Codes de triche pour Emperor: Battle for Dune

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Astuces pour des vies sans fin de vos troupes et bâtiments, obtenez beaucoup d'épices, préparation rapide de Deathhand, Hawk, Flash, ajoutez 5 unités de Devastators, Minotavrs, Deviators à votre armée, terminez la mission rapidement, gagnez, parcourez tout le jeu immediatement.

Pendant le jeu, alors que vous venez de commencer à jouer, maintenez la touche [Fin] du clavier enfoncée pendant 3 secondes, après quoi la console apparaîtra et entrez les codes de triche suivants :

EMPERATOR - invulnérabilité activée.
EMPERATOROFF - invulnérabilité désactivée.
FULLMELANGESPICE - obtenez 99999 épices
SHALIWORM - contrôle complet des vers
SANDSTRIKE - Prêt Deathhand
FIREBIRD - terminé Hawk
STORMCLANK - Flash prêt
DISTRUCTION - Obtenez 5 dévastateurs
MINOTAURUS - obtenez 5 minotaures (Minotavrs)
DEVIRIDERS - obtenez 5 déviateurs (Deviators)
EXITMISS - terminer la mission en cours
VICTORYALL - terminez tout le jeu

1. Je vais vous dire une stratégie qui ne m'a jamais laissé tomber.
Dès que le jeu vidéo démarre, rassemblez toutes vos propres troupes et cherchez un adversaire, au fur et à mesure que vous le trouvez, recommencez votre mission et détruisez votre adversaire.

2. Si vous voulez vous débarrasser de la sangsue qui a infecté votre unité, vous devez cliquer sur n'importe quel autre yutin et maintenir CTRL enfoncé, cliquez sur l'unité infectée, après quelques tirs, la sangsue disparaîtra.


Conseils du Roi Worm :

Dès que la dernière mission commence à bouger, "Dupliquer" devant le ver royal et dupliquer plusieurs chars soniques. Relâchez ensuite les réservoirs soniques du duplicateur. Sinon, ils seront touchés par le supercanon. ensuite
prendre position avant l'attaque du ver royal. Ne laissez pas les chars ensemble (à cause du supercanon). Et après quelques attaques tu peux bouger
pour le prochain match.


Défense d'infanterie - Atréides uniquement :

Atreides devrait être l'un des défenseurs les plus forts, avec Machine Gun
Tour et tour miss. C'est plus facile à défendre avec de l'infanterie simple,
Trouvez d'abord l'entrée. Si possible, trouvez le principal. Construire 10 poignards
Unités et 10 tireurs d'élite. Placez 5 poignards et 5 tireurs d'élite de chaque côté de
entrée. Développez Kindjal et bingo vous avez un personnage à sortir
des chars et des tireurs d'élite pour retirer l'infanterie.


Infraction de tireur d'élite :

Atreides Only Alignez d'abord 6 tireurs d'élite s'il y a des barils autour
bâtiments de base, etc., c'est tout ce dont vous avez besoin. Sinon, ajoutez 6 mangoustes
et 8 vélos dans la liste. Il devrait être juste d'ajouter des unités plus fortes puisque
diff. Continue. Cela devrait fonctionner quand il y a deux entrées,
des tireurs d'élite dans le dos et commencent à ramasser de l'infanterie [ou des barils]. Tout
leurs unités doivent apparaître après les tireurs d'élite, puis envoyer des vélos au milieu de la base pour retirer les défenses et les blocs par derrière. Puis
Les Mongos insèrent la base.


Creeper Tank - Atréides uniquement :

Construisez d'abord 5 ingénieurs et un APC, jetez les ingénieurs dans l'APC, garez-vous
APC devant la base ennemie. Une fois qu'il est masqué, rampe lentement
pouce à la fois, en le gardant caché. Une fois que l'APC est suffisamment profond sans
être vu, déchargez-le et affrontez 5 bâtiments. Vendez-les, vous obtiendrez de l'infanterie et de l'argent.


Assaut d'infanterie - Contre-Ordos uniquement :

Un moyen facile d'éliminer n'importe quelle infraction d'infanterie est juste quelques Mortor
l'infanterie, il suffit de les déployer en haut de la rampe. Des gammes
Poignard et tireurs d'élite. Ils obtiendront un avantage en hauteur et sortiront en
quelques secondes.


Infanterie offensive / défensive - Style Ordos :

La même chose peut être faite avec les orcs, tout ce dont vous avez besoin est à leur place
L'assistant de Freman. Les guerriers de Freman ont la même portée que les tireurs d'élite et peuvent caper.


Offensive infernale - Harkonnan uniquement :

Pour une bonne puissance d'attaque de Harkonnan, pas que quelques chars ne puissent pas sortir
la moitié des adversaires. Les 4 à 10 premiers tireurs de chars et environ 25 soldats fougueux.
Avec un abri Inkvines et des fusées éclairantes enflammant les restes de déchets
des attaques d'Inquin. Êtes-vous sûr que toute infanterie sera en cendres, et vous
transformer les cuves en micro-ondes..


Forces écrasantes - Sous-Maison Ix :

Avec n'importe quelle maison et sous-maison Ix, créez un duplicateur et l'un de vos
Les unités les plus puissantes (Ordos : Devator, 0 Harkonnan : Devisator, Atredies : Sonic Tank).
Construire deux Adv. Carrils, et déposez-les à côté de la base, Sur un rocher. J'ai fait une erreur... Déployez le duplicateur et dupliquez simplement l'appareil que vous avez apporté avec lui et envoyez simplement les unités et non les vraies... et vous obtiendrez un approvisionnement gratuit en blocs solides qui se construisent en quelques secondes. Une autre astuce qui peut être utilisée sur les Ordos est de dupliquer les chars laser ennemis. Le réservoir laser en double tirera sur les boucliers, les réfractera et les fera sauter tous les deux. Vous n'avez pas payé pour votre réservoir, donc pas de larmes. Le réservoir laser est également idéal pour la production de masse. car il est rapide et se déplacera pour que vous puissiez en faire plus.


Harkonnen : Gain CPU facile :

Construisez au moins quatre dévastateurs Harkonnen et jusqu'à huit fourre-tout avancés.
Vous devrez peut-être en construire plus de 4 lorsque le poing essaie cette astuce - pour les débutants, commencez à huit à douze. Le numéro de groupe des Devastators "1" et chaque numéro de Carryall après cela (par exemple 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). récupérez tous vos destroyers, puis transportez-les au meilleur endroit de la base. S'ils n'ont pas de point faible, vous pouvez attaquer par la porte d'entrée ou vous suicider pour l'usine de construction et l'usine. si vous vous approchez de la porte d'entrée, gardez simplement votre équipe à proximité et concentrez votre puissance de feu une unité à la fois. N'oubliez pas de sortir les chars laser et la fusée - Présentez d'abord les ennemis. Vous pouvez tout faire, mais le processeur est stupide et enverra toutes les unités à l'attaque - ne vous inquiétez pas, elles seront facilement supprimées. Si vous approchez du suicide, dirigez-vous simplement vers le chantier de construction, puis vers l'usine. Mieux encore, si les raffineries sont proches les unes des autres, elles et le transformateur vendront toutes les structures 90 % du temps. Ensuite, tout ce que vous avez à faire est la dernière de leurs divisions.


Harkonnen : Toutes les unités de la maison :

Capturez le chantier de construction d'une autre maison. Assurez-vous que vous avez
Étendez Carryall à proximité et sélectionnez Chantier de construction. Sélectionnez ensuite
ailleurs sur la carte. Le chantier de construction va faire demi-tour et rebrousser chemin
dans MCV. À ce stade, vous pouvez le saisir avec Advanced Carryall et
ramenez-le à votre base où vous pourrez le refaire et le construire
toute l'armée de votre ennemi. Vous pouvez donc avoir toutes les unités (sauf
SubHouse) dans une partie. Grâce à cette flexibilité, vous pouvez
armée.


Harkonnen : Attrapeurs :

Obtenez des cartes avancées et vous pourrez voler les moissonneurs ennemis. Assurez-vous de ne pas vous approcher trop près de vos forces. Si tel est le cas, votre propre Carryall peut être endommagé ou détruit lorsque vos propres unités tentent de tuer le Harvester. De cette façon, vous pouvez les laisser hors du jeu sans alerter l'ennemi qu'une unité a été perdue (si vous jouez un humain
joueur). Le CPU peut ou non en créer un nouveau, et de cette façon vous pouvez
les ralentir. Cette astuce fonctionne également pour voler n'importe quelle autre unité,
cependant, cela est dangereux car il ne sélectionnera pas automatiquement le périphérique.
L'embarquement prend quelques secondes, alors qu'au sol
un bloc faible peut vous permettre de tirer sur la banque.


Atrédes : Arrêter le siège avec des minitours :

L'Atredes Minitower (énorme mech à quatre modes) est extrêmement puissant.
Utilisez l'astuce suivante pour arrêter un siège de l'IA avec ces minitours. Obtenez des blocs AA bon marché et un bloc Advanced Carryall à ramasser
Des minitours que l'IA n'accompagne jamais. Placez-les soigneusement à côté de AA
troupes. Cela permettra aux troupes de toucher votre fourre-tout avancé.
Minitower ne pourra pas tirer. C'est mieux pour Ordos.
Si votre Carryall est touché, il se réparera tout seul.


Sangsues :

Lorsque vous ramassez un char ennemi avec Advanced Carryall, placez-le à côté de
Sangsues Teyixau dans votre base. Vous recevrez une liche gratuite et vous ne serez pas
vous devez vous inquiéter de la mort des sangsues parce que vos autres pouvoirs attaqueront
char ennemi. Plongez les moissonneurs ennemis, mais ne détruisez pas les moissonneurs.
Vous saurez où se trouve la base ennemie, et si vous avez de la chance,
les unités ennemies seront explosées.


Quel submaster utiliser en mode multi-utilisateur :

Au moment où cette question se pose, il n'y a que deux stratégies principales de compagnon :

1. Saradaukar et fremen : créez-en autant que vous le pouvez pour vos unités.
Les Fremen sont invisibles et contiennent beaucoup de feu, utilisez-les pour vous faufiler et
attaquez la base de vos adversaires. Utilisez Sards pour donner plus de puissance de feu
vos troupes et pour la défense aérienne.
2. Guilde et Teilaxu : la guilde peut transporter ses chars NIAB à partir de 1 point
à l'autre, massés, ils peuvent être utilisés pour effacer des bâtiments en quelques secondes.
Teilaxu a des unités qui infectent d'autres unités, cela vous aidera
augmenter le nombre d'unités.


Ressources additionnelles:

Si vous manquez d'argent, envoyez quelques unités pour rechercher des véhicules d'urgence
tels que Sandcrawlers, Harvesters et Dune Buggies. Demandez à vos unités de les détruire.
Tous ceux que vous détruisez perdront une caisse d'une valeur de 2 000 $.


Destruction d'unités ennemies puissantes :

Le CPU a toujours quelque chose de puissant. Le CPU envoie généralement au moins
huit à dix unités puissantes à la fois. Il est important de garder l'ennemi
les blocs vont à votre base. Pour cela, bloquez-le avec quelques grognements,
une quantité décente de voitures, ou une quantité décente des deux. Noter. N'utilisez pas ces
unités pour envahir le territoire ennemi - faites une zone spécifique où vous
unités.


Stratégie générale :

Chaque maison du jeu a une certaine personnalité, ce qui facilite la
tactiques correctes sur la bonne maison. Les Atréides sont une maison noble, donc ils
bonnes unités, ainsi que la capacité de réparer ou de soigner des unités blessées au combat.
Les Ordos sont astucieux et rusés, donc leurs divisions sont plus rapides et plus difficiles,
aussi leurs réservoirs seront restaurés. Harkonnen est la force brute et le mal c'est
permet à leurs unités d'opérer à pleine capacité, même s'ils sont blessés. Usage courant aussi
les unités sont plus que bienvenues.


Invulnérabilité :

Veuillez noter que toutes les cartes ont une bordure noire. En y entrant, vous devenez une unité
invisible pour l'ennemi, vous conférant ainsi l'invulnérabilité. C'est parfait
tromper le camp de base Air Drone pour détruire tout avion ennemi qui sort
d'un hangar qui pourrait être construit près de cette frontière noire. tu peux aussi
utiliser d'autres unités dans le camp de base, la défense aérienne Harkonnen en serait un parfait exemple,
car il peut détruire les structures ennemies les empêchant de construire à côté du noir
les frontières. Si vous ne comprenez pas ce qu'est une bordure noire, vérifiez
carte, remarquant une zone noire qui ne peut pas être révélée. Vous pouvez entrer cette couleur noire
la frontière est juste un peu.


Défense rapide contre les invasions ennemies :

Comme vous le savez, dans les campagnes solo, chaque joueur (Atréides, Ordos et Harkonnen)
un tour pour attaquer, et après votre attaque, les ennemis peuvent se battre, ou certains
peut se transformer pour envahir votre territoire. Quand la bataille commence, parce que tu es puissant,
vous aurez déjà une base et très probablement des unités de vétérans à protéger. À présent,
si vous faites quelques éclaireurs et que vous les envoyez pour trouver la base ennemie, vous verrez que c'est
à peine déployé, et peut-être dépourvu d'une station de récolte. Ton objectif
est de définir vos waypoints depuis les casernes d'infanterie et les usines de véhicules
à côté de la base de l'ordinateur et essayez de le frapper avec tout ce que vous avez
le débarrasser de l'inconscient avant que son IA ne puisse fabriquer des tourelles et
caserne de protection. Si cela ne fonctionne pas, vous pouvez en même temps
construisez une moissonneuse et des tourelles pour protéger votre base et l'occuper
pendant que vous rassemblez des ressources pour renforcer vos attaques constantes.


Comment vaincre le ver empereur :

Tout d'abord, vous construisez un chantier de construction et une usine automobile. Ensuite, vous créez des robots et
voiture toxique. Construisez ensuite une usine de fabrication d'avions, puis construisez des transporteurs pour capturer le robot
aux vers impériaux. Méfiez-vous des armes et des troupes.


Construisez plus rapidement :

L'usine construira l'unité en 100 % du temps unitaire. Deux usines construiront une unité
150% plus rapide ! trois construiront 175 plus vite !!! Plus d'usines ne servent à rien ! Donc
également à la caserne, au palais et au chantier de construction !


Tous les films :

Noter. Cette procédure inclut la modification d'une valeur de registre ; n'essayez pas si
vous n'êtes pas habitué à travailler avec le registre système, car une erreur peut
causer de sérieux problèmes avec Windows. Démarrez Regedit et utilisez "Registre / Exporter
"Registry File" pour sauvegarder le registre d'origine.
Effectuez les modifications de registre suivantes.

[HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareWestwoodImperialOptionsFilms]

"MovieListCount" = "76"
"ListeFilm0" = "0"
"ListeFilm1" = "1"
"ListeFilm2" = "2"
"ListeFilm3" = "3"
"ListeFilm4" = "4"
"ListeFilm5" = "5"
"ListeFilm6" = "6"
"ListeFilm7" = "29"
"ListeFilm8" = "32"
"ListeFilm9" = "33"
"ListeFilm10" = "38"
"ListeFilm11" = "41"
"ListeFilm12" = "45"
"ListeFilm13" = "46"
"ListeFilm14" = "50"
"ListeFilm15" = "51"
"ListeFilm16" = "59"
"ListeFilm17" = "67"
"ListeFilm18" = "60"
"ListeFilm19" = "69"
"ListeFilm20" = "68"
"ListeFilm21" = "12"
"ListeFilm22" = "13"
"ListeFilm23" = "103"
"ListeFilm24" = "9"
"ListeFilm25" = "26"
"ListeFilm26" = "7"
"ListeFilm27" = "31"
"ListeFilm28" = "36"
"ListeFilm29" = "37"
"ListeFilm30" = "40"
"ListeFilm31" = "43"
"ListeFilm32" = "44"
"ListeFilm33" = "48"
"ListeFilm34" = "53"
"ListeFilm35" = "56"
"ListeFilm36" = "54"
"ListeFilm37" = "57"
"ListeFilm38" = "55"
"ListeFilm39" = "66"
"ListeFilm40" = "64"
"ListeFilm41" = "84"
"ListeFilm42" = "78"
"ListeFilm43" = "65"
"ListeFilm44" = "63"
"ListeFilm45" = "81"
"ListeFilm46" = "75"
"ListeFilm47" = "76"
"ListeFilm48" = "86"
"ListeFilm49" = "77"
"ListeFilm50" = "22"
"ListeFilm51" = "23"
"ListeFilm52" = "19"
"ListeFilm53" = "24"
"ListeFilm54" = "107"
"ListeFilm55" = "11"
"ListeFilm56" = "28"
"ListeFilm57" = "8"
"ListeFilm58" = "30"
"ListeFilm59" = "34"
"ListeFilm60" = "35"
"ListeFilm61" = "39"
"ListeFilm62" = "42"
"ListeFilm63" = "47"
"ListeFilm64" = "52"
"ListeFilm65" = "62"
"ListeFilm66" = "73"
"ListeFilm67" = "61"
"ListeFilm68" = "71"
"ListeFilm69" = "72"
"ListeFilm70" = "16"
"ListeFilm71" = "15"
"ListeFilm72" = "105"
"ListeFilm73" = "10"
"ListeFilm74" = "27"
"MovieList75" = "17"


Bases d'attaque :

Lorsque vous lancez une attaque sur une base ennemie, quelle que soit votre maison ou quoi que ce soit
vous oblige à utiliser, détruire (ou prendre le contrôle avec les ingénieurs) des tours ennemies. Cette
il sera désormais facile d'attaquer le reste de la base. Lors de votre prochaine attaque, détruisez
(ou prendre le contrôle) de chantiers de construction, de MCV, d'usines ou de spatioports. Ici,
les bâtiments que vous détruisez ne peuvent pas être restaurés par l'ennemi.
Puisque vous détruisez Starport et Factory, les MCV ne peuvent plus être créés.
Sans MCV ni chantiers, les bâtiments ne peuvent pas être construits. en plus
bonus au fait qu'il n'est plus possible de produire de chars. Si possible, après
Ces choses, vous devez détruire la caserne. Maintenant, vous devez vous concentrer sur
détruire le reste de la base. Comme Harkonnen, vous pouvez envoyer une protection
Plates-formes permettant à la base ennemie d'attaquer les troupes restantes. Cela semble étrange
mais fonctionne bien. Avec n'importe quelle maison, vous pouvez prendre n'importe quel tank qui peut traverser
Infanterie pour détruire le reste de la base.


Mission finale - Empereur Worm :

la plupart des gens disent qu'ils envoient un réservoir de réplicateur et des réservoirs de son en double (ho hum est long et ennuyeux)
un moyen plus rapide consiste à construire 3 raffineries et à les mettre à niveau, puis à construire un hangar et environ 25 à 30
(ne vous inquiétez pas du peu d'argent que vous gagnerez) lorsque vous aurez votre armada aérienne
ils les ont envoyés directement à l'empereur et l'ont frappé. Il gagne!!!
(n'oubliez pas de renforcer vos forces lorsque l'ennemi envoie une énorme vague d'hommes et de chars)

Fatigué des codes de triche monotones ou rien n'y fait ? Entraîneur : Empereur : Battle For Dune - Entraîneur / Entraîneur (+16)

Page principale du jeu : Empereur : Bataille pour Dune.

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