Avis Carx Drift Racing Online

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Je pense que mon examen sera le plus volumineux pour le moment, car je vais essayer de couvrir le maximum d'informations importantes!

Après avoir joué dans le Carx Drift Racing en ligne 3 jours, je peux dessiner les conclusions suivantes: Il s'agit d'un très bon port, qui est sous le pouvoir à l'avenir pour convertir la popularité de la version mobile. Le nombre de personnes avec chaque jour grandit et pousse. Déjà au début de l'accès rapide, le jeu donne une mer d'émotions si vous aimez et dériver. Cela ne fonctionne pas le simulateur, bien qu'aucune dérive de la NFS ne tombe à proximité, mais la physique est agréable, pas un chêne, la voiture se comporte assez logique, c'est le milieu parfait, si vous n'avez pas d'équipement escarpé sur de vrais simulateurs!

Jeu anticipée d'accès, donc maintenant, il s'agit uniquement d'une version mobile de la version mobile inchangée et que toutes les fonctionnalités indigènes, par type de tuning, la voiture et l'éditeur de cartes seront ajoutées au cours de l'année. Et aussi, sans jouer à ce jeu, n'ayez jamais un goutte à gouttes de la fusion, vous pouvez essayer de jouer «gratuit» sur votre téléphone portable ou votre tablette.

Beaucoup de questions sur l'achat pour le jeu sur la clave? Mon avis est non! Au moins, le jeu de jeu, idéalement avoir un volant, même si peu coûteux, j'ai Momo Racing Logitech pour 270. Parce qu'il n'est pas pratique, les personnes ayant un contrôle normal ne vous donneront pas de chances de gagner.


Ce qui manque à cette course de simulateur:

1. Développez les serveurs pour un plus grand nombre de personnes ou obtenir une stabilité parfaite sur ce qui est disponible comme. Pour 1 sur 5 sur 5, les lagues se manifestent, les machines peuvent voler, téléporter, tendre et daubement, aide généralement le serveur changer.

2. Dans les réglages de la voiture, il serait bon d'ajouter une description, qui affecte spécifiquement le paramètre variable, même si tous les joueurs tremblent, et vous vous concentrez toujours sur de larges masses.

3. Ajoutez plus de sites pour les compétitions sur les itinéraires existants.

4. Il serait formidable de corriger les spectateurs, en regardant un ami sur le serveur, l'ensemble du panneau HUD reste le vôtre et il est intéressant de regarder et de sa vitesse, de la transmission pour passer la piste.

5. Pensez à des zones d'impression sur les pistes. Premièrement, cela vous permettra d'ajouter un nouveau concours de mode pour sevrer les gens de chocs stupides inutiles, en tant que version mobile en ligne. Et deuxièmement, cela peut donner un lancement pour les futurs tournois de dérive de paire à l'intérieur du jeu. Depuis au moment, il n'y a pas un seul jeu avec une bonne réalisation de cette entreprise, sinon correct - correct.

6. Plutôt, l'ordririt - dans le jeu lui-même après avoir appuyé sur la pause, idéalement, donner la possibilité de faire le choix des flèches de clavier et d'entrer, car de derrière le roue tirant d'abord dans le coin de la clave, puis à la souris Et pour s'entendre sur les boutons - Eh bien, c'est sauvagement pas à l'aise!

Très dépourvu d'un fidbék à part entière sur le volant pour se débarrasser de l'assistant en taxi. Pour le moment, il est presque impossible de rouler sans elle.
Et un bogue intéressant a été trouvé - si vous vous tenez à côté d'autres machines, de voir les pilotes à travers le verre, lorsque vous tournez le volant, tous les pilotes, dans toutes les machines, tournez-vous du même côté. Exemple Je tourne à gauche et l'animation des pilotes d'autres machines se tourne également vers la gauche.

En téléchargeant l'autre jour, la mise à jour, délibérément délibérément que les développeurs ont mis en œuvre l'un des principaux souhaits sur lesquels j'ai écrit dans la toute première version de l'examen, à savoir - clipsant la zone. C'est une très grande étape dans le développement de modes de jeu à l'intérieur du jeu et il a fière allure pour la version initiale, à l'exception d'un point - à savoir l'accumulation de lunettes.

Si je comprenais correctement, à ce stade, ce n'est pas si important à quel point vous allez conduire jusqu'à la clique, et seul un angle est important quand il est possible, peut-être que je me trompe. Il me semble utile de faire attention à la comptabilité de la comptabilité des lunettes dans le chauffeur de la course Grid 2008 et d'essayer de faire quelque chose de similaire. Mais dans tous les cas, les développeurs sont bien faits et je suis très heureux que le jeu développe dans le monde en écoutant les joueurs.

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