Subnautica comment construire des cyclops

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Découvrez dans ce manuel Comment construire des Cyclops à Subnautica Si vous êtes toujours intéressé par cette question, puis lisez plus loin, nous vous dirons comment le faire.

Subnautica descend dans les profondeurs du monde sous-marin étranger, rempli de ressources, de créatures, de merveilles et de menaces. Créez des équipements et des sous-marins pour explorer les récifs de corail de luxe, les volcans, les systèmes de grotte et bien plus encore - tout cela pour tenter de survivre. Voici comment construire des cyclops.

Comment construire des cyclops en subnautica?

Pour construire un cyclope, vous aurez besoin de trois dessins. Le premier dessin est un dessin de la coque, on peut se retrouver dans le chemin de la bouche et de la forêt de champignons. Le deuxième dessin est le moteur, on peut trouver dans de nombreux endroits, y compris une forêt de champignons, des montagnes, des îles sous-marines, un champ de collats et une zone de crash. Le dernier dessin vous permet de construire un pont. Pour cela, le dessin peut être pris dans la zone de crash, la forêt de champignons et sur le sentier de Morleud.

Sur le "cyclope", vous pouvez installer diverses améliorations. Pour ce faire, allez à la console de la modernisation du véhicule sur le côté gauche. Ici vous pouvez également changer le nom et la couleur du véhicule. Vous trouverez ci-dessous une liste de toutes les mises à niveau et de ce qui est nécessaire pour les créer.

Module de compensateur de pression

Cette modernisation augmente la profondeur maximale d'écrasement "cyclop". Cela lui permet de résister à une pression plus grande.

  • La base est de 500 mètres de profondeur de concassage
  • Marque 1 - 900 mètres - 1 lingot en plastique, 3 rubis est requis
  • Marque 2 - 1300 mètres - 1 lingot de plaslinin, 3 minerai de nickel, module de profondeur MK 1
  • Marque 3 - 1700 mètres - 1 lingot en plastique, 3 module de profondeur MK 2

Module d'efficacité du moteur

Cette modernisation réduit la consommation d'énergie globale de "cyclope" de 300%.

  • De base - réduction de 300% - 1 puce informatique, 1 benzène, 1 polyaniline

Module de réacteur thermique

Ce module reconstitue l'énergie du "cyclope" à travers l'utilisation de la chaleur de l'océan. À une température de 35 degrés Celsius, la vitesse de charge est de 10%, mais plus chaude, elle augmente à 50%.

  • Base - Vitesse de chargement jusqu'à 50% - 2 polyaniline, 4 kianita, 1 kit de câblage

Sonara Module

Ce module émet une vague avec des zones détaillées de la zone sur HUD et montre également la topographie de la zone.

  • Base - 1 puce d'ordinateur, 3 magnétite

Module Système d'extinction d'incendie

Cette modification porte automatiquement des incendies résultant de dommages entrants.

  • Base - 2 Airgel, 2 Cristal Sulphur

Module de réparation auto de la construction

Ce module répare automatiquement toutes les spafaces de Seamoth et de crevettes avec lesquelles vous revenez.

  • Base - 1 outil de réparation, 1 fil de cuivre

Créatures d'appâts de tube module

Ce module augmente le nombre de créatures pouvant accueillir un appât. Avec ce module, il augmentera à cinq.

  • Base - 3 Titane, 2 lithium, 1 Airgel.

Module du générateur de bouclier

Cette dernière modernisation étend temporairement le bouclier électromagnétique autour du cyclop. Cela reflétera et réduira tous les dommages entrants.

  • Base - 1 Set de câblage avancé, 1 polyaniline, 1 code d'alimentation

C'est tout ce dont vous avez besoin de savoir comment construire des cyclops dans Subnututica.

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