Total War: Warhammer II - Comment jouer en tant que Rakarta ?

Pin
Send
Share
Send

Ce guide vous expliquera étape par étape à propos de Total War: Warhammer II comment jouer pour Rakart pour obtenir une réponse à la question - lisez la suite.

Total War: Warhammer II aura beaucoup de contenu gratuit lors de son lancement. Le dernier d'entre eux est le maître bête elfe noir Rakart. Voici comment en tirer le meilleur parti. La suite, qui sortira à la fin de cette année, sur Total War : Warhammer II est déjà assise. Cependant, ses développeurs publient toujours de nouveaux contenus pour lui. Le dernier est sorti le 18 mars et a ajouté un nouveau seigneur légendaire au jeu : les elfes noirs, le maître des bêtes Rakarta. Les joueurs peuvent le télécharger gratuitement dès maintenant. Fait amusant : Rakarta est exprimé par Ivan Rheon, mieux connu pour son rôle de Ramsay Bolton dans Game of Thrones. Les elfes noirs sont connus pour leur cruauté et leur impitoyabilité, et qui de mieux pour incarner un tel personnage ? Rakart semble définitivement menaçant. L'un des principaux aspects de la faction Dark Elf est leur capacité à capturer des esclaves pour compléter leur empire.

Rakart le fait aussi, mais son objectif principal est les monstres. Les capturer est sa véritable ambition, les asservir est son affaire. Il parcourra le pays, cherchant partout des monstres à ajouter à son armée. Lorsque Rakarth parvient à capturer la créature monstrueuse, ils se retrouvent dans ses enclos monstres. Le joueur peut alors les recruter instantanément dans son armée, à condition qu'ils puissent payer les frais de recrutement. Chaque unité a certaines conditions nécessaires pour la capturer. Par exemple, les harpies peuvent être capturées après une bataille avec de lourdes pertes (elles agissent comme des vautours fantastiques). Les manticores sauvages peuvent être capturées en attaquant des régions avec des niveaux élevés de corruption chaotique. Les raids, les combats, la capture des forteresses ennemies et l'accomplissement de quêtes sont tous des moyens de capturer des monstres.

Le moyen le plus simple de gagner des batailles au début d'une campagne est de résoudre automatiquement les batailles jusqu'à ce que le joueur recrute ou capture les meilleures unités. Bien sûr, cela dépend du joueur. L'armée de Rakarth peut nécessiter beaucoup de microgestion, ce qui devient plus facile lorsque le joueur a des unités pour tenir la voie. Rakarth commence la campagne avec des unités standard d'infanterie, à distance et d'artillerie. Il commence également avec une hydre de combat. L'hydre a une attaque de souffle de feu qui, pour une raison quelconque, ne peut pas être utilisée en combat au corps à corps, probablement pour l'équilibre du jeu. Dans tous les cas, utilisez une attaque de souffle de feu sur l'infanterie avant d'engager le combat. Attendez que la capacité se refroidisse et quittez le combat pour l'utiliser à nouveau pour un maximum de carnage. L'hydre a également une régénération, ce qui signifie qu'elle est difficile à tuer.

Il peut devenir démoralisé et fuir le combat, mais Rakarth a une capacité appelée Beastlord's Gaze qui donne à un monstre amical un leadership supplémentaire et l'empêche de se déchaîner. Les monstres déchaînés peuvent être une bonne chose s'ils sont entourés de troupes ennemies. Si, par exemple, les propres troupes du joueur sont touchées par un mammouth sauvage déchaîné, alors c'est le moment idéal pour utiliser Beastmaster's Gaze. En plus des monstres géants, investir dans certaines unités à distance est fortement recommandé. Les ombres sont agréables car elles ont un déploiement d'avant-garde, ce qui signifie que le joueur peut les utiliser pour tendre une embuscade aux ennemis ou leur tirer dessus par derrière là où les boucliers ne les protègent pas. Certaines bêtes communes que Rakart peut capturer en grand nombre sont les harpies et les grands loups.

Les harpies peuvent attacher une escouade au combat, et comme les loups se déplacent rapidement, ils peuvent flanquer l'ennemi pour frapper par derrière, assurant ainsi que l'ennemi se disperse rapidement. Étant donné que plusieurs types de monstres peuvent provoquer la terreur, il est important de rendre l'ennemi incapable d'agir. Le joueur peut ensuite les chasser avec les loups pour assurer un maximum de pertes et s'assurer qu'ils ne se regroupent pas. Si une unité est vaincue, elle ne retournera pas au combat. Les joueurs peuvent également utiliser des harpies (ou des manticores, des dragons, etc.) pour survoler les unités de mêlée ennemies et attaquer les unités à distance embêtantes. N'oubliez pas les rituels. Convening Hunters permet à Rakarth de proposer des quêtes à d'autres maîtres des bêtes, et ils peuvent ramener des monstres communs ou rares. Cela entraîne des coûts ainsi que du temps de récupération. Par exemple, choisir "Grond's Sorceress" peut donner au joueur le Dragon Noir, le monstre le plus cher que Rakarth puisse avoir dans son enclos, mais choisir cette option coûte beaucoup d'or et d'esclaves.

Les combats de siège sont également bons pour Rakart, car il n'a pas à faire la queue pour construire un bélier quand il a un mammouth ou une hydre qui agit comme un seul. De plus, les murs ne présentent aucun danger pour les unités capables de voler. En ce qui concerne la campagne, Rakarth devrait viser à capturer rapidement Albion. C'est sa province d'origine et à partir de là, le joueur a le choix de l'endroit où effectuer son prochain raid. Cela dépend de la campagne et des quêtes associées. Dans tous les cas, Rakart doit faire beaucoup de raids. Son armée ne se lasse pas d'être dans le raid à cause de ses capacités spéciales, et elle lui donne les esclaves, les monstres et l'or dont il a besoin. Au fur et à mesure que le niveau augmente, Rakart accède aux véhicules. Vous avez le choix entre plusieurs options, mais il serait sage d'économiser des points pour son copain dragon Brakkus. Rakarth est le chef des Mille Gueules. Tous les autres seigneurs faisant partie de cette faction (via le recrutement ou une confédération) bénéficient d'enclos de monstres et reçoivent également -10% d'entretien pour toutes les unités monstrueuses. Donc, pour tirer le meilleur parti de la faction, attendez-vous à voir plein de monstres géants. C'est l'essence même de cette faction. Si au lieu de cela le joueur préfère d'innombrables hordes d'infanterie, tournez-vous vers les Skavens.

Et c'est tout ce qu'il y a à savoir sur comment jouer à Rakarta dans Total War : Warhammer 2.

Laisse ton commentaire

Pin
Send
Share
Send