Bravely Default 2: Bind And Divide - Guide du jeu de cartes

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Si vous voulez maîtriser le jeu de cartes B'n'D dans Bravely Default 2, voici tout ce que vous devez savoir sur ce mini-jeu.

Bravely Default 2 est un mini-jeu de cartes appelé Bind and Divide, ou B 'n' D en abrégé, offrant aux joueurs un petit moyen amusant de faire une pause dans l'aventure principale. B 'n' D offre non seulement un petit jeu annexe amusant, mais est également la clé pour débloquer le travail supplémentaire du joueur et également s'engager dans d'autres quêtes annexes.

Ce jeu de style Triple Triad n'est pas nécessairement simple, même si le manuel fait tout son possible pour expliquer le fonctionnement du jeu. Dans cet esprit, nous avons concocté un petit guide pratique pour que vous puissiez rapidement devenir un maître B 'n' D.

Comment débloquer Bind And Divide

Vous pouvez déverrouiller le mini-jeu Bind and Divide en parlant à Shirley le joueur dans la salle de jeu située à Savalona, ​​qui est également une quête secondaire requise pour déverrouiller l'étoile du joueur. Cette quête devient disponible après avoir obtenu l'étoile Beastmaster dans le scénario principal. Vous n'avez pas besoin de terminer cette quête pour déverrouiller B 'n' D, cependant, car après avoir parlé à Shirley, elle vous donnera votre premier jeu de cartes et un match d'entraînement, vous êtes donc prêt à partir.

Dans le cadre de la quête secondaire de Shirley, il vous sera demandé de parler à Orphée au fond de la salle - assurez-vous de le faire car vous recevrez une carte gratuite. Les deux PNJ de la salle de jeu que vous devez vaincre pour terminer la quête sont également des partenaires de bonne pratique pour le comprendre. Si vous avez besoin de réviser une leçon, vous pouvez parler au PNJ derrière le comptoir sur le côté gauche de la salle de jeux.

Les bases

Au début de chaque bataille de cartes, une pièce sera lancée pour décider quel joueur jouera en premier. Vous choisissez ensuite le deck que vous souhaitez utiliser pour le match, bien que lorsque vous commencez pour la première fois, vous n'avez qu'un seul deck.

Le but de B 'n' D est d'occuper autant de terrain que possible en plaçant des cartes et en revendiquant des cases comme votre territoire (carrés bleus), dans le but d'avoir plus de cases occupées que celles de votre adversaire (carrés rouges). ). Chaque joueur dispose de six cartes, et lorsque toutes les cartes sont disposées sur le plateau, le gagnant est celui qui a le plus de cases remplies. Si vous et votre adversaire terminez la partie sur le même nombre de cases occupées, le match se termine par un match nul.

L'un des meilleurs moyens de capturer un territoire est de flanquer les cartes de votre adversaire, en plaçant efficacement les cartes de votre adversaire entre les vôtres, car cela fera de leur plateau le vôtre. Dans n'importe quel jeu, vous devriez viser à capturer les carrés d'angle, car ils ne peuvent pas être flanqués.

Placer une case sur une case déjà occupée par votre adversaire le neutralisera, le laissant à nouveau inoccupé. Si vous placez une carte qui doit simultanément neutraliser puis flanquer la carte avec la même manœuvre, alors la neutralisation prime toujours sur le flanquement, et seul cet effet aura lieu.

Différents types de cartes

Il existe différents types de cartes que vous pouvez avoir dans votre deck, avec différents schémas de réclamation et les effets qu'ils peuvent appliquer. En plus d'affaiblir et de renforcer d'autres cartes, il existe d'autres effets qui affectent le nombre de cases requises. Certaines cartes ont un effet "terre brûlée" qui empoisonne les carrés et, après trois tours, les remet dans un état inutilisable. L'effet « Fortifier la position » protège les cases avec un bouclier, les rendant invulnérables au seul cas de neutralisation ou de capture par le flanc.

Cartes Monstre

La plupart de vos cartes seront des cartes de base de monstre, et chacune aura quelques carrés verts pour montrer la structure des carrés dont vous pourriez avoir besoin lors du placement de la carte. Le carré vert clair est le carré de base et ne peut être placé que sur des carrés qui ne sont pas encore demandés. Les cases vert foncé sont des cases supplémentaires qui seront occupées lorsque vous placerez la carte, et elles peuvent chevaucher les cases que votre ennemi a demandées pour les neutraliser, les rendant à nouveau inoccupées.

Les cartes Monstre sont divisées en différents groupes selon le type de monstre sur la carte. Ceci est important car différentes familles peuvent être affectées par différents effets de carte de profession et de personnage.

Cartes de travail

Les cartes de travail ont également un motif vert indiquant les cases auxquelles elles peuvent se qualifier, mais elles ont également une fonctionnalité supplémentaire. Les cartes de travail ont des effets spéciaux qui apparaîtront sur chaque carte. L'effet est déclenché lorsque la carte est placée. Ces effets sont soit ponctuels, soit durent jusqu'à la fin du match.

Les cartes de travail avec des effets avancés peuvent parfois placer des jetons sur le plateau, et neutraliser le carré ou le flanc du jeton pour le ramasser supprimera l'effet du jeton. Vous pouvez voir l'effet du jeton en vous rendant sur le tableau et en consultant les informations le concernant.

Cartes de personnage

Les cartes de personnage ont des effets puissants, mais ne nécessitent pas toujours directement de cartes lorsqu'elles sont placées. Beaucoup de ces cartes ont des effets permanents qui durent jusqu'à la fin du match.

Les cartes de personnage à effet étendu peuvent également parfois placer des jetons sur le plateau, à peu près de la même manière que les cartes de mission, et peuvent être neutralisées et retirées de la même manière.

Acheter de nouvelles cartes

Chaque fois que vous gagnez un match, vous serez redirigé vers un écran où vous pourrez acheter les cartes que votre adversaire actuel utilisait pour des points. Ces points sont gagnés dans le jeu B'n'D et reflètent le rang de votre carte et les règles qui étaient en place pour le match.

Règles de correspondance

Lorsque vous défiez votre adversaire de jouer B 'n' D, les règles qui s'appliqueront pour le match s'affichent à l'écran.

Une fois que vous avez acquis toutes les cartes qu'un PNJ a à offrir, vous pouvez modifier les règles pour tous les futurs matchs avec eux. Cela peut être fait à partir de l'écran de démarrage qui apparaît lorsque vous les défiez. Vous pouvez appliquer deux règles pour chaque match. Les règles suivantes sont disponibles :

  • Pas de Keepsies - vous ne perdrez pas accidentellement une carte en cas de défaite, mais vous gagnerez également un peu moins de points.
  • Wraparound - Occuper une zone qui serait au-delà du bord du plateau entraîne l'occupation d'un carré du côté opposé du plateau, ce qui rapporte un petit bonus de points.
  • Wipeout - A partir du cinquième tour, il sera possible de vaincre votre adversaire en réduisant à zéro le nombre de cases qu'il occupe, en recevant un petit bonus sous forme de points.
  • First Past the Post - Peut être gagné en terminant 15 cases en premier. Il apportera également un petit bonus sous forme de points.

Changement de pont

Chaque fois que vous lancez une bataille de cartes, vous aurez la possibilité de modifier votre deck, et vous pouvez avoir jusqu'à trois decks prêts à tout moment. Cela vaut la peine de construire différents decks pour tirer parti des différentes règles afin que vous puissiez récolter des points plus efficacement pour acheter des cartes plus récentes et de meilleure qualité.

Cartes perdues

Si la règle "No Keepsies" ne s'applique pas, vous perdrez une carte aléatoire lorsque vous perdez en B'n'D. Pour récupérer une carte perdue, vous pouvez vérifier votre dossier de cartes (qui se trouve dans la section Connaissances du menu principal ), puis explorez les cartes perdues pour voir à quels PNJ vous pouvez les acheter. Défiez simplement ce PNJ et gagnez pour échanger votre carte.

Recherche d'adversaires

Après avoir déverrouillé B 'n' D, vous trouverez divers joueurs à défier dans les villes que vous visitez. Les PNJ auront un logo de carte B 'n' D au-dessus de leur tête s'ils peuvent être convoqués pour jouer. Défier de nombreux PNJ différents est essentiel pour construire un deck puissant, car chaque PNJ aura différentes cartes disponibles à l'achat. Au fur et à mesure que votre cote augmente, vous pourrez défier encore plus d'adversaires.

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