Critique Au-delà de l'inconnu : une question de temps

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Temps. C'est ce qui nous manque constamment. Pas assez de temps à passer avec la famille et les enfants. Pas assez de temps pour lire un livre. De temps en temps, je n'ai même pas le temps d'appeler mon père et ma mère. Mais voici la chose la plus étrange, pour ce que nous sommes très réticents à faire, nous réduisons constamment au moins le temps. Ce sont des paradoxes à court terme. Le temps passe inexorablement, et nous pensons tous au prochain, que nous en avons encore beaucoup devant nous et que nous le dépensons pour des bagatelles. Prenons le temps de ralentir un instant et de réfléchir, pour comprendre l'utilité (ou l'inutilité - quel que soit le chanceux) de notre propre vie, eh bien, regardez simplement le ciel, le soleil, les étoiles. Ne perdez pas votre temps ! Les fondateurs du dernier jeu "Beyond the Unknown: A Matter of Time" dans l'édition collector ont pensé au temps et au suivant, à ce qui se passera encore, si tout de même, un jour, un effondrement éphémère se produit. Et ce Beyond the Unknown: A Matter of Time vous attend sur notre portail entièrement gratuitement. Alors, vous êtes les bienvenus ! Téléchargez et profitez ! Un voyage archéologique lors de la fouille suivante a permis de découvrir un sarcophage en or qui, selon la légende, appartenait au Seigneur du Temps. Quatre faucons sont placés aux quatre coins de ce sarcophage, qui détiennent ce terrible pouvoir qui se trouve à l'intérieur. Pendant le transport, le navire transportant le sarcophage est tombé dans une tempête et s'est heurté à des récifs. Le navire a été brisé, les faucons ont été endommagés et le mal qui était caché depuis longtemps dans le sarcophage a éclaté. En fin de compte, ce qui était enfermé à l'intérieur peut conduire à un effondrement temporaire, mélangeant passé et présent dans un désordre. Mon oncle m'a appelé et m'a dit que la mission généreuse de sauver le monde et le temps et de conclure cela à nouveau dans un sarcophage, qui était déjà obligé de s'y trouver sans sortir, retombe sur mes fragiles épaules de fille. Et tout cela parce que, par la suite, la catastrophe du navire a jeté le sarcophage sur la péninsule sur laquelle vivait autrefois ma famille, à savoir ma grand-mère et mon grand-père. J'ai déménagé dans la péninsule et je n'ai pas eu de chance non plus. J'ai eu une tempête, mais heureusement, j'ai survécu. Puis j'ai rencontré un vieil homme étrange qui avait peur de quelque chose, regardait constamment autour de lui et disait toujours quelque chose à propos de ce qui suit, que je devais quitter cette île, et en même temps. Mais je pensais que l'affaire était dure, c'est pourquoi j'ai décidé de ne pas y prêter attention. Je suis arrivé à la maison des gardiens qui, étonnamment, avait l'air toute neuve. En entrant, j'y ai vu un beau jeune homme blessé et allongé épuisé sur le lit.


Il s'est avéré que c'était mon grand-père, seulement très rajeuni. Il m'a dit ce qui suit, que son vieil ami, mais maintenant, par la volonté du destin, un ennemi de Cantello, a pris possession d'un des aigles qui ont scellé le sarcophage, et veut changer le passé. Il s'avère que mon grand-père et ce même Cantello adorent la même femme - Laura. Et avec l'aide d'un chaos temporaire, Cantello veut éloigner Laura d'André (c'est mon grand-père), changer l'avenir à cent pour cent et, bien sûr (comment pourrait-il en être autrement ?), gouverner le monde entier. Mais si cela se produit, alors en aucun cas mes ancêtres n'apparaîtront devant les yeux de l'illumination, et, conformément à cela, moi aussi ?! Eh bien, moi non! Cet état de fait ne me convient pas du tout ! Je dois trouver tous les aigles et tout ramener à la normale. J'ai fait mon chemin jusqu'à la métropole et j'ai de nouveau rencontré un vieil homme effrayé qui a continué à parler de ce qui suit, que je dois quitter la péninsule immédiatement. Il a collé au mur une exposition d'un monstre volant, que j'avais déjà réussi à rencontrer plusieurs fois sur la péninsule. Alors j'ai pensé qu'en plus de Cantello, je devais aussi leur faire la guerre. J'ai trouvé la boutique de l'ennemi de mon grand-père et j'y suis entré. J'ai immédiatement vu l'un des aigles de ce même sarcophage. Mais Cantello m'a accueilli avec grossièreté et m'a dit que sa boutique était fermée. Je n'avais d'autre choix que de battre en retraite, afin de ne pas éveiller de soupçons indus. Quand je suis sorti dans la rue, sur le balcon du 2e étage de la boutique de Cantello, j'ai vu Laura - ma vieille femme à moi. Seulement, elle n'avait aucune ride et sa silhouette était ciselée. Elle m'a envoyé un mot me demandant de l'aider à sortir de Cantello. Il l'installa au deuxième étage, et ferma la pièce avec une clé que lui seul possédait en un seul exemplaire. Mais bientôt il dut partir, et put librement s'infiltrer dans sa maison. Ce que je me suis empressé de faire. J'ai aidé Laura, c'est-à-dire mamie, à se faufiler hors de la petite pièce. Elle et mon grand-père se sont rencontrés dans son magasin de musique. Qu'ils étaient beaux et heureux ! Mais je devais aller plus loin, car à chaque minute les possibilités pour ma naissance devenaient de moins en moins. J'ai eu la chance d'ouvrir les portes de la ville et d'avancer plus loin dans ma propre recherche. J'ai atterri sur la jetée, sur laquelle mon grand-père m'a annoncé un rendez-vous. Mais dès que je l'ai vu, comment ces furies ailées ont volé juste ici et l'ont emmené quelque part. Maintenant, j'attends toujours de retrouver mon grand-père. Mais la recherche d'autres aigles, tout de même, est une priorité. Désolé grand-père ! Mais mon grand-père m'a dit que l'un des aigles se trouvait sur un navire brisé. J'y suis arrivé et voilà ! L'un des aigles est déjà entre mes mains. Il reste, peu ou pas assez, 3. Mais comment je suis revenu du bateau, comment j'ai revu le grand-père anormal. Il semblait m'appeler. Et j'ai décidé de découvrir de quoi il avait si peur. Je le suivis et me retrouvai dans sa hutte, que Cantello avait déjà réussi à atteindre et à y mettre le feu. Le vieil homme m'a dit qu'il avait aussi des plaintes contre Cantello. Pour cette raison, il pourra m'aider à descendre de l'île sur un hydravion, qui est stocké sur la jetée. Et il a aussi dit que pour cela, afin de suspendre Cantello, il faut réparer les fers et l'enchaîner. Je ne sais pas comment cela va aider, mais je n'ai pas besoin de prioriser pour le moment. Alors maintenant, je dois entrer par effraction dans la forge et réparer les chaînes.


Les fers ont été réparés et il n'en reste plus qu'un peu - pour enchaîner le contrevenant. Mais pour cela, pour accomplir cela, il faut, pour commencer, le trouver. Et je l'ai trouvé. Ce n'est que pour une raison quelconque qu'il a fait preuve de supériorité, et il m'a enfermé dans une crypte dans un cimetière, et en plus, il a posé une bombe. Mais mon intelligence naturelle et ma débrouillardise m'ont aidé à sortir de captivité et à continuer la recherche. Et ils m'ont conduit dans une étrange ville ancienne qui, pour une raison quelconque, ressemblait aux ruines d'une ville de la vieille Grèce. Eh bien, ce n'est pas si important quand vous avez des objectifs difficiles. C'est ici que j'ai trouvé un autre 1er faucon. Après cela, je suis allé à la cascade, derrière le courant aquatique dont j'ai trouvé le dernier. Quand je suis retourné à l'embarcadère pour quitter la presqu'île, Cantello m'y attendait déjà, un pistolet à la main. Mais j'ai réussi à arrêter le temps et à lui mettre des fers. Et les aides du Seigneur du Temps, les furies ailées, l'emmenèrent avec elles. Et à juste titre, une telle personne n'est même pas disposée à pleurer. Le sarcophage est réparé, les faucons sont remis à leur place et le temps est redevenu normal. Maintenant je suis mesuré, je ne vais pas disparaître ! Parce que Cantello ne voulait pas que quiconque quitte la péninsule, il a miné la piste pour un hydravion. Mais je suis une fille capable et j'ai rapidement fait face au déminage. Après avoir emmené un vieil homme effrayé avec nous sur le paquebot, nous avons réussi à quitter la péninsule. Et j'espère ne pas revenir ici. Eh bien, peut-être seulement comme un hommage à leurs lieux d'origine. Une fois tous les deux ans. Dans le niveau bonus, vous verrez comment un vieil homme effrayé a rencontré Cantello et ce qui a été fait pour cela, afin que le chaos temporaire ne se reproduise plus jamais.Ce jeu vidéo est une autre idée originale du groupe ERS que nous aimons tous, pour cette raison, pendant longtemps, il sera redondant de parler de la couleur, du réalisme et de la fascination du jeu (un tel jeu de mots !). Le jeu vidéo dispose de quatre modes de difficulté, le dernier étant personnalisable. Le journal est conçu sous la forme d'un téléphone portable, où tout est là - tous les enregistrements, les tâches en cours, une carte, des vidéos et des photographies enregistrées. La carte est interactive, mais légèrement petite, et il est parfois difficile de trouver rapidement l'emplacement que vous devez atteindre en ce moment. Mais comme il n'y a pas beaucoup de course, cela peut être négligé. Dans les cartes ishem-collecte des morphings au nombre total de 20 - horloges de divers types. Les trouver est très difficile, alors soyez prudent. Par la suite, avec leur aide, vous pouvez ouvrir un portail éphémère. En tant qu'assistants, vous avez un véritable ami - un chien mignon. Il pourra aider à trouver par l'odorat, à devenir difficile à atteindre, à creuser profondément et à effectuer d'autres tâches utiles. Pendant le jeu, nous prenons des photos de divers sites de l'île.

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