Monster Hunter: Rise - Où trouver une vie endémique dans les ruines du sanctuaire ?

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Ce guide vous expliquera étape par étape Monster Hunter: Rise, où trouver une vie endémique dans les ruines du sanctuaire, pour obtenir une réponse à votre question - continuez à lire.

Les joueurs de Lost Monster Hunter Rise peuvent utiliser ce guide pour découvrir où habite la vie locale dans la zone appelée les ruines du sanctuaire. La vie endémique joue un rôle important dans Monster Hunter Rise. Ces petites créatures sont dispersées dans tout le paysage, et Capcom a décidé de faire de la vie endémique une ressource vitale que les joueurs peuvent utiliser pour créer des pièges, ainsi que pour appliquer des buffs et supprimer des buffs.

La carte Shrine Ruins est sortie en janvier avec Rise Demo 2.0, donnant aux joueurs la possibilité de découvrir plusieurs nouvelles créatures. Chaque fois que des joueurs apparaissent, la plupart des organismes endémiques seront aux mêmes endroits sur la carte. Les créatures peuvent se promener un peu, mais les indicateurs sur la carte sont généralement précis. La nouvelle carte plus détaillée de Rise facilite grandement la chasse de nouvelles créatures, mais il peut toujours être difficile de localiser leur emplacement exact en raison de la verticalité des cartes.

Ces incroyables petites lucioles permettent aux joueurs de saisir la carte sans crochet. Les chasseurs utilisant la capacité Wirebug se sentiront comme Spider-Man volant à travers les vastes étendues. Les bugs sont un ajout incroyable au jeu car ils facilitent beaucoup la traversée des nombreuses collines et montagnes sur les cartes. Heureusement, ils apparaissent à de nombreux endroits différents dans les ruines du sanctuaire. Chaque emplacement est répertorié ci-dessous :

  • Au camp derrière la tente à l'extrémité sud de la carte.
  • Dans la deuxième zone, sur l'une des vires à droite de la cascade.
  • Au sommet des rochers de la deuxième zone.
  • Au sud de la zone six, sur un rebord au sommet des chutes du côté est de la rivière.
  • Sur les rochers au nord de 5 sur la carte. Ce Wirebug déplacera les joueurs vers un autre Wirebug, puis au sommet de la montagne dans la zone 5.
  • Près d'un village juste au nord de la zone 7. Les joueurs seront jetés juste à côté d'un autre Wirebug, à quelques pas à l'ouest.
  • Il y a plusieurs Wirebugs le long de la rivière entre la zone 6 et la zone 13.
  • Directement au-dessus du numéro 1 dans la zone 10, il y a un Wirebug qui lance les joueurs sur la falaise.
  • Sur la falaise à l'est de la zone 13.
  • Juste au-dessus de 9, il y a trois coléoptères sur la carte.
  • Directement au-dessus de la zone 4 sur la carte, il y a une ligne de Wirebugs qui lancent les joueurs sur les rochers un par un.

Une autre vie endémique dans les ruines du sanctuaire

  • Antidobra : à la cascade entre les zones 2 et 6.
  • Puant : Sur les rochers à l'ouest de la zone 1 et dans les bois à l'ouest de la zone 4.
  • Escuregot : dirigez-vous vers l'ouest le long de la falaise depuis Vonyuchka.
  • Scarabée des neiges : Sur les rochers à l'ouest de la zone 3.
  • Beetle Beetle : Au sommet de la montagne entre les zones 1 et 2.
  • Wailnard : Près des falaises au sud-ouest de la zone 7.
  • Blastoad: Suivez la route vers le nord jusqu'à la falaise depuis la zone 9.
  • Crapaud venimeux : Au bord de la rivière au sud de la zone 13.
  • Brewhare : Sur les falaises au sud-ouest de la zone 12.
  • Piège à scarabées : près de la structure en pierre à droite de 1 sur la carte et sur les rochers à l'ouest de la zone 7.
  • Scarabée de boue : 1 dans la zone 10.
  • Thunder Beetle : Au centre de la zone 9.
  • Araignée marionnette : Sur les rochers à l'ouest de la zone 5.

Les joueurs peuvent repérer plusieurs espèces différentes d'organismes endémiques cherchant refuge dans les buissons dispersés dans les ruines. Ce n'est pas très courant, mais chercher dans certains buissons peut s'avérer payant. Sans surprise, Trapbugs créera une petite zone de piège que vous pourrez placer pour infliger des dégâts aux monstres. Une fois placé, l'Escurgot accordera au joueur une zone de guérison. Un antidote est, bien sûr, un antidote qui guérit tout poison dont souffre un chasseur. Chacun des chasseurs de scarabées repérés peut être lancé sur des monstres pour des dégâts mineurs. Tous les bugs infligeront également un statut différent au monstre.

Et c'est tout ce qu'il y a à savoir pour savoir où trouver la vie endémique dans les ruines du sanctuaire de Monster Hunter: Rise.

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