Tales of Arise - Comment vaincre les Zeigles géants

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Dans ce guide, nous vous donnerons toutes les informations dont vous avez besoin pour déterminer l'emplacement des monstres : Zeigles, ainsi que vous expliquer comment les détruire dans Tales of Arise.

Où et comment trouver des zeigles géants et comment les combattre dans Tales of Arise ?

Points clés:

Les Zeigles géants peuvent être considérés comme des boss optionnels qui nous permettent souvent de terminer des quêtes secondaires. Ils peuvent être battus à tout moment, même après la fin de l'histoire principale. Cependant, pour les vaincre et ne pas être vaincu, vous devez vous assurer de les affronter avec une équipe à la hauteur et bien préparée.

Faites donc bien attention au niveau de l'ennemi que vous décidez d'affronter pour ne pas risquer de vous faire toucher.

  • Toxidillo (Niveau 13)
  • Roper (Niveau 15)
  • Polycéphale (Niveau 21)
  • Faucheur alpha (Niveau 25)
  • Chargeur implacable (Niveau 26)
  • Bon Dragon (Niveau 26)
  • Briseur de flammes (Niveau 28)
  • Gardien de l'agonie (Niveau 39)
  • La mère de Bloomy (Niveau 42)
  • Tonnerre (Niveau 42)
  • élémentaire (Niveau 42)
  • Mante (Niveau 43)
  • Impitoyable (Niveau 43)
  • abeille régente (Niveau 45)
  • Gromorit (Niveau 53)
  • Armes de Calamité (Niveau 54)
  • Masher Mare et Masher Bull (Niveau 56)
  • Danseuse aux épées (Niveau 56)
  • ezamamuk (Niveau 59)

Zeigles géants de Calalia

1. Dans les gorges de Sandinus, à l'est de l'entrée d'Ulzebek, vous attendez Mante. Il ressemble à une mante religieuse et est combattu après avoir terminé la quête secondaire associée "Chasse au géant Zeugl". Le Mantis est faible au vent et possède un Spirit Core situé sur une jambe.

Tactiques en action : Pour les attaques au corps à corps, il est préférable d'éviter de l'approcher de face, mais la bonne tactique est contournez-le et frappez-le par le côté ou par derrière.

Niveau : 43.

2. Au milieu de la grotte d'Ulvan, vous devrez prendre le chemin vers le nord-est et le suivre jusqu'à ce que vous trouviez Cordier, quelque chose comme une fleur étalée, qui n'est pas amicale du tout. Le vaincre fait partie d'une quête secondaire que vous récupérerez auprès de Bregon à Cislodia. L'ennemi sera accompagné de sbires.

Tactiques en action : Combattez tout le monde en utilisant l'élément vent auquel ils sont faibles et attention aux tentacules, ce qui peut vous blesser même à distance. Courez dès que le géant attaque, éclairant le sol en dessous de vous (ou il vous frappera avec un art de type stalagmite). Ne passez pas non plus trop de temps dans ses bassins de poison. Quand le monstre devient bleu s'enfuir pour éviter d'être touché (peu de temps avant, l'arène s'allumera en rouge).

Niveau : 15

3. Au quatrième étage du château de Glanymede, Toxidillo vous attend, une sorte de porc-épic trop développé. Il n'a pas de faiblesses particulières, mais il est également assez facile à vaincre si vous continuez à attaquer sa queue lorsqu'elle est orange.

Tactiques en action :⇒ Il est préférable d'esquiver et de rester à l'écart lorsqu'il lance son attaque tournoyante ou dépasse la limite.

Niveau : 13.

4. Thunderite est situé à Ulzebek, dans une zone restreinte à l'ouest. Nous ne pourrons pas l'atteindre tout de suite, car le garde nous arrêtera en disant que derrière un gros rocher derrière lui, ils ont capturé des Zeigls. Thunderite ne deviendra disponible qu'après avoir terminé deux missions secondaires, qui sont prises à Ulzebek par un homme près des escaliers.

Le second sera juste dans le meurtre du Géant. Faites attention car il est très fort. Son noyau spirituel est sur sa queue et tire faiblement.

Tactiques en action :Attaques de type vent également utile pour tirer de longs combos contre lui. Garde tes distancespour éviter ses jambes et son champ de force électrifié pour éviter la paralysie. Vous utilisez souvent Rinwell pour interrompre ses sorts, ainsi que Law et Alfen pour le renverser.

Niveau : 53.

Cislodie Zevgl géante

5. Parlez à Bregon pour accomplir deux missions secondaires qui vous mèneront à votre perte Polycéphale, un géant détenu dans une cellule de la tour de la prison de Rivil. Le chien à deux têtes a un point faible sur les pattes avant.

Tactiques en action :C'est toujours mieux de rester derrière ou sur le côté à ne pas confondre avec ses attaques.

Niveau : 21.

6. Gardien de l'agonie - Il s'agit d'un monstre dragon qui doit être vaincu après avoir terminé une quête secondaire du garçon (Patvio) sur la place centrale. L'ennemi apparaîtra sur les plaines enneigées de Nevira. Son noyau spirituel est situé sur sa queue et contrecarre faiblement les attaques de vent.

Tactiques en action :⇒ Utilisez Alphen et Law et leurs combinaisons, concentrez-vous sur la queue lorsque l'ennemi est à terre grâce à des attaques améliorées.

Niveau : 39.

Zeugles géants d'Elde Menancia

7. Faucheur alpha, Un Zeugl géant, faible à la terre, apparaîtra à Elde Menancia une fois la deuxième mission trouvée sur la route Taslid acceptée. Son noyau spirituel est sur son bras.

Tactiques en action :⇒ Tuez d'abord les sbires puis concentrez-vous sur son point faible, en utilisant Dohalim et Alphen's Boost Attacks (il est très rapide).

Niveau : 25

8. Après avoir accepté la quête secondaire correspondante dans Viscint, Chargeur implacable apparaîtra sur Taslida Road.

Tactiques en action :⇒ Aidez Kisara à bloquer ses charges, mais gardez vos distances et évitez-le à tout prix pendant qu'il est au maximum ou il volera dans les airs vers vous.

Niveau : 26.

9. Acceptez la quête secondaire de l'homme sur le pont à Wiskinta, puis allez à la carrière de l'esprit pour combattre Lance-flammescaché au rez-de-chaussée. Le golem est plutôt faible et peut résister aux attaques d'eau.

Tactiques en action :⇒ Tuez-le avec Boost Attaques Law et Kisara.

Niveau : 28.

10. Pour comparaître Bon Dragon, vous devrez accepter une quête secondaire de l'homme sur le troisième chemin à l'est de la carte à Wiskint. Le dragon noir apparaîtra sur la route Taslid, mais vous devrez combattre les ennemis normaux dans la zone en dessous pour vous rendre sur le champ de bataille. Le point faible se situe au niveau de la poitrine et l'eau lui fera beaucoup de dégâts.

Tactiques en action :⇒ Attaquez-le principalement par derrière, car l'ennemi est féroce lorsqu'il est attaqué de face. Lorsqu'il monte dans les airs, sortez du champ de bataille en courant pour ne pas être touché lorsqu'il retombe au sol.

Niveau : 26.

Géant Zeugl Mahaga Sarre

11. A Niez, près de la sortie des collines d'Aqfotle, parlez au vieux monsieur pour commencer la deuxième quête. Impitoyable situé au deuxième étage de la forêt d'Este Luvah (prenez l'ascenseur jusqu'au 1P, sautez au 2P).

Tactiques en action :⇒ Les ennemis sont très rapides, alors utilisez largement Dohalim pour les arrêter. Attaquez-les par derrière et aidez Alphen à les faire tomber.

Niveau : 43.

12. Acceptez une mission secondaire dans les Collines d'Akfotle, près de la Jetée Cachée : une femme vous demandera de vaincre La mère de Boumu qui a un noyau spirituel sur son dos. Utilisez Shionne pour le faire tomber du ciel et attaquez-le sans relâche en essayant de l'empêcher d'invoquer des sbires grâce à Kisara.

Niveau : 42.

Zeigles géants de Ganat-Haros

13. À Thistlym, parlez à l'homme à l'entrée venant de la côte pour invoquer Porte-tempête sur les rives du Tuah. Il est faible à l'élément terre et son noyau est sur l'aile. Utilisez Shionne et Rinwell pour le frapper sans vous blesser, laissant Law ou Alphen à l'appât.

Niveau : 42.

14. Parlez à l'homme au sud des bois de Saltobrillo pour accepter la quête qui apparaîtra Abeilles régentes à proximité. Il est utile de porter des accessoires qui protègent contre la paralysie. Le noyau spirituel est situé dans la partie inférieure de son corps et utilise Alphen ou Shionne pour détruire l'abeille maléfique.

Tactiques en action :⇒ Ignorez les sbires et concentrez-vous principalement sur le boss.

Niveau : 45

15. Au deuxième niveau du Pelegion, vous trouverez un enfant qui active une quête secondaire qui apparaîtra élémentaire, situé au centre des marais de Lavtu. Il y a en fait quatre ennemis, mais ils ont des points de vie communs. Tout le monde a un noyau spirituel sur le dos.

Tactiques en action :⇒ Cassez leur art autant que possible, en utilisant principalement Rinwell et Alphen.

Niveau : 42.

Un autre Zeugl géant

16. Acceptez la quête secondaire de Daek Faezol pour rencontrer Armes de Calamité, faible à la lumière et avec un point faible sur la poitrine. Utilisez Kisara pour bloquer ses attaques et le détruire.

Tactiques en action :⇒ Mieux vaut l'attaquer par derrière ou par dessus si vous ne voulez pas tout risquer en touchant le juste milieu. Évitez son poison et évitez au maximum le sort noir qu'il lance pendant Beyond the Limit.

Niveau : 54.

17./18. Accepté et terminé les quêtes secondaires des chercheurs Daek Faezol "Champion of Cloth" et "Ambition Satisfied" pour invoquer Masher Taureau au niveau inférieur. Pour apparaître à la place Masher Mare, terminer la mission "Le Super Zeugle". Les deux ennemis n'ont pas de faiblesses élémentaires, mais vous devrez leur donner des coups de pied pour les déséquilibrer. Ils sont très forts mais lents.

Tactiques en action :concentrez-vous sur l'un d'eux à la fois et esquivez pour en tirer le meilleur parti. Utilisez Kisara pour bloquer leurs charges et Alphen pour les détruire.

Niveau : 56.

19. ezamamuk apparaîtra devant Daek Faezol après avoir vaincu Masher Bull et Masher Mare et accepté leur quête parallèle. Il n'a pas de faiblesses élémentaires, mais a deux faiblesses sur le côté de la tête et sur la queue. Il est très fort, alors concentrez-vous sur la queue jusqu'à ce qu'il la détruise, en faisant attention de ne pas vous faire toucher par l'électricité qu'elle dégage (préparez-vous à la paralysie). Lorsqu'il rugit, il bloque votre mouvement - un mouvement particulièrement gênant que vous devriez éviter.

Tactiques en action :Une fois que la queue est à l'écart, concentrez-vous sur la tête, mais faites attention à ne pas vous faire frapper trop fort. Attaquez par derrière pour vous mettre à l'abri aux moments critiques.

Niveau : 59.

20. Le Dernier Géant Zeigl, danseur au sabre, vous attend à Tarfhal Helgarahi . Juste avant d'affronter le boss final de l'histoire (mais vous pourrez le faire plus tard), rendez-vous dans la salle du téléporteur et attrapez celle à l'est pour y accéder. Le géant a deux formes différentes et est faible en lumière : le premier a quatre épées à large portée, il sera donc important d'esquiver même dans les airs pour éviter de se faire toucher.

Tactiques en action :Ne restez pas devant lui et ne le contournez pas en attaquant. La deuxième forme est plus faible à vos attaques, mais frappe tout aussi fort. Attaquez par derrière ou par le côté et utilisez Alphen et Kisara quand il attaque pour le tuer.

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