Triche et secrets gothique

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Cheats pour un match intéressant et fascinant, dont la parcelle sera promue dans une société fantastique inhabituelle, où les incendies et les personnes attachent la bataille sanglante mondiale. Le pays autrefois prospère de personnes attaché dans la lutte sanglante avec les oraires des gobelins, tout se découle que les gens se proclamèrent des propriétaires de minerai. Orcs Un tel endroit n'a pas aimé et ils ont commencé à capturer les mines où le minerai a été miné. Sans voir une autre sortie, le putain de Seigneur décide de fermer le passage entre les grottes pour fermer le passage, de sorte que les incendies n'ont pas de cas réussi à entrer. Il ordonne de ses propres grands magiciens de faire un sort puissant pour fermer le passage et tous les prisonniers présents dans la grotte. L'ordonnance du roi a été accomplie, des centaines de personnes ont été enterrées sous les décombres, mais les survivants ont été laissés, qui ont été fabriqués sous le dôme la propriété du puissant gouvernement. Le principal protagoniste du jeu, le prisonnier habituel, qui a réussi à rester dans son ensemble et à désabonner ensuite. Le travail croissant a été effectué par un excellent travail, la photo de jeu et le gameplay du jeu hésiteront à presque tous les joueurs et le fascinant complexe n'accordera aucun joueur BOMP. Même dans le monde à couper le souffle et pittoresque, ajoutez votre propre épopée à l'aide de codes de triche, augmentez les propriétés de votre propre protagoniste et à la fin, trouvez la sortie du dôme pour vous débarrasser des chaînes.

Pendant le jeu, appuyez sur la touche [B] pour ouvrir le menu HERO et entrez:

Horloge - Spécifie l'heure de l'ordinateur dans le coin supérieur droit de l'écran
Godyilla - Tous les monstres et NPS de la taille énorme
Taki - retourner un état de santé et manu
Garrett - 1000 minerai
Guardian - Immortalité
Garfield - Tous les héros sont à plat
Maitai - indique que les bords des modèles
CaipiRinha - indique les modèles sans textures
Ticktock - c'est la pluie
Marvin - Activer "Marvin" 42 Mode - Dressez tous les codes

Entrée ultérieurement le code approprié pour vous, fermez le menu HERO [B].

En mode Marvin, cliquez sur les touches suivantes:

[F2] - Ouvrir / Fermer Préfixe
[F3] - Modes Fenêtre / Plein écran
[F4] - Mode normal
[F5] - Caméra "Ledge"
[F6] - La caméra se déplace librement
[F8] - Régénération des mana et de la vie
K - Téléporter pour 2 déménage de l'avant pour que vous puissiez passer à travers les murs
O - pour accueillir la créature sélectionnée
Accueil - Faire un commutateur entre les héros qui sont proches
H - Réduire le stade de la vie du héros

Dans le préfixe écrit:

Tuer - Si vous vous concentrez sur une créature vivante - détruit
Modifier les capacités - Changer les propriétés
Triche plein - vie pleine et mana
Tromper Dieu - tu seras Dieu
Définir le temps "cc" "mm" sans citations. - met le temps dans l'univers à la spécifiée
Hero Export - Éléphant rougeâtre
Import héros - éléphant verdâtre
Toggle Cadre - Démontrer le nombre de cadres par seconde
VERISON - VERSION GAME
Goto waypoint "nom" sans citations. - Naviguez vers un endroit spécifique
Insérez «Nom» sans guillemets. - вставить в видеоигру предмет либо чудища

Places pour la commande "goto waypoint": si vous ne devez pas enregistrer "_" dans la console, puis cliquez sur le bouton "?" en anglais. clavier.

Démarrer - Extinction de l'échange.
Stones - Cercle de pierre
OC1 - Entrée de la porte nord du vieux camp
OC2 - Entrée de la porte sud du vieux camp
Occ_barons_dance - Gomez.
Occ_chapel_uppstairs - corto.
Ive_om_entrance01 - une grotte ancienne
Nc_path50 - Entrée du dernier camp
Nc_entrance_wp - centre du dernier camp
Nc_small_cave_center - mensonge
Nc_kdw_cave_entrance - Satures.
Fms_entrance - Grotte de filtre
Nc_pit_center - Mountain Ore dans un nouveau camp
PSI_START - Entrée du camp de Swamp
Psi_temple_rooms - Juverion
Psi_labor_in - Code Gal
DT_MAINGATE - Entrée de la tour Zarkdas
Dt_library - XARDAS
Castle - Château
Fogtower_out - Tour brumeuse
Location_12_01 - Trolls unis
Lieu_19_03 - Un vieux château
Lieu_28_01 - Les ruines des moines
Lieu_29_02 - Mine Orc Almanac.
MT_01 - Tour Magic
Ow_orcbridge - Gobelins Megapolis
OV_PATH_198_ORCGRAVEYARD7 - CIMETERY GOBLIN
Ov_sleeperence - Entrée de l'Église du dormant
Wp_circle_01 -unitor près du camp de marais

Choses et monstres pour la commande "Insérer":

Monstres
Bouette de viande - Beetle de viande
ZMolerat - Young Croot Creek
ZscAnger - Jeune chute
Molérat - Crotokrys
Scavenger - Pader.
Sanglier - Shercheng
Waran - Lézard
Firewaran - Lézard de flamme
Loup - loup
Minecrawler - clair
Minecrawlerwarrior - Harpie Warroon - Garpia
Squelette - Squelette
Skeletonwarrior - guerrier squelette
Skeletonmage - Skeleton Mag
SkeletonsCout - Skeleton Skeleton
Zombie - Nezholi
Lurker - Shnyg.
Snapper - Glorh
Bloodhound - Dog-sang
Rayour - sht
Orcdog - chien d'orches
Orcbitter - zher
Demon - Fiery Dev
Swamppshark - Bolotozorn
Shadowbeast - Mralisris
Stonegolem - Golem de pierre
Firegolem - Flamme Golem
Icegolem - Golem froid
Jeunetroll - jeune troll
Troll - Troll
Dormeur - Dormir

Arme
Torlofs_axt - Torlor Ax
ROTER_WIND - Vent rougeâtre
Uluumulu - Ulu-Mulu
Artos_scwert - Lame Arto
Silax_axt - Constal Ax
Diegos_bogen - Diego Bow
Thorus_schwert - Lame Torus
Whistlers_schwert - Blade de Whistler
Innos_Zorn - Anger Inno
Scars_schwert - Mesures cicatrices
Gorns_rach - vengeance de la montagne

Divers
Dmb_armor_m - manteau d'art noir
AllRound_TestModell - NPS avec absolument tous les magiciens dans un sac à dos et avec absolument toutes les capacités acquises
Elementare_Arcane - Book "Connourrite magique"
Dungeonkey - Touche des labyrinthes souterrains dans un camp antique
Healwather - Elixir de guérison pour Jurberyer
Daemonsreich - Bloc Besa au 1er des chamanes du monastère du dormant.
WelttensPalter - Des univers de fractionnement dans le 1er chaman dans le monastère du dormant.
Zeitenklinge est la lame de temps du 1er des chamans dans le monastère du dormant.
Lichtbringer - Éclairage transportant au 1er des chamanes dans le monastère du dormant.
Bannklidge - Lame de la malédiction au 1er des chamans dans le monastère dormant.

Jeu a la maison: Gothique.

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