They Are Billions Review - Ils sont venus pour une vie meilleure... de toute la vie !

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A propos de combien de découvertes merveilleuses le monde se prépare, c'est-à-dire habité de cadavres vivants, c'est-à-dire de morts-vivants. Ici, vous vous frayez un chemin le long de l'emplacement They Are Billions, à la recherche d'un autre amant pour manger de nouveaux cerveaux gratuitement, mais une grande ombre monte dans le ciel, battant de ses ailes sombres et émettant un cri déchirant. L'âme ici va dans les talons, mais après avoir regardé de près, vous vous rendez compte qu'il s'agissait d'un corbeau, suivi de phrases d'injures, et probablement de balles.


Ou la situation est directement opposée. Les guerriers qui nous sont confiés ne se faufilent pas à travers le brouillard de la bataille, se heurtant à une morsure, mais gardent la base, eh bien, ou ce qui est obligé de le devenir en un temps record, il n'y a pas de murs. Certains patrouillent, les autres passent d'un pied à l'autre en demandant - "Eh bien, quand allons-nous tuer quelqu'un", et d'autres encore ont complètement pris une position avantageuse sur une tour d'arbre et vous savez qu'ils boivent du thé et traquent des soldats' contes. Chuchoter... enfin, pratiquement. Pendant ce temps, un mort-vivant solitaire se dandine lentement vers la zone la moins défendue de votre base. Les morts-vivants sont imperceptibles et la ranger girl aurait la possibilité de le suspendre calmement, mais le drame est qu'elle ne le voit pas.


Le sniper ne le voit pas non plus. Vous auriez probablement pu voir si vous n'aviez pas été occupé avec des problèmes vitaux, comme - où mettre un autre moulin, une ferme, un camp de tentes, de sorte que les morts-vivants, regardant nerveusement autour et traînant les pieds qui sont sur le point de tomber, vient à la tour Tesla et avec un grognement joyeux, il mange le colon qui y travaille. Maintenant, il y a deux cadavres vivants, mais le jeu vidéo, pour une raison quelconque, n'est pas pressé de vous le signaler, pensant évidemment qu'il s'agit d'une petite nuisance, mais lorsqu'un pavillon de chasse / cabane de pêche est attaqué, vous recevrez toujours une alerte, seulement... il est trop tard et l'infection va se propager dans tout l'établissement en un clin d'œil. Et si quand la horde arrive, en même temps dans un endroit moins protégé, alors il ne reste plus qu'à offrir des prières à Cthulhu, Bastet, le monstre Macaroni, ou en qui les habitants de la colonie croient que tout s'arrangera.

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