Final Fantasy 7 Remake - Comment battre Hell House

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Dans Final Fantasy 7 Remake, les joueurs doivent combattre une maison mécanique de l'enfer qui tire du feu, lance des chaises et saute dans l'arène.

Final Fantasy 7 Remake est l'un des quatre jeux gratuits proposés par PS Plus en mars 2021, afin que les fans de la série aient la possibilité de visiter ou de revisiter ce classique PlayStation de 1997. Il y a 31 combats de boss à surmonter, dont un combat de gladiateurs avec la maison de l'enfer, il peut donc être utile de repenser vos tactiques et votre stratégie avant le début de la confrontation.

Le huitième boss de Final Fantasy 7 Remake, Hellhouse, se trouve dans le Corneo Colosseum lors de la mission "Underground Colosseum" du chapitre 9. La bataille se déroule en trois phases, entre lesquelles Hellhouse remplace ses capacités, ses faiblesses et ses forces. ce qui rend la planification préalable avantageuse. Final Fantasy 7 Remake a fait partie des 100 jeux les plus vendus au Japon en 2020, il y a donc beaucoup de fans qui seront intéressés à connaître la bataille.

La phase 1

Les joueurs peuvent optimiser leur gameplay avant de commencer cette mission en suivant les conseils fournis dans le Guide complet de remake de Final Fantasy 7. Dans la phase 1, la Hell House apparaît sous sa forme de maison de base, immunisée contre les attaques physiques et guérie - ou vulnérable - à certains éléments alternatifs. Cela signifie que les joueurs doivent compter sur des attaques qui infligent des dégâts magiques et élémentaires, mais être conscients des éléments qui nuisent ou soignent la maison. Les joueurs peuvent déterminer quel objet restaure la santé de Hell House en regardant la couleur des fenêtres ; si les fenêtres sont rouges, bleues, jaunes ou vertes, alors la Hell House est respectivement améliorée par les attaques de feu, de glace, de lumière ou de vent. Pour maximiser les dégâts, les joueurs doivent attaquer avec l'élément opposé ; rouge contre bleu, vert contre jaune et vice versa.

Les joueurs daltoniens ou qui peuvent avoir du mal à suivre la couleur dans les fenêtres peuvent utiliser "Évaluer" pour confirmer les faiblesses actives et l'immunité de Hell House. Pendant ce temps, les joueurs doivent esquiver les projectiles de meubles, éviter la maison elle-même lorsqu'elle saute dans l'arène et se rappeler de garder leurs personnages soignés. Hell House utilise également la capacité d'hospitalité pour attirer les joueurs à travers la porte. Les joueurs doivent utiliser ce temps pour soigner ce personnage, car ils subiront des dégâts soutenus pendant quelques secondes avant d'être crachés et de subir beaucoup de dégâts à l'atterrissage.

Lors de la phase 1, si une maison infernale subit des dégâts physiques égaux à 1% de ses points de vie maximum, la maison sera enfoncée pendant 2 secondes. De temps en temps, le Hellhouse dira "Barrier Shift", ce qui change son affinité élémentaire. Les joueurs doivent faire attention à la couleur des fenêtres ou appuyer sur le pavé tactile de leur manette pour accéder à leurs informations graduées afin de déterminer la nouvelle faiblesse et immunité élémentaires de Hellhouse.

Hell House se retire bientôt dans les gradins et utilise ensuite sa capacité "Chair Lift" pour lancer des chaises destinées au personnage que le joueur contrôle actuellement. Les joueurs doivent affronter la tempête en bloquant ou en esquivant les projectiles entrants jusqu'à ce que la maison revienne au sol de l'arène. Les joueurs peuvent utiliser le système d'invocation de Final Fantasy 7 Remake au moment de la transformation de Hell House. De grands membres mécaniques et une tête en forme d'oiseau font saillie de la structure, indiquant le début de la deuxième phase.

Phase 2

Se produit lorsque la Hell House est à environ 75-25% de santé, la phase 2 remplace les faiblesses élémentaires (et la proximité) de la maison par une vulnérabilité aux dommages physiques. La Hell House devient plus agressive et ses attaques physiques plus puissantes. Les joueurs de Final Fantasy 7 Remake doivent être conscients de la santé de leurs personnages pendant cette transition car la maison utilisera immédiatement sa capacité "Housing Rush" pour attaquer le personnage contrôlé.

La Hell House utilise plus souvent des attaques telles que Hospitality dans cette phase, et se retire parfois pour utiliser la Salvo Chair. Les joueurs peuvent éviter Hell House en esquivant un grand cercle autour de l'arène, en attaquant lorsqu'ils se sentent en sécurité. Durant cette phase, la maison peut être pressurisée pendant 4 secondes après avoir reçu des dégâts physiques égaux à 2% de ses PV maximum.

Lorsqu'il a environ 50% de santé, la Hell House entre en "Mode Maison de Dieu", se couvrant d'un grand bouclier qui réduit considérablement tous les dégâts, fait rebondir les attaques physiques de Cloud et rend la maison presque immunisée contre la pression et les dégâts échelonnés. . Une fois le bouclier abaissé, la Hell House devient temporairement plus vulnérable à la pression, ses bras peuvent être ciblés pour attaquer et la destruction de l'arme provoque une pression sur la maison pendant 3 secondes. Les joueurs doivent également garder à l'esprit la capacité Rocket Dash. La Hell House se charge momentanément avant de se diriger vers le joueur, qui ne peut pas être bloqué et entraîne des dégâts massifs, de sorte que les joueurs doivent se rabattre sur la tactique de roulis.

Phase 3

La phase 3 commence avec Hell House en utilisant à nouveau Barrier Shift, qui accorde désormais des versions plus puissantes des attaques de la maison, mais restaure également le système élémentaire de parenté / faiblesse. De plus, il utilise une combinaison de capacités appelées "Heavensward" et "Hellbound". Dom vole autour du Colisée, lance des fusées incendiaires et utilise la chaise Salvo ; après un compte à rebours de trois secondes, Hell House plonge vers un joueur qui ne peut pas être bloqué.

La Hell House est sous pression, subissant des dégâts de l'élément opposé de son affinité alors qu'elle est dans les airs, les joueurs doivent donc être conscients des éléments qu'ils utilisent, se battre défensivement et faire attention au jet d'esquive. Après avoir vaincu Hell House, les personnages sont conduits à l'étage, où les joueurs de Final Fantasy 7 Remake doivent choisir une réponse à la question de Don Corneo.

Terminer cette bataille permet au joueur de retourner dans l'arène à tout moment pour participer aux matchs de Final Fantasy 7 Remake Colosseum. Après avoir terminé la conversation avec Corneo, vous passerez à la mission suivante, The Separation.

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