Peu de gens pouvaient penser que les Sims, que le grand Wright est présenté pour la première fois en 1993 à ses collègues en 1993, après dix ans gagnera une telle copropétibilité.
Une expérience sociale audacieuse, dont le succès que peu de gens croyaient, gagnaient de manière inattendue des millions de fans dans le monde entier. Aujourd'hui, tout est joué dans ce simulateur de la vie réelle: les travailleurs de bureau, les hommes d'affaires graves, le directeur de la création et les ménagères. Mais rien n'améliore ici. Les Sims de ces jeux rares qui nous permettent sans préjudice de la santé de réaliser des idées et des rêves folles. Ici, vous pouvez soudainement lancer une carrière réussie et commencer à écrire des romans. Avec la persistance maniaque, jouer au sport ou maîtriser la préparation de plats sophistiqués. Apprenez à jouer de la guitare ou à obtenir une douzaine de maîtresse.
Dans les Sims, tout le monde peut facilement et construit simplement la vie qu'il a rêvé, mais en raison de raisons objectives ne peut pas le faire en réalité. Will Wright, comme un génie diabolique, joué habilement sur les faiblesses humaines et les désirs. Dans son jeu, il maintient simplement le joueur une vie à distance magique qui vous permet de mettre en œuvre presque tout. Et le résultat est évident: de la production de la première partie, près de dix ans passa, mais la popularité de ce monde virtuel et ne pense pas aller. Seul le mécanicien Sims lui-même devient plus profond, tous les plus détaillés de reproduire notre monde réel sur l'écran du moniteur.
Si nous nous occupions de la première partie de la première partie, comment réduire la salle des toilettes à l'heure et n'oubliez pas de mettre un morceau de poulet dans sa bouche, puis dans la deuxième série, les accents ont été déplacés. Non seulement les hommes virtuels ont-ils soudainement mort et assez rapidement, en outre, ils ont acquis des souhaits et des craintes qui ont influencé toute leur vie. À savoir, grâce à l'apparition d'une vieille femme avec Kosya, les Sims 2 se sont tournés d'un simulateur de la vie d'une personne dans le simulateur de la vie de toute une famille, des cellules, de même que la société.
Pas besoin de dire que chaque série des Sims pour son cycle de vie a reçu plusieurs dizaines d'additions et d'extensions. La deuxième partie a le temps d'accroître plusieurs gros addons, une paire de croquis et un tas d'ensembles de choses. Pour toute cette joie, les personnes de la division appelées la division Sims sont responsables et ont également attribué le développement d'une troisième partie à part entière. Bien que Wright Corpel sur un autre simulateur de vie spore, messieurs de la division Sims a déployé la troisième série.
Sur le village, votre SIM est maintenant toujours dans la société et le monde autour de lui vit sa vie indépendante. Quand il va au travail ou dans le parc pour respirer de l'air, le cours de la vie ne s'arrête pas: les voisins vont encore travailler, marcher dans les parcs, le dîner dans des restaurants et se rendent au supermarché le plus proche pour les produits. Ils jurent et se marient.Les enfants sont durcis et essaient de flirter avec la petite amie de sa femme. Vous n'êtes qu'un des héros de la prose de la vie et, les uns des autres, vous devez constamment établir des relations. Une telle position de choses change change de manière significative la perception de l'ensemble du jeu.
En même temps, la ville elle-même n'est pas trop grosse, mais elle a tout ce dont vous avez besoin pour le bonheur: une bibliothèque, quelques restaurants, une municipalité, des parcs, un institut scientifique, un poste de police, etc. L'objet peut être juste juste visité dire que l'Institut est autorisé à écouter la conférence et à soulever la compétence de la logique ou à faire un travail là-bas. Contrairement aux pièces précédentes, il n'est pas nécessaire de rechercher une leçon sur Internet ou de la remporter les journaux du matin. Il suffit d'aller à l'institution souhaitée et d'obtenir un lieu doublé.
Communication. Mais les principaux développeurs d'arrêt ont fait sur les relations des personnages. Étant donné que tous les résidents demeurent sur une parcelle relativement petite, il a beaucoup à communiquer et la conversation fructueuse, nous notons peut-être dans votre carrière. Un voisin, par exemple, peut être votre patron, de sorte que l'invitation pour le déjeuner vous aidera rapidement à obtenir une nouvelle position. D'autre part, une communication fructueuse avec des collègues au travail peut soudainement devenir une forte amitié entre les familles. Le fait que tous les citoyens soient bouillis dans une chaudière, n'oubliez pas une minute: resserrez le roman avec une jolie fille et elle sera soudainement votre patron. Que les commérages iront.
Pour toute carrière réussie, marcher à visiter est une nécessité vitale. La police devra visiter les voisins, poser des questions, puis griffonner des rapports pour chaque interlocuteur aux autorités. La politique devrait commencer autant de connaissances que possible et organisez des parties. Plus les fans, plus ils changent dans les élections. Seul le tikhon-scientifique est autorisé à creuser dans le jardin, en plantant un nouvel échantillon de loquet d'oignon dans le silence de leur propre jardin. Pour que la communication ait lieu fructueuse, il n'est pas du tout inutile de comprendre combien votre nouveau copain est pour l'identité, de connaître ses traits de caractère et ses préférences. Le fait est que, contrairement à la pièce précédente, le caractère des Sims n'est pas des caractéristiques de type RPG, mais des caractéristiques uniques.
Au total, lors de la création d'un personnage, vous pouvez le doter de cinq caractéristiques uniques. Définissez ses préférences intelligentes, physiques et sociales. Ce peut être un lâche ou courageux, virtuose ou folie. Vrai, les mélanges ne fonctionneront pas. Il n'y a pas de Smart et stupide, audacieux et lâche.
De plusieurs options, vous formez une personnalité et la nature de la SIMA aura un impact sur toute sa vie. De plus, il est immédiatement autorisé à déterminer le rêve de toute la vie. Vous pouvez choisir parmi cinq options qui, à nouveau, sont formées en fonction de la nature. Disons que les versions de bibliothèque peuvent être destinées à écrire un livre et le maître de toutes les mains de la pellette se rompre, juste pour construire le premier cyborg du monde.Le rêve de toute la vie n'est pas limité dans le temps et sa réussite donne plusieurs dizaines de milliers de points de bonheur.
Plan de vie. Mais dans la routine de rassemblement, appuyer sur les buts et les tâches jouent une importance primordiale. Si dans les Sims 2 devait veiller à ce que les craintes de notre quartier n'étaient pas incarnées, vous devez maintenant atteindre régulièrement vos objectifs. L'homme virtuel, en fonction de la situation actuelle, il peut y avoir plusieurs. Il veut organiser une fête, écrire un livre, chérie le patron et ainsi de suite. Votre tâche est de choisir parmi des pensées l'objectif principal et de l'exécuter. Dans le même temps, la SIMA peut avoir jusqu'à quatre objectifs, mais à tout moment, ils peuvent être abandonnés en changeant des priorités. Nous voulions dire, pompant la manière dont Schwarzenegger, puis il est devenu plus rentable d'augmenter le salaire.
Chaque objectif atteint génère un nombre ennuyeux de points de bonheur, ils sont à leur tour nécessaires pour acquérir de nouveaux traits de caractère. Contrairement à la série précédente, il est maintenant impossible d'acheter un arbre sur lequel de l'argent ou un élixir rajeunissant grandir. À partir de maintenant, tous les achats affectent uniquement le caractère du personnage. Vous pouvez devenir écrivain né ou M. Charm. De nouvelles compétences facilitent grandement une vie virtuelle difficile, il ne vaut donc pas la peine d'économiser.
De manière générale, les individus et les personnages des Sims 3 ont accordé une attention accrue. Par exemple, tous les phénomènes négatifs et positifs sont d'une manière ou d'une autre influence sur le héros. Si son appel téléphonique le tire constamment hors du lit, après quelques jours, à une forme du téléphone, la mauvaise humeur se détériore. Un personnage non équitable peut facilement compléter la journée entière, mais apparaissant à l'horizon dans les SIMS 3 est pris en compte.
Les Sims 3 sont une révolution, peut-être plus rapide de la deuxième partie. Grâce à la ville vivante, les gens qui nous entourent changent et ont des personnages uniques, le bac à sable virtuel est devenu comme jamais ressembler à une extrême vie. Maintenant, afin d'exister avec succès, vous devez établir des relations avec les voisins et n'oublierez pas d'inviter le chef de la tasse à thé et d'atteindre les objectifs fixés. Ce monde non réel ressemble tellement à notre vie avec vous, c'est-à-dire le droit du mot, apte à être confus, où la réalité commence.
Avantages: une ville impressionnante, un nouveau système de détermination des Sims basé sur leurs objectifs et leurs désirs, il reste le meilleur simulateur virtuel réel. Inconvénients: assez maigre ensemble de meubles et de choses.