SURVEILLANCE STRONGHOLD CRUSADER 2

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Je ne serais pas trop strictement jugé par ce match, car après l'échec de la troisième partie de la STARGHOLD, ce jeu a l'air assez bien.

Il y a une campagne miniature ici, mais vous passerez principalement du temps à la lutte contre les essais similaires à la forteresse. Excellente victime de temps en raison du fait que les combats sont resserrés pendant une longue période. Il y a aussi un bon multijoueur.

Gameplay à Stronghold Crusader 2 Simple, comme dans toutes les parties de cette série. Mais personnellement, avec toute la compatibilité avec les exigences recommandées, il était totalement absent et le jeu est insupportablement à la traîne. Eh bien, d'accord avec l'optimisation, les développeurs ne veulent tout simplement pas changer le gameplay, le laisser partout pareil.

Cent archers sur une tour, des lances, des fléchettes qui viennent aux murs et aux tours et tombent dans le but, bien que je ne connaisse pas une seule personne qui pourrait lancer une lance de hauteur de 5 à 30 mètres. Tout seigneur, que ce soit un shah aimant de la paix ou un puissant loup, se bat également fortement. Personnellement, je ne comprends pas comment une personne est capable de résister autant de dégâts, dans certains cas, vous pouvez même l'envoyer avec l'armée au début du jeu pour terminer le jeu rapidement.

Les archers, comme un orateur, sont capables de tirer avec des personnes à interférences minimales situées à 5-30 mètres d'altitude, comment? Toute unité terrestre est capable de casser la grande tour, ne lui donnez que le temps, et si vous considérez la norme, essayez de frapper la pierre avec une bataille ou une épée pour vous rendre compte de votre mal.

Je ne veux tout simplement pas couvrir leurs installations avec des murs en pierre, il les laisse simplement derrière la serrure, ce qui est bien sûr magnifique, mais pas pratique, car vous pouvez toujours mettre le feu à la ferme et les scieries, envoyant des esclaves avec le superviseur, mais L'ordinateur ne comprend pas que 10-15 archers sur la tour ne suffisent pas pour refléter l'attaque de 40 épées, à cause de cela, les tests de combat sont monotones.

Il existe également un tas de failles différentes qui pourraient être corrigées. Le choix de la faction n'a pas de sens, comme vous ou un croisé arabe, vous avez toujours la possibilité d'embaucher et des mercenaires arabes et des unités des croisés, bien que ce soit pour moi, ce n'est pas très crédible.

La parcelle n'est qu'au début, comme dans d'autres parties de cette suite. Les graphiques sont meilleurs que dans la première partie du jeu. En général, la luciole n'a laissé nulle part, de plus, elle a aggravé le crusadeur et un horaire légèrement amélioré ne compense pas. De nombreux détails ont été coupés, ce n'est pas clair pourquoi, ils ont rendu ce jeu plus semblable à la digue habituelle, qui a supprimé le caractère unique des croisés.

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