Alors vous voulez plus de jeux comme Civilization ? En tant que roi incontesté des jeux 4X (pour le moment), beaucoup ont essayé de copier ce que Sid Meier a créé.
Beaucoup veulent jouer à un jeu de type Civ qui n'a pas été créé par Firaxis. Les jeux Civilization offrent une approche unique de la stratégie au tour par tour où vous partez de modestes débuts et dirigez un peuple à travers les âges, en fondant de nouvelles villes, en enrichissant votre empire avec des avancées culturelles ou technologiques et en combattant souvent d'autres civilisations. Ce n'est pas un jeu de stratégie historique, mais plutôt un bac à sable inspiré de l'histoire, et peu d'autres jeux ont essayé d'offrir autant d'étendue que Civilization.
Bien que nous ayons une liste distincte de grands jeux 4X en général (qui inclut Civilization), certains d'entre vous pourraient être intéressés à rechercher quelque chose de plus similaire à la populaire série de jeux Firaxis. Nous avons décidé de créer une liste séparée de jeux similaires à Civilization, mais pour cette liste, nous avons trouvé des exemples très spécifiques, alors ne vous inquiétez pas qu'ils se chevauchent trop. Profitez!
Démoniste : Maîtres des Arcanes
Si vous prenez Civilization V, puis ajoutez des éléments fantastiques tels que la magie (au lieu de la technologie), des monstres PNJ et des portails vers d'autres dimensions, vous obtenez Warlock: Master of the Arcane. Sorti par Paradox Interactive en 2012, ce jeu était un méli-mélo d'expérimentation qui l'a amené au-delà de "fantasy civa" et est devenu un contrepoint amusant à Civ 5.
Ce qui était particulièrement intéressant, c'est que si vous vous lassiez de faire les activités habituelles de style Civ sur la carte principale, vous pouviez prendre vos armées et essayer de trouver des portails - ils menaient à d'autres "cartes" et représentaient d'autres dimensions, avec des monstres plus complexes. et de meilleures récompenses. Vous pourriez également coloniser ces espaces et ainsi étendre votre empire.
En 2014, Warlock a publié une suite intitulée Warlock 2: The Exiled, qui rendait le saut dimensionnel plus amusant. Ce n'était pas aussi créatif que le premier jeu, mais toujours assez bon. Les deux jeux se distinguent par le fait que l'interface utilisateur de Civ V est assez fidèlement reproduite, ce qui rend évident l'inspiration.
Vieux monde
Récemment sorti de Early Access, Old World est un jeu 4X qui tente de déconstruire Civ et d'innover tout en repoussant les limites comme aucun autre. C'est une idée originale de Soren Johnson - ancien concepteur principal de Civ 4 - et de son studio Mohawk Games. Old World est orienté vers les époques antiques et classiques, mettant en vedette des civilisations telles que Rome, Carthage et l'Assyrie.
Les commandes mécaniques de l'empire sont agréables, mais les véritables innovations sont l'ajout d'éléments de personnage de style Crusader Kings, d'événements et d'un système "d'ordre" qui transforme la capacité du joueur à agir en une ressource limitée, par opposition à chaque unité étant capable de faire quelque chose à chaque tour. . Consultez notre revue de Old World pour en savoir plus, mais ce jeu vaut vraiment le détour.
L'âge des merveilles 3
Alors qu'Age of Wonders: Planetfall est inclus dans notre guide des jeux 4X, c'est le troisième jeu de cette longue série de jeux au tour par tour qui est plus proche des racines de Civilization, bien que ce soit une autre tournure fantastique. Tout ce que vous attendez d'un Civ-like est ici - la gestion de l'empire, les armées, les arbres technologiques et les sorts, et les unités héroïques. La principale caractéristique d'Age of Wonders 3 est la présence d'un mode de combat tactique séparé, où les armées s'affrontent de manière plus détaillée.
Le monde est rempli des dangers des PNJ ainsi que d'autres empires, mais il y avait aussi des nœuds de quête avec lesquels on pouvait interagir, comme des donjons ou des mines abandonnées, et les cartes pouvaient engendrer un niveau souterrain auquel on ne pouvait accéder que par certains points sur la carte. Certaines races dans AoW3 (comme les nains) préfèrent être souterraines. Ce que j'ai toujours trouvé intéressant, c'est qu'en plus de construire des villes ordinaires, il était possible de construire des petits "forts" et des avant-postes pour occuper des postes clés sans avoir à fonder une ville entière.
Freeciv
Il est impossible de parler de jeux comme Civilization sans parler de la copie finale, Freeciv. Comme son nom l'indique, il est 100% gratuit et a été activement développé et exploité en tant que projet open source depuis 1996. En termes de règles, il a plus en commun avec Civilization II qu'avec des jeux plus modernes, et en termes d'architecture, il était basé sur un ancien jeu de tir appelé XPilot.
Depuis, le projet a grandi et s'est développé, en 2004 un nouveau format "longturn" a été introduit, impliquant des mouvements pendant la journée, et des jeux jusqu'à 30 personnes. Le jeu peut prendre en charge les graphiques 2D et 3D et est très flexible si vous savez ce que vous faites.
La bataille pour la polytopie
C'est une excellente distillation légère de l'expérience Civilization 4X. Considérant que le jeu a commencé comme un jeu de stratégie mobile, il est devenu quelque chose même sur PC car il propose 12 civilisations, de nombreuses cartes générées de manière procédurale et tous les éléments clés que vous attendez d'un jeu 4X.
Comme avec le RTS Northgard classique, toutes les mises à jour majeures du jeu sont gratuites, tandis que des civilisations supplémentaires peuvent être achetées en DLC. Le jeu a récemment subi un acte d'équilibrage majeur, et les développeurs ont encore de nombreux projets pour l'avenir. Si vous recherchez un jeu Civilization plus léger et plus solide, c'est le jeu qu'il vous faut.
Humanité
Le dernier jeu, mais certainement pas moins important que Civilization, devrait être celui qui tente activement de renverser le géant Sid Meier de son trône doré. Des développeurs qui vous ont apporté Endless Legend et Endless Space, Mankind vise à être le roi de la colline avec une réinvention du système diplomatique, d'empire et de victoire, ainsi qu'un mode tactique au tour par tour où les armées peuvent s'affronter sur de grandes étendues de terrain .
C'est le jeu sur lequel Amplitude a travaillé pendant toute son existence, donc beaucoup en dépend. Vous pouvez lire notre revue Humankind pour voir ce que nous en pensons dans son intégralité, mais en bref, c'est un bon début. Il y a encore quelques problèmes d'équilibre en fin de partie, mais ce n'est pas pire que Civilization V ou VI lorsque ces jeux sont arrivés sur le marché. Nous avons hâte de voir ce que les développeurs en feront ensuite.
Nous espérons que ces six joyaux satisferont votre envie d'autres jeux de type Civilization en attendant Civilization 7.