Simulateur de construction de véhicules militaires et de navires volants et test de leur force dans une vraie bataille. L'idée dans l'idée est merveilleuse, personnellement je n'ai encore rien vu de semblable. L'idée cache une grande réserve pour la fiction, la possibilité de montrer sa propre conception et ses capacités stratégiques, de tuer et de capturer une abondance d'équipements ennemis et de capturer le monde entier de Airships - Conquer the Skies. Mais la vente, disons-le ainsi, est légèrement humide. Le composant graphique est sans prétention, ce qui est clair, mais pas du tout clair, comme un jeu vidéo avec un grand nombre d'objets, mais de tels graphismes parviennent à ralentir si profondément. Mais fondamentalement, ce n'est pas aussi critique que cela puisse paraître à première vue. Au début, un joueur peut être rebuté par la présence écrasante de capacités et de limitations qui vous sont immédiatement déversées. Même la formation est assez stressante, mais pas seulement à cause du grand nombre d'explications et d'options qu'ils essaient de vous enseigner. Il est très difficile de s'habituer aux commandes dans les premiers couples. C'est par habitude, mal réactif et parfois illogique. Par exemple, un navire peut bêtement désobéir et ne pas voler vers une position désignée, même si la passerelle du capitaine et tous les éléments de mouvement sont intacts. Soit les petits hommes ne voudront rien réparer ni éteindre, même si l'équipe est prioritaire pour cela. Ce certain nombre est déconcertant.
De même, on peut remarquer les limites de ses propres capacités à commander. Par exemple, il est impossible de préciser exactement où tirer. Mais d'un autre côté, à mon avis, cela ne ferait que compliquer encore une fois la gestion. Un autre randomiseur de cartes peut vous jouer un tour et vous enfermer dans un terrain dont votre arme est incapable de sortir. Eh bien, au cours du jeu, bien sûr, la nature élémentaire de la composante tactique consistant à mener une bataille au mépris de l'ordinateur, qui ne fonctionne que sur la base d'une base de données d'algorithmes pour ses propres armes, est révélée. Si vous avez des informations sur leur rayon et leur thèse de travail, vous pouvez facilement et très rapidement les surmonter. Si, bien sûr, votre vaisseau veut obéir aux ordres.
Néanmoins, tous les inconvénients évoqués plus haut ne font que prouver que le jeu vidéo ne se situe pas en vain en « accès anticipé », et que, probablement, les créateurs répareront tous ces jambages au fil du temps, amenant le jeu vidéo à la perfection. D'une manière ou d'une autre, il existe déjà une bonne idée unique, un large concepteur, où vous pouvez fouiller pendant des heures, amenant votre propre transport militaire à l'état d'une machine de mort impeccable. Hélas, avec tout cela, il vaut la peine de considérer l'avion de secours, eh bien, même en vol. Tous vos propres rivaux, même s'ils ont l'air grisâtres, ont toutes les chances de succomber. En général, combattre et construire sa propre flotte est très amusant, ainsi que monter à bord de navires étrangers. Le jeu dispose d'une grande réserve stratégique et de conception qui, avec un développement approprié, sera le simulateur le plus créatif et le plus réfléchi de la construction d'armes militaires. Si vous êtes proche du sujet de la conception créative ou des combats délicats au présent, prenez-le avec confiance. De plus, il existe un jeu vidéo sur le réseau et l'ennemi le plus fascinant de la stratégie est, comme vous le savez, une personne vivante. Ainsi, vous pouvez complètement tomber sur des organes génitaux volants, qui dans un casque vaincront toute votre armée, et à la fin, ils créeront également un sachet de thé naturel.