The Elder Scrolls IV: Oblivion province centrale de Cyrodiil

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Le quatrième volet de The Elder Scrolls séduira tous les fans de la série.

Auparavant, nous nous sommes bien amusés dans la lointaine province impériale de Morrowind. Cependant, maintenant, l'action du jeu nous emmènera dans la province centrale de Cyrodiil. Ici, le joueur devra faire face à des événements dans lesquels lui, d'une personne ordinaire, devra essayer le rôle d'un héros.

Si nous parlons de l'intrigue, alors tout est très clair ici. Une secte de fanatiques sur les ordres de son chef - tue l'empereur. Le souverain a fait un rêve la veille, dans lequel il a prévu des événements et a délibérément libéré un prisonnier dans l'une des cellules de la prison. Soit dit en passant, nous serons ce prisonnier. Qui, après avoir été libéré, devra découvrir qui est réellement responsable de la mort de l'empereur, et retrouver son fils jusque-là inconnu Martin. Cependant, toute l'histoire pour le moment était compliquée par le fait que le seigneur démoniaque commençait à ouvrir des portails vers ce monde, à travers lesquels des hordes d'envahisseurs se déversaient dans la plupart des villes de l'empire.

La dynamique de l'intrigue est parfaitement complétée par le monde ouvert. Ici, vous aurez une totale liberté d'action. Et parmi les changements visibles, nous avons vraiment aimé le moteur mis à jour, grâce auquel tous les mécanismes de jeu sont désormais même un peu mignons. L'intelligence artificielle des personnages du jeu a également été modifiée. Désormais, on ne peut plus se cacher du gardien dans la maison, s'attendant à ce qu'il n'ait pas envie d'entrer. Toutes les lances et hallebardes ont été retirées du jeu et le système d'armure a été considérablement modifié. Désormais, au lieu de plusieurs ensembles d'attributs individuels, nous devons habiller le héros en fonction du zonage de son corps. En termes simples - chaussures, gants, pantalons, cuirasse et casque. Les classes ont migré depuis la partie précédente, mais le système magique a été modifié.

Si quelqu'un jouait à Morrowind, il se souviendrait à quel point il était parfois pratique d'obtenir un parchemin de lévitation ou de se téléporter. Mais pas ici. Maintenant, ce système de magie a été supprimé et à sa place, des sorts plus "banals" ont été installés. Le système de navigation est également très différent de ses prédécesseurs. Dans les villes où le joueur s'est déjà rendu, il peut revenir de n'importe où dans le monde en utilisant la carte, et il est plus facile de trouver de nouveaux emplacements grâce à la boussole en haut de l'écran. L'augmentation du nombre de tâches plaira également. Même si vous ne tenez pas compte des deux ajouts au jeu, celui-ci vous ravira avec un grand nombre de tâches. Ainsi, en plus des guildes présentées, en voyageant, le joueur pourra tomber sur des voyageurs, des grottes ou un marchand pour qui la caravane a besoin d'être protégée.

Résumant tous les avantages et les inconvénients, nous avons conclu que The Elder Scrolls IV: Oblivion est un jeu digne d'être joué, qui sera agréable à jouer non seulement pour les fans de la série, mais aussi pour les nouveaux joueurs.

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