Valheim - Guide des prés, de la Forêt Noire et du marais

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Un guide des prairies, de la Forêt-Noire et du marais à Walheim est un jeu dans lequel vous devez explorer un immense monde fantastique ancré dans la mythologie scandinave et la culture viking.

Votre aventure commencera au cœur de Valheim, un endroit plutôt paisible. Mais attention, car plus vous avancerez, plus le monde qui vous entoure deviendra dangereux. Heureusement, en cours de route, non seulement des dangers vous attendent - vous trouverez également plus souvent des matériaux précieux qui seront très utiles pour créer des armes mortelles et des armures solides. Construisez des forteresses et des avant-postes dans le monde entier ! Et au fil du temps, construisez un drakkar indestructible et partez à la conquête des océans sans fin à la recherche de terres étrangères... Mais essayez de ne pas nager trop loin, et si vous nagez, alors notre prochain guide de jeu vous aidera.

Un guide des prairies, de la Forêt Noire et du marais à Valheim ?

Votre voyage commencera dans les Prairies, et c'est probablement là que vous souhaitez construire votre maison et votre foyer. Tant que vous n'avez pas d'arc et d'armure de cuir, il est recommandé de rester ici et de ne pas aller trop loin à l'extérieur. Expérimentez avec des choses, apprenez à vous battre, à courir, à bloquer et tout ça. Expérimentez avec la construction et assurez-vous d'avoir une belle maison avec un lit et un approvisionnement décent en nourriture. À ce stade, prenez votre arc et plus de 200 flèches en bois et combattez le premier boss. Il suffit pour cela d'aller à l'autel et de sacrifier 2 cerfs (de toute façon, cela ne sera pas utile jusqu'à ce point).

Après avoir vaincu le boss, vous aurez les matériaux pour fabriquer votre première pioche. Cela vous attirera dans la Forêt-Noire afin que vous puissiez l'utiliser efficacement.

Lorsque vous avez une pioche, vous êtes prêt pour la Forêt Noire. Vous voudrez également obtenir un club et un bouclier pour les donjons dans lesquels vous devez vous rendre, car les ennemis y sont faibles pour infliger des dégâts contondants et les donjons sont très à l'étroit pour utiliser un arc. Pour fondre du minerai et produire du charbon de bois, vous aurez besoin de noyaux de Sertling, et ils se trouvent dans les donjons indiqués. Ils sont généralement gardés par des squelettes, ils sont donc relativement faciles à trouver. Le seul autre donjon que vous pouvez trouver est la grotte des trolls, dans laquelle il n'est pas recommandé d'entrer si tôt.

Les Sertlings eux-mêmes peuvent être trouvés dans le marais, donc si vous ne trouvez pas de Sertlings dans les forêts noires près de chez vous, mais que vous pouvez trouver un marais, c'est une option, mais non recommandée.

Si vous avez une fonderie et peut-être un four, vous chercherez de l'étain et du cuivre. L'étain se trouve sur les rives de la Forêt-Noire et est différent des petites pierres. Le cuivre se trouve également là où se trouveraient des pierres, mais au lieu des énormes pierres que vous avez peut-être vues dans les prairies. Les deux peuvent être distingués visuellement, mais le moyen le plus simple de le déterminer consiste simplement à passer le curseur de la souris dessus et à voir si le nom apparaît.

Lorsque vous avez épuisé tout ce que vous voulez faire avec l'étain, le cuivre et le bronze et que vous vous sentez prêt, vous pouvez passer au deuxième boss. Il nécessite 8 graines anciennes et son concept est similaire à celui d'un Ent ou de quelque chose. Encore une fois beaucoup de flèches, de la bonne nourriture, essayez. Vous recevrez la clé des marais après avoir vaincu l'ancien, ainsi que son trophée et d'autres pouvoirs.

Lorsque vous allez au marais, il est recommandé d'emporter du miel avec vous pour vous protéger du poison, mais ce n'est pas nécessaire. Les sangsues, les gouttes et les Wuzers peuvent provoquer un effet de poison qui, à moins d'avoir une santé suffisamment élevée, vous tuera généralement. Mais si vous pouvez les empêcher de vous frapper, vous ne pouvez pas en mourir si vous n'êtes jamais touché.

En vous frayant un chemin à travers le marais, vous pouvez voir des geysers enflammés. Les sertlings se rassemblent autour d'eux, les tuant, le charbon et les noyaux tombent. S'ils entrent dans l'eau, et parfois par accident, cela les tuera ou du moins les blessera gravement. De toute évidence, les dégâts de feu sont inefficaces.

Sinon, vous voudrez essentiellement apporter votre pioche en bronze et votre clé des marais. Recherchez les structures inclinées qui semblent sortir du sol, généralement avec deux torches vertes devant, gardées par des draugr, des blobs ou des limaces. Ouvrez l'entrée avec la clé des marais, entrez et creusez dans les tas de ferraille sale pour trouver de la ferraille. Il peut également se trouver dans des coffres en pierre à l'intérieur. Faites fondre ceci pour obtenir du fer, et vous n'avez besoin que d'un peu pour obtenir un ensemble complet. Il est recommandé d'avoir un bateau ou une charrette à proximité pour éviter de faire un trop long voyage, mais attention ils ne seront pas détruits lors de l'exploitation minière.

Une fois que vous vous êtes amusé dans les marais et que vous êtes prêt à passer à autre chose, vous aurez besoin de 8 os flétris et, espérons-le, trouver l'emplacement du boss. Allez-y, après avoir préparé du miel pour la résistance au poison, de préférence au moins deux, ainsi qu'une arme contondante et un bouclier. Les squelettes et les slimes sont faibles à émoussés, et il est les deux. Ce boss est le plus facile à parer, et la résistance au poison s'occupera de ses autres attaques. Battez-le pour obtenir Wishbone et son trophée.

Et c'est tout ce que vous devez savoir sur le guide des alpages, de la Forêt Noire et du marais de Valheim. Si vous avez quelque chose à ajouter, n'hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous.

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