Qu'est-il arrivé à l'équipage 2?

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Mon stylo ne présente pas souvent des critiques négatives et presque tout le jeu vidéo que je donne un cas pour réhabiliter, achetant souvent des jeux vidéo très préférés de la foi que le jeu vidéo ultérieur sera plus correct que le précédent.

Par conséquent, qu'il y a une telle thèse comme une augmentation du sujet, la compétence qui en résulte, etc. Tout cela ne concerne pas le jeu vidéo "The Crew 2", pas sur Ubisoft dans une partie énorme. Et pour le moment je vous dirai cher chercheur pour vous pourquoi le marché des achats de jeux flash - n'a pas mort!

Je commence, bien sûr, selon les traditions. Et je vais vous dire ce qui était pour moi "l'équipage" et pourquoi je l'aimais. Le 1er, c'était la liberté - où vous le souhaitez là et y aller. Le 2e, c'était d'énormes endroits et conduisait, c'était 2 ou 3 heures, le Napa avec le HUD éteint, ce qui a donné la probabilité de se perdre et de faire une énorme boucle. Et il y avait un certain nombre de petites choses dans le jeu vidéo qui l'a fait spéciale. Détails majeurs qui sont tellement amusés par un pilote de jeu expérimenté. Par exemple, je vais fusionner l'oeil de la nuit. Ce n'était pas remarquable quoi que ce soit, et quand j'ai conduit avec un ami, j'ai compris que sur les feux arrière de sa voiture marquante devant. Asphalte ultérieurement pluie, fermetures à glissière de minuit, voitures fabriquées par sale voyager par la suite sur les gringles. Sur la route de la ville, il était possible de marquer dans la circulation, à mesure de temps en temps de trafic était en dense. Si vous avez traîné derrière une certaine voiture, vous pourriez constamment l'attraper et elle n'a pas disparu nulle part, passa sur ses propres cours. Les sémaphores ont vraiment retardé la voiture et les passants des rues submergées. Hélas, dans le jeu vidéo, il y avait un endroit très insensible aux signes et aux signes, ce qui a fait de la navigation très bien similaire à la réalité. C'était le luxueux dans le potentiel du monde, prêt à tourner.

Qu'est-il arrivé à "l'équipage 2"? Je viens de sortir de la ville ne pouvait pas trouver le 1er SEMAFORA, pour lequel les passants, aussi proches de Rodor, Fusks ont été préparés sous les roues de la route par des voitures. Les dévortations sont enchantées et la mort pour eux, peut-être ... une exonération de séjourner dans le corps de ce jeu vidéo. La libération d'eux, comme cela n'aurait pas semblé ... inaccessible. Mais cela est plus longtemps attendu. Lorsque cela est effectué un ou deux fois, cela peut être rejeté. Mais lorsque vous réalisez que cette ride vous accompagnera tout le jeu vidéo - vous commencez à crier. Je pense vraiment à la régularité de la relance. "Et créons simplement Pokatuushki! Qui a besoin absolument le chapeau entier?". Spécifiquement, nous avons donc Kharkat sur le trafic - les plus les plus rares sur la route, afin de ne pas prévenir d'autres joueurs. Plus précisément, donc le logement autour des centres de négociation, les cafés ne leur ont souvent pas de courses. Oui, il y a un parking. Oui, il y a beaucoup de voitures, mais ils y ont plu sur les platines pour faire le mirage du monde, mais pas l'authenticité de lui. Et ainsi dans "l'équipage 2" partout.Au moins un élément, comme l'inclusion, telle que des phares ... "Pour ce qu'est un joueur est agité, décomposons les poteaux de lampadaire partout!". Il y a aussi un monde libre et vous pouvez également monter là où il est bien connu, mais presque partout vous le sentez. C'est la même chose que la fonction ... tronquée. Sans peur. Défectueux. Généreusement triés par des voitures découlant de l'air, et à travers un moment en train de disparaître à nulle part. Le plus terrible, comme nous - exactement similaires à la disparition de l'ENIFID. Avez-vous frappé sur l'arbre? Êtes-vous tombé dans la rivière? Avez-vous poussé la locomotive de la montagne? Quelle tragédie n'aurait pas eu lieu à vous ne démontrera pas de doublure détonante, ne démontrez pas la rotation de la rotation, comme l'arrive traditionnellement dans les jeux vidéo. Vous entendrez le son incomplet, remarquez l'affichage de téléchargement et vous serez renvoyé sur "Retour à la venue" pour un certain nombre de seconde. Avant la tragédie. "Pureté" continue de tout. Mais nous avons des informations que c'est ... simplement ... oisiveté. Avec des becs énormes. Oisiveté à faire quelque chose conformément à la norme.

La question apparaît ... Ici, nous sommes ici une planète entière. Personnes d'été. Parmi ces personnes navales, il y a beaucoup de développeurs et presque tous sont évidemment tout au long, y compris partiellement formé. Sur Molve, nous volons dans l'espace extérieur! Mais dans l'industrie de l'enveloppe montrent une défaillance absolue. Suivant le prochain. Et quel plaisir, tous ces proclamations resteront à flot. Nous maîtrisons et dépensons 10 ki et des centaines de millions par an, pour tuer ces artisanat. Et sinon, comme un berceau, vous ne connaissez pas ce jeu vidéo. Et malgré cet ubisoft animé tout vivant. Un projet n'est pas mauvais - deux versions de démonstration qui passe. Et encore ... et encore ... une chronique sans fin. Et pour nous avec vous - la roulette la plus pure avec les taux les plus élevés.

Et maintenant à la fin de cette racine inutile, je vais expliquer pourquoi au début malade des jeux flash. N'oubliez pas ce qu'ils étaient? Petite, minute par 5. Et dans chaque jeu vidéo, il y avait une "puce". Quelques éléments de jeu qui distinguaient ce jeu vidéo d'un autre. Qui a été représenté presque en un seul nombre, de sorte que le joueur ne s'est pas bu. Par exemple, du SlingShot à décharger tous les héros au stade, pour percer l'aiguille en boules d'apesanteur, ou à coller quiconque ou quelque chose à mort.

Les jeux vidéo d'aujourd'hui de Ubisoft (pour les exceptions les plus rares) La stratégie est également la même. "Et créons un jeu vidéo sur les snowboarders de la montagne" (raide). Rapporté - fait. Ne comptez pas le roulement des montagnes du jeu vidéo Il n'y a rien. Elle ne veut pas pendre de joueur. Ceci est simplement une idée ordinaire conclue dans le corps du projet AAA avec un bon budget. Également sorti avec "l'équipage 2". "Et laissez-nous changer de voiture pour changer sur les bateaux et même sur les revêtements ... Alors, comment est-ce drôle ?!". La tragédie est que c'est la thèse de jeux vidéo "pendant 5 minutes", c'est-à-dire Jeux flash. Lancé. Roulé. Permé.

Aspect ... jeux flash gratuits. Ici, je pleure pendant 5 minutes 3.500 roubles .. Bien sûr, mon habileté quotidienne donne un indice que pendant cette période, vous pouvez tirer le plus grand nombre de fonds, mais c'est vraiment un argument?
Le 1er jeu vidéo possédait le potentiel à couper le souffle, qui a été très habilement détruit. Avoir dans ses propres instructions pour le développement d'autres projets (division, terres sauvages), un monde unique pourrait être fait. Énorme, belle, avec un grand nombre de joueurs pour les gamemers. Mais comment cela n'aurait pas semblé que, selon la prestigieuse tradition aujourd'hui, a fait une partie, une fois qu'une version bêta, qui peut être serrée, voler et nager, mais comment cela n'aurait pas sonné ... sans adrénaline et sans aucune Contraste.

Je peux sembler à première vue que le jeu vidéo ne dormait pas non seulement les adhérents de No Jeux vidéo HUD (stupides comme moi), je pense que cela ne sera pas fasciné par le "décapage". Néanmoins ... le temps démontrera. Ce n'est généralement qu'une autre vision du monde des masses.

En résumé ... vous devez trouver tous les mêmes avantages à envoyer une pilule. Mmm ... marque de vélo Harley Davidson sonne très bien. Et montez sur lui, complètement agréable. Bien sûr, je pourrais également l'entendre, cependant, y compris les surembourses "Terminator 2: Journée du jugement". Et cela en valait la peine plus économique et le plaisir serait beaucoup plus.

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