Doom Eternal: The Ancient Gods - Revue de la deuxième partie - L'enfer réel

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Unissez les armées des Gardiens et menez la guerre dans la forteresse du Seigneur des Ténèbres lui-même dans une dernière tentative pour sceller le mal une fois pour toutes.

Avec le tout nouveau Sentinel Hammer en main, le Slayer va déchirer, déchirer et maintenant écraser chaque démon qu'il fait son chemin à travers les anciennes colonies Sentinel, les villes dévastées de la Terre et au-delà, luttant contre de nouvelles et plus puissantes options ennemies à mesure qu'il s'approche sa bataille finale.

  • Développeur: Logiciel d'identification
  • Genres : action, tireur, première personne, arcade
  • Nombre de joueurs: jusqu'au 3
  • Codes: sur le jeu
  • Disponible sur: Stades
  • Évaluation: M
  • Note de l'utilisateur: 5.6

Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 est un entraînement pour vos mains. Ce n'est pas le résultat de contrôles indisponibles ; Dans ce DLC, id Software a ajouté la possibilité de réaffecter complètement les commandes de la console. Même avec ce genre de flexibilité, après quelques heures avec la nouvelle extension DLC du jeu de tir 2020, mes paumes et mes articulations commencent à me faire mal. Je joue sur PS5 et DualSense est une manette puissante. La partie 2 "Old Gods" vous oblige à utiliser chaque centimètre carré de ce matériau. Il y a beaucoup de démons à tuer ici, et dans le deuxième volet de The Old Gods, id Software nous a fourni le plus vaste arsenal d'armes de Doom Slayer pour le faire. Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 n'est pas seulement un ensemble de trois nouveaux niveaux, qui présente plusieurs nouveaux ennemis, de nouvelles mécaniques de traversée et de nouvelles armes qui changent le cours de la bataille pour le mieux.

J'ai eu de la frustration avec The Ancient Gods Part 1, principalement en raison de l'introduction de nouveaux ennemis (tels que Blood Maykr et Turret) qui nécessitaient une grande précision pour s'extirper, ce qui avait tendance à ralentir les combats à ramper. Heureusement, The Ancient Gods Part 2 prend une direction différente. Un nouvel ajout au bestiaire, Cursed Prowler, peut (comme son nom l'indique) vous maudire s'il parvient à porter un coup avec son attaque de projectile. Pour supprimer la malédiction, vous devez tuer le prédateur maudit. Assez simple. Mais cette créature robuste ne peut être tuée qu'avec Blood Strike. Et, si vous n'avez pas de Blood Punch prêt, vous devez Glory Kill d'autres monstres pour augmenter votre compteur. Ainsi, au lieu de vous garder au même endroit tout en regardant le réticule, Cursed Prowler vous encourage à plonger tête baissée dans la bataille. Il peut être frustrant d'être maudit et de commencer à perdre de la santé au milieu d'une bataille difficile, mais c'est un changement pour le mieux : un vers le mouvement frénétique et l'élan aléatoire de viser le premier DLC.

D'autres nouveaux ennemis font également avancer les choses. Stone Imp est un type de diablotin qui améliore la défense de l'ennemi principal avec une couche de peau pierreuse. Pour le détruire, vous devez désactiver le tir automatique du fusil de combat et charger la carapace enflammée du diablotin avec des obus. Ensuite, il y a le baron blindé, qui peut être rapidement tué avec un tir bien synchronisé et ciblé, ou lentement épuisé avec un fusil à plasma. Il y a un Soldier Fighter dont l'énorme bouclier signifie que vous devez attaquer par derrière. Et puis il y a le Screecher Zombie, que vous devez complètement éviter ; tuez-le et il augmentera temporairement la vitesse et la défense de tout autre ennemi dans la zone. La partie 2 "Old Gods" vous fait danser, grimper dans le dos de l'ennemi, lui tirer dessus ou éloigner d'autres ennemis de lui. Là où The Ancient Gods Part 1 a cessé de danser beaucoup, Ancient Gods Part 2 ajoute de nouvelles étapes.

Avec toutes ces pièces mobiles, les combats deviennent souvent mouvementés. Mais The Ancient Gods Part 2 vous donne de nouvelles armes pour riposter et aider à donner le rythme. Le marteau sentinelle est un outil de contrôle des foules incroyablement utile, surtout lorsqu'il est utilisé avec des grenades à glace. La nouvelle arme vous élève dans les airs et vous fait tomber avec une force écrasante, tuant tous les petits ennemis et étourdissant tous les ennemis lourds dans un rayon assez large. Super. Cela vous permet d'éviter temporairement les conflits, de reconfigurer, de soigner et de reprendre le combat. C'est tellement utile que j'aimerais trouver un moyen de le ramener à la campagne originale Doom Eternal ou au premier DLC.

Comme pour le jeu principal et la première partie qui l'a précédé, l'histoire des Dieux très anciens, la partie 2 est à l'honneur. Le nombre même des noms propres n'a pas changé. Mais The Ancient Gods Part 2 a des points de repère impressionnants qui rendent l'histoire un peu plus agréable. Vous pilotez un dragon. Vous vous joignez à une guerre totale pour le contrôle de l'enfer. Vous battez un archidémon qui ressemble exactement à Destiny Slayer. Y a-t-il des raisons à tout cela ? Je suis sûr. Mais je l'ai complètement ignoré et j'ai apprécié les images comme si vous appréciiez les vêtements sur le plateau en passant devant des montagnes russes.

Mon plus gros problème avec The Old Gods. La partie 2 "est la dernière chose que vous faites avant d'obtenir un prêt. Le combat final contre le boss ressemble à un troll très délibéré ciblant les critiques du Maraudeur, un ennemi guerrier aux multiples facettes qui peut endommager Doom Slayer à n'importe quelle distance. Cela incitera certainement les ennemis des Maraudeurs qui reviennent pour ce DLC à se sentir justifiés de cet avis. Le boss final est essentiellement une version volumineuse de l'ennemi de base avec le même ensemble de mouvements de base et la possibilité d'invoquer à volonté des versions fantômes de la liste des ennemis lourds du jeu. Si ce boss réussit une attaque au corps à corps, Doom Slayer lance des balles de guérison que le boss utilisera pour reconstituer sa santé. De cette façon, vous pouvez réduire la santé du boss à presque zéro, mais s'il vous inflige deux attaques au corps à corps, sa santé sera à nouveau augmentée. Oh, et ai-je mentionné qu'il y a cinq phases ? C'est un combat épuisant et profondément frustrant, et il m'a laissé un goût amer dans la bouche alors que je terminais mon expansion par ailleurs formidable.

Commentaires finaux :

Cependant, id Software a à peu près atténué les excès les plus ennuyeux de The Ancient Gods Part 1 avec la Part 2 et a ajouté de nouvelles armes de contrôle des foules que vous manquerez à chaque fois que vous reviendrez aux versements précédents. En bref, il s'agit de la version la plus complète de Doom Eternal et, mis à part le combat de boss en fin de partie horriblement frustrant, c'est toujours une excellente nouvelle pour Eternal.

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