Examen de Grim Dawn.

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Avant de nous, c'est un monde post-apocalyptique, où la population de la Terre a déjà perdu la guerre par un point de vue inconnu d'un autre plan d'être et de la force extrême accrochée à sa vie, la vie dans le cimetière de la civilisation passée.

Le monde, où l'arme à feu 2ème moitié du XIXe siècle coexiste avec des lames et des axes agressifs à deux mains, et des pièces de monnaie soldates avec des lats complètes. Le monde de Grim Dawn, où mystique et science n'a pas de grande différence. Notre héros est un homme pauvre, il a eu peu de temps à une obsession par un kignon inconnu, suspendu et des finales d'un kignon inconnu d'un corps humain fragile. Devant lui - des muzzles non lavées de personnes survivantes et de l'occasion avant la mort ultime de faire quelque chose de vraiment utile. Le monde sauvera, par exemple.

Le sauveteur a le choix entre 5 professions et une série de constellations pouvant être combinées ensemble, recevant une multi-classe typique (tout est à la fois dans une bonne quête ancienne Titan). Dans un nombre illimité de compositions Profession + Constellation + Ecruption et est l'intérêt de ce jeu. Le combattant est un mordenorot actuel avec des œufs en béton armé, qui couvre les adversaires, se frottant la tête dans le ventre. L'arcaniste est extrêmement mince, mais une créature extrêmement brutale, qui est terrifiante des adversaires par la puissance des éléments et de l'éther (quelque chose comme des radiations magiques). En alignant ces deux professions, vous pouvez obtenir la magie Mordordot et un sorcier avec des œufs en béton armé.

La tâche est au moins pour le joueur - de vaincre le chef d'arrivée. La tâche maximale consiste à vaincre le chef final trois fois (Hello, Diablo), puis faire une similaire dans l'allumage (avant d'acheter ce supplément), l'analogue local des informations EDGEIM, où notre héros va couper les vagues au moment de augmenter les adversaires. Cela semble simplement, mais en fait, pour vaincre la dernière vague de gladiatoriale, la combustion était loin de tous les personnages. Basé sur la croyance de gameplay, Grim Dawn n'est pas très différent des clones de Dyablo. Nous tuons des adversaires pour obtenir du matériel encore plus que plus que plus que grâce au meurtre d'adversaires pour plus de merci pour obtenir un sucette escarpée. Un système fermé qui est déverrouillé soit en effectuant une tâche minimale ou maximale, fatigue du jeu.

Contrairement à Diabela 3 d'aujourd'hui, il n'y a pas de luth Smart. Cela signifie que les sorciers seront des garçons à tomber dans le temps, et les baleines et les chiffons tomberont dans les guerriers. D'où la différence suivante. À Diabla 3, pendant 2 heures en prouvant le héros à 70 niveaux et en la journée en collectant le bon ensemble, le joueur se déplace dans de grands portails. Dans l'aube grimpable, le joueur pendant plusieurs jours pompette 85 niveaux et fait conclure: "Quelque chose que j'ai attaqué beaucoup de choses sur la créature, il est temps de commencer Ponam." Ou shapez simplement l'éditeur de Sebam et attire tout ce qui est nécessaire pour eux-mêmes. Et donc jusqu'à ce que vous vous ennuyez.

Dans le même temps, il n'est pas nécessaire de punir vous-même, appelant l'héritier idéologique de Diablo 2. et Diablo III, et Diablo III est isioritude loin de leur propre inspiration, sont simplement dans des points radicalement différents. Le 3ème Diablo est un excellent jeu cher qui a ralenti après la sortie du premier addon, et même le nécromancien ne peut pas réanimer ce beau, mais en même temps, un cadavre similaire. Grim Dawn est un excellent jeu de petits budget, dont les créateurs sont visités par des correctifs de contenu gratuits et à ce moment-là, ils se préparent à libérer une grande complot. Grim Dawn est une excellente Greendilka, qui conviendra à la fois à à la fois des fans spécifiques de vieillescules et de personnes qui ont tout joué dans des suppléments modernes et souhaitant.

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