Découvrez dans ce guide comment ouvrir une carte dans Greak: Memories of Azur, si vous êtes toujours intéressé par ce problème, alors lisez la suite.
Greak : Memories of Azur est le personnage principal du jeu, un représentant de la race magique Courine, que la faction Urlag tente de capturer. Leur affrontement dure depuis longtemps, et les Courine commencent à fuir leurs terres. Greak doit retrouver son frère Raydel et sa sœur Adara pour construire avec eux un dirigeable et quitter Azur. Voici comment ouvrir la carte.
Comment ouvrir une carte dans Greak: Memories of Azur ?
Il n'y a pas de carte dans Grik : Memories of Azur. Il existe une carte du monde qui montre les différentes zones dans lesquelles vous pouvez vous rendre, et elle sert également de carte de voyage rapide si vous trouvez une grosse pierre dans certaines zones. Mais il n'y a pas de carte de la région que vous pouvez utiliser pour trouver votre chemin si vous vous perdez.
Il n'y a pas non plus de mini-cartes ou quelque chose comme ça. Vous devrez vous fier entièrement à votre mémoire pour vous rappeler comment vous rendre dans certaines zones ou où se trouvent les raccourcis. C'est l'un des pires moments de Greak.
Même si Greak est classé comme Metroidvania, vous n'avez pas besoin d'objets ou d'équipements pour jouer au jeu. Vous n'avez donc pas à vous rappeler où utiliser quels éléments pour passer à autre chose. Au lieu de cela, vous obtenez deux personnages supplémentaires pour basculer entre eux, chacun avec des capacités différentes. Ces capacités sont utilisées pour progresser.
Le plus souvent, la progression est basée sur l'achèvement de l'histoire/quête principale. Tout ce que vous avez à faire est d'essayer de vous rappeler comment vous rendre dans certaines zones de la manière la plus rapide. Bien sûr, vous pouvez parcourir les zones de la même manière que la première fois, mais cela vous prendra beaucoup plus de temps.
C'est tout ce que vous devez savoir sur la façon d'ouvrir la carte dans Grek : Souvenirs d'Azur.