Revue de Plants vs. Guerre des légumes zombies

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Un jeu vidéo rare est celui dont l'année de sortie est au plus tard le 31 décembre 2003 au minimum, c'est un cadre chronologique à l'époque de 2013. Bien qu'il y ait eu de nombreuses violations de cette règle, par exemple, avec dix jeux vidéo en 2004, il faut admettre que 2009, c'est trop. Mais pour cela leurs propres prérequis et leurs propres cafards. Pour être honnête, je me suis tout simplement enflammé avec l'envie d'écrire sur un jeu vidéo qui m'a frappé sous tous ses aspects, jusqu'au bout d'une souris d'ordinateur. Les morts-vivants ont attaqué votre maison, et votre ultime méthode pour rester sain et sauf est de planter une réserve de plantes ! Étant armé de plantes extraterrestres qui exterminent les morts-vivants, comme un tire-pois et une bombe cerise, vous devrez réfléchir très rapidement et planter des plantes encore plus rapidement, afin qu'à tout prix, ne laissez pas les morts-vivants entrer dans votre maison personnelle. Le soleil couchant, le brouillard rampant et la piscine, ainsi que cinq modes de jeu, n'interféreront pas avec un divertissement sans fin !


Plantes contre Zombies" - un jeu vidéo avec un titre un peu étrange, mais un titre inhabituel et accrocheur - la première étape vers un chef-d'œuvre. De plus, en 3 mots, l'intrigue du jeu est nommée le plus clairement possible devant les joueurs. L'intrigue est très idiote, dans le bon sens du terme, on peut faire un film. De mauvais commentaires sur "Plants Defy Zombies" arrivent occasionnellement, environ un sur 6 milliards. Eh bien, ce joueur a téléchargé le mauvais jeu vidéo ! Plus sérieusement, le jeu vidéo a vraiment séduit presque tous les joueurs du monde entier, ici le 2e facteur "All the smartest is simple" a fonctionné ici. Pour un bon jeu vidéo, vous pouvez détruire quelques heures, pendant quelques jours, mais ce n'est pas dommage de détruire une semaine entière pour un tel chef-d'œuvre. Un "MAIS", la monotonie des solutions, peu importe comment les créateurs ont essayé d'apporter des modifications au processus, peut vite s'ennuyer, c'est pourquoi il est nécessaire de faire une pause de temps en temps. Le principal problème du jeu est de combattre les foules de morts-vivants, qui sont à l'affût d'énormes et délicieux cerveaux. Mais juste comme ça, nous ne céderons pas sans combattre. La méthode la plus efficace contre les morts-vivants de l'apocalypse pourrait être des hommes armés jusqu'aux dents, mais non, ce sont des plantes. Le site final, non capturé par les morts-vivants pourris, reste notre site devant les habitations, puis nous y ferons pousser des plantes militaires. Au début, cette idée peut s'avérer stupide, et le jeu vidéo est le prochain jeu d'arcade de second ordre, mais le 1er jugement est faux. Si un jeu vidéo a traîné pendant dix minutes, il traînera pendant une semaine, et bientôt ce sera un tueur de temps impeccable.

Il est difficile de trouver le style "Plants Defying Zombies", pour cela il existe une thèse telle que le sous-genre "Tower defense". Le jeu vidéo lui-même appartient au genre stratégie/arcade. Les jeux vidéo de haute qualité du même type que Tower Defense sont tout aussi difficiles à trouver que de trouver un jouet de style unique. Commençons notre jeu vidéo de jardinage à partir d'une zone ensoleillée divisée en carrés, sur laquelle nous plaçons des plantes. Avec la bonne décision de plantations verdâtres, aucun mort-vivant n'est effrayant. Mais quand même, les morts-vivants peuvent se faufiler à travers les plantes et arriver au bout. Les créateurs ont calculé ce cours des événements, c'est pourquoi ils ont installé une tondeuse à gazon qui tue les morts-vivants. Toute personne a le droit de regard. Au début, il n'y a que 6 cellules pour l'utilisation des plantes, il faut choisir la meilleure stratégie pour atteindre un objectif précis. Les lots peuvent être augmentés en achetant auprès de Crazy Dave sur le marché. C'est une personnalité très fascinante et très folle.


Pour développer une stratégie d'attaque à longue portée, nous plantons des pois. Pour nourrir les plantes, une quantité spécifique de "soleil" est requise, produite par des types spéciaux de plantes, le tournesol est considéré comme l'option la plus initiale. Eh bien, par une journée ensoleillée, les "soleils" tombent du ciel sur le champ informatique. Pour collecter une ressource, il suffit de la survoler avec le curseur et de cliquer avec la souris. Les variantes des morts-vivants sont également différentes, elles diffèrent par: la vitesse de déplacement, la capacité à surmonter divers obstacles, la protection contre divers types d'attaques et enfin, leur apparence. Si une agitation se produit dans votre tête, vous pouvez toujours vous tourner vers "l'almanach du jardinier", que le joueur rencontrera dans les niveaux de la deuxième étape. L'action du jeu principal se déroule sur 3 cartes : sur la pelouse devant l'habitation, dans le jardin et sur le toit de l'habitation. Il y a une piscine dans la cour, où des plantes supplémentaires peuvent pousser. Le toit diffère en pente, ce qui ne permet pas l'utilisation de plantes à pousse droite sur la pente du toit. De plus, les morts-vivants peuvent contre-attaquer à tout moment de la journée, de jour comme de nuit, et de même dans le brouillard, ce qui a un grand impact sur l'ensemble des plantes disponibles. PopCap Games a créé non seulement un jouet pour un public amusant, mais aussi pour le plus large éventail de joueurs. Les fans de RTS pourront retrouver dans Plants vs. Les zombies ont une composante tactique riche et un équilibre bien rodé. Et les joueurs fous peuvent trouver une bonne intrigue et un voisin joyeux. Au fil du passage du contenu principal, divers "ajouts" seront révélés dans le menu principal. L'ensemble des divertissements supplémentaires est varié: il y a un bowling, où l'on jette une noix aux morts-vivants, et le mode "Survie", où il faut contrôler toutes les vagues de morts-vivants. Dans un jeu vidéo, ils donneront même le contrôle de l'armée de morts-vivants, pour comprendre ce qui se passe, ce qu'ils vivent, de l'autre côté de l'attaque.

Pour les connaisseurs de la culture, il y a un potager dans le jeu vidéo pour faire pousser des plantes. Il faut les entretenir, les arroser et les fertiliser. L'"Arbre de la Sagesse" est progressivement rendu facilement accessible, invitant le joueur. Eh bien, sur le marché Crazy Dave, des améliorations pour les plantes ordinaires, des cellules supplémentaires, même votre propre aquarium et toutes sortes de choses sont vendues. Naturellement, personne ne vous donnera quoi que ce soit gratuitement. Pour cette raison, vous devez vous rappeler de ramasser les pièces tombant des morts-vivants bravement tombés et de jouer à des mini-jeux payants. Faits un peu fascinants et "œufs de Pâques" rencontrés pendant le jeu :

En mode réalisations, dans l'édition Jeu de l'année, si vous faites toujours défiler vers le bas, vous pouvez voir des choses et des personnages d'autres jeux vidéo PopCap Games, mais tout en bas, il y aura des zombies chinois. Si vous appuyez sur les fleurs dans le 2e voile du menu principal, l'un de ses pétales s'envolera et le 2e tombera. Toujours dans le troisième voile, un pétale s'envolera. Il y a une boîte dans le coffre de la voiture de Crazy Dave qui dit "War and Peas". Il s'agit d'une référence au livre Guerre et Paix de Léon Tolstoï. Et de même, vous pouvez y trouver un ver verdâtre du jeu "Bookworm". À l'étape 5-10, lorsque Crazy Dave essaie d'annoncer ce qu'il peut utiliser pour vaincre le chef des morts-vivants, parmi ses conversations, vous pouvez entendre : "Appuyez sur haut, haut, bas, bas, gauche, droite ...". C'est le fameux Code Konami. Sur le toit, vous pouvez voir des nuages ​​sous la forme de cerveaux, mais dans le jardin sous la forme de la tête des morts-vivants. Des références de jeux vidéo ont été faites dans des jeux vidéo tels que World of Warcraft, Left 4 Dead 2 ?, Les Sims 3 : Supernatural. Dans la série télévisée: "Voronins", "Supernatural" et "True Blood", et dans le transfert de KVN 2011.

Le jeu vidéo a aussi des codes :
"future" - des lunettes futuristes apparaissent sur les yeux des morts-vivants.
"moustache" - les morts-vivants ont une moustache
"sukhbir" - le cri des morts-vivants change
"truqué" - l'apparence des tondeuses à gazon change
"marguerites" - de petites marguerites poussent sur le lieu de la mort des morts-vivants L'arbre de la sagesse doit mesurer plus de 100 pieds
"danse" - les morts-vivants dansent au fur et à mesure L'Arbre de la Sagesse doit mesurer plus de 500 pieds
"pinata" - des bonbons tombent des morts-vivants L'arbre de la sagesse doit être supérieur à 1000 pieds.
"sandale" - les morts-vivants ont de drôles de chaussures de clown L'arbre de la sagesse doit être plus haut que 2000 pieds.

De quoi d'autre un joueur a-t-il besoin pour le plaisir ? Ce jeu vidéo a tout pour plaire : un ami fou, de l'humour, une histoire joyeuse et un art de jeu applicable - tout y est. En dehors de cela, le jeu vidéo ne pèse pas assez, environ 60 Mo.ne demande pas un ordinateur massif. Eh bien, et "Plants Defying Zombies" est un tueur de temps puissant.

Page d'accueil: Plantes contre Zombies / Plantes contre Zombies.

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