XCOM 2 Avis: La guerre des choisies

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Nous passerons directement sur les éléments spécifiés dans les informations complémentaires et discernerons ses forces et ses faiblesses.

L'innovation, déplaçant plus activement lors de la campagne de marketing Firaxis elle-même, en l'honneur d'eux l'ajout et nommé. Les favoris sont trois nouveaux adversaires d'eux-mêmes, dont chacun est plus fort, plus intelligent, rusé et plus dangereux de tout ennemi standard sur le champ de bataille. Avant chacun des favoris, mettez l'objectif d'écraser le XCOM et de renvoyer le commandant, c'est-à-dire que nous nous avons récupéré.

En fait, avec l'objectif donné, ils poursuivront le joueur avec ses quartiers sur une plus grande longueur du jeu XCOM 2: guerre des choisies, intervenant à la fois en leadership stratégique et à la tactique. Il convient de reconnaître cette innovation réussie: chacun des trois élus adverses a son propre caractère distinctif et un style de combat unique. Leurs actions sur le "globe" peuvent vraiment ne pas détruire, il est prudent de canaliser vos projets futurs, mais au combat. Ne pas dire qu'ils sont si dangereux que nous étions assurés. Après quelques réunions face à face, vous riez déjà leur tactique et peut vous battre calmement des attaques supplémentaires.

Trois fractions conçues pour aider Xcom Détruire les élus et fournir de l'aide simultanément avec de nouveaux soldats et capacités. Les émotions de cette innovation sont restées mélangées: tout ce qui est associé à de nouvelles fonctionnalités de ces groupements, à savoir leurs combattants uniques, leurs tâches secrètes et leurs cartes bonus, sont dignes et conviennent à la partie.

Mais il s'agit de l'histoire des fractions elles-mêmes, de leurs motivations "contradictoires" et de diverses caractéristiques, alors tout cela est décrit d'une manière d'une certaine manière très faiblement. Positionné comme trois groupements avec leur philosophie et leur style de spécialité, ils ne sont pas très différents les uns des autres, sans compter les armes, l'équipement et le leader. En principe, pour tout le match, nous notifions que les fractions ne vous abandonnent pas, et que nous devons l'unir avec eux.

Même la soi-disant "réconciliation tant attendue" a l'air très ridicule et étirée. Et ne soyez pas xcom, tout d'abord, la stratégie serait très grave. Mais en fait, il peut être laissé et continuer à profiter de la manière dont les combattants fractionnaires sont facilement redressés avec la prochaine équipe des extraterrestres.

Dans XCOM 2, nous avons essayé de transmettre que toute la capitale détruite pendant la guerre et les grandes villes ont été reconstruites avec "Avent". La guerre des choisies découvre que pas tous. Une partie des missions DLC aura lieu dans des villes abandonnées, que ni les étrangers ni la résistance ne sont contrôlés. Et tout dans les armes biologiques libérées des extraterrestres publiées il y a 20 ans, ce qui a transformé les habitants des villes touchées dans des vagabondes mystérieuses.
Et vous devez reconnaître que la conception de ces niveaux est vraiment bonne.Les emplacements des vieilles villes sont vraiment différents des centres stériles de l'Avent, l'atmosphère de la destruction complète et de l'abandon est remis à commémorer et les emplois qui passent sur ce territoire sont partiellement uniques.

Il s'agissait donc de trois innovations principales de guerre des choisies, mais il existe également quelques sujets supplémentaires sur lesquels les combattants ne sont désormais pas le même type d'unités avec différents modèles et des capacités différentes. Ils peuvent être fatigués après avoir participé à une série de tâches, obtiennent différentes phobies, ainsi que des relations amicales avec les camarades. Tout cela en fait des personnalités vraiment différentes des autres maintenant non seulement par nom, surnom et drapeau sur armure. En l'ajoutant au système de la vanille de la personnalisation et la possibilité d'écrire une biographie à part entière, vous pouvez vous assurer que la guerre du choisi est pour la première fois de la série représente des combattants comme de la viande de canon, à savoir, comme des personnes polyvalentes, combiné un objectif.

Bugs et mauvaise optimisation qui sont devenus le principal problème de XCOM 2 dans les premiers mois suivant la sortie, dans ce complément, je ne me suis pas rencontré. Parfois, une pause incompréhensible entre le transfert de mouvements est formée, mais pas plus. La partie stratégique résultante de l'original reçue suffisamment de nouveau mécanicien, et en même temps l'extension de l'ancien, il ne crée donc pas l'impression de la version recadrée de l'ennemi inconnu. Il existe un bonus agréable sous forme de mode de test qui a mis à jour chaque semaine.

En conclusion, il convient de répondre à la question principale: "Est-ce que ce supplément xcom 2 fait-il ce qui devrait être dès le début?" Je pense que non, ne fait pas que la longue guerre excite avec cette tâche, sans aller au-delà du mécanicien du jeu d'origine. Cependant, la guerre des choisies ne devrait pas être évitée, car avec elle XCOM 2 est vraiment un autre jeu. Jeu avec beaucoup d'opportunités, une partie stratégique et tactique vivante, et en outre et avec un bon jeu. Quelle que soit votre opinion sur la version de la vanille, vous devriez acheter et au moins une fois jouer dans l'original XCOM avec cette expansion.

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