez-le de paillettes.
journal de renard?
A) Lire le journal de Benjamin
D) Respectez la vie privée de Benjamin.
En ne lisant pas le journal, vous en apprendrez moins que vous ne le pourriez.
Comment gérer le thé ?
A) Boire le thé de Benjamin
D) Ne touchez pas
La sélection du premier ouvrira l'épisode 7.
La façon de procéder?
A) Suivre Benjamin
D) Restez dans la cabane
Dans tous les cas, vous vous retrouverez dans un souterrain de renard.
Déplacez l'image sur le mur et déplacez la chaise vers celle-ci. Montez à travers le trou dans le mur.
Regarde le tableau avec la clé, puis monte sur la table avec la chaise.
Regardez cette image et cliquez sur le bouton.
Descendre. Échec de la relance. Entrez dans le passage ouvert.
La rue
Caressez le cerf, puis appliquez des paillettes.
Examinez le sac de Benjamin. Prenez et lisez tout ce que vous pouvez.
Saupoudrez votre sac de paillettes. Passez.
Asseyez-vous sur un banc et attendez le train.
Dans le train, si vous avez pris le cahier de coloriage, vous pouvez dessiner.
Que faire d'Hiro ?
A) Aide Hiro
D) ferme les yeux
Fin
Dialogue et épisode 8.
Aller dehors. Examinez-la. Dis au renard que tu dois parler à maman.
Allez au portail. Suivez Benjamin.
Sonne la cloche. Les pétales de l'arbre s'allumeront, combien vous avez gagné un bonheur infini. Passez la porte.
Obtenez votre prix !
Jeu terminé! J'espère que vous avez passé un bon moment et que vous l'avez apprécié.
À bientôt.