Disco Elysium d'où le coup de feu a été tiré

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Découvrez dans ce guide où la prise de vue a été réalisée dans Disco Elysium, si vous êtes toujours intéressé par cette question, alors lisez la suite.

Disco Elysium - The Final Cut vous incarnez un détective, vous avez à votre disposition un système de compétences unique et un pâté de maisons entier dans lequel vous devez vous frayer un chemin. Interrogez des personnages inoubliables, résolvez des meurtres ou acceptez des pots-de-vin. Vous décidez qui devenir, un héros ou un perdant complet. Voici d'où le coup a été tiré.

D'où vient le tir à Disco Elysium ?

Votre tâche est de trouver des impacts de balles à trois endroits. Le premier se trouve au bord de la terre, accessible en marchant vers le nord le long d'un chemin étroit entre l'église et le bâtiment abandonné de R&D Feld. À l'extrémité nord, vous verrez une tour délabrée. Un orbe bleu apparaîtra au sud de la tour au-dessus de votre tête, vous permettant de voir la prise de vue.

Notez qu'il ne s'agit pas d'un objet interactif ; seulement si vous vous tenez au bon endroit, la balle apparaîtra. Regardez la capture d'écran ci-dessous ; bien qu'il soit légèrement agrandi, notez l'emplacement des trois poutres tombées directement au-dessus du personnage et du rocher près duquel il se tient.

Le deuxième plan (le plan de la promenade) se situe dans le sous-sol du bâtiment Feld R&D. Vous ne pouvez pas arriver ici tant que vous n'êtes pas prêt à chasser le suspect. voir cette page pour plus de détails sur la façon d'entrer dans le bâtiment.

Une fois au sous-sol, allumez votre lampe de poche et regardez à l'extrême droite du sous-sol avant de vous diriger vers les tunnels. Un orbe jaune devrait apparaître au-dessus de votre tête si vous avez une bonne compétence en Perception. Cliquez dessus pour révéler une nouvelle petite zone à droite du mur. Entrez-y et inspectez tout ce qui s'y trouve. Lorsque vous examinez la fenêtre près du plafond, cela supprimera la deuxième partie de la quête secondaire.

Le dernier endroit où tirer est sur l'île, située au-delà du point de non-retour de l'histoire. Une fois sur l'île, le chemin sera principalement linéaire. Sortez du premier bâtiment par sa porte sud-est. Explorez ensuite la partie orientale de l'île pour trouver un bâtiment délabré. À l'intérieur de ce bâtiment délabré se trouve un matelas, après l'avoir examiné, vous pouvez terminer la quête.

C'est tout ce que vous devez savoir sur l'origine du tir. Disco Élysée.

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