Bonne journée au lecteur intéressé par une nouveauté inhabituelle de l'équipe espagnole Nomada Studio.
Gris est un jeu magique qui porte une philosophie spéciale, la présentation du monde et sa condition dans l'âme du personnage principal. L'image complète des émotions et des idées de la parcelle sont transmises à la fois au joueur et à la recherche, quel que soit le fait qu'il n'y a pas d'historique de texte dans le jeu comme texte dans son ensemble. Tout ce que nous sommes donnés, nous prenons à travers les animations et je tiens à remarquer que c'est très original et beau.
La musique qui accompagne le jeu du début à la fin est magnifique! Il n'interfère pas avec le processus, ne gêne pas la lecture, correspond à la parcelle, car il a été créé en parallèle avec le jeu, le remplissant de facilité agréable et de rêve, avec quel fond émotionnel de toutes les étapes de passage transmet.
Les graphismes de ce jeu sont excellents, depuis le manque de couleurs, se terminant par leur retour au monde intérieur de la fille. Une image de l'architecture, des phénomènes météorologiques et des objets en mouvement conviennent parfaitement à la situation actuelle de l'art. Séparément, je tiens à dire sur le costume de l'héroïne. Il n'est pas seulement connecté à la mécanique à l'intérieur du jeu, mais transmet également l'état de l'état mental.
Le mot "gris" de l'espagnol se traduit par "gris". C'est le nom de l'héroïne et le nom du jeu, indiquant la parcelle. Événements destructeurs dans la vie d'une fille, une perte d'un être cher. La dépression est une chute dans un monde incolore dans lequel il ferme et commence à chercher un moyen de sortir, de retourner des couleurs et de remplir leur vie émotionnelle émotionnelle. Dans le jeu, il est impossible de mourir, mais l'état d'anxiété a réussi à transmettre beaucoup. Toutes les couleurs apparaissant lors du jeu sont fiables pour différentes étapes de la lutte contre la blessure mentale.
Le début de toutes les couleurs est un monde incolore, dans lequel il n'y a pas de nuances en dehors du contour des images. Ici et le jeu commence. L'héroïne principale doit restaurer son monde.
La première étape est un monde rouge rempli de colère et d'autodestruction. Ce sera un vent fort de temps en temps, ne permettra pas de bouger complètement. C'est là que la persistance de l'héroïne est utile afin de surmonter les premières émotions.
La deuxième étape est un monde vert - espoir, un petit assistant apparaîtra ici, dirigé par les premières zones de localisation fermées. Ensuite, un grand oiseau noir apparaîtra. Qui est-elle pour l'héroïne, pour résoudre uniquement le joueur. Peut-être que c'est un ennemi ou ses propres émotions, d'une part, l'oiseau interfère, et d'autre part, il n'a aucun passage.
La troisième étape est le monde bleu - la recherche de compromis en soi. Les énigmes présents dans le jeu deviendront plus difficiles, ce qui nous montre les tentatives de la GRIA, résolvez leurs problèmes internes. Il y aura rencontrer des serpents noirs et une tortue, mais sur leur rôle dans le jeu que je ne vous dirai pas, afin de ne pas tuer l'intérêt et l'intrigue, si vous n'avez pas joué ou que vous n'avez pas atteint cette étape.
La quatrième étape est le monde jaune - en fait presque blanc, émettant la lumière, le nettoyage et l'acceptation. Vous verrez ce que vous ne voyez pas cela, bien sûr, pas sans l'aide de lucioles! Cette étape sera la dernière et la plus belle du passage.
Je tiens à dire comme terminal, chaque joueur prendra ce jeu à sa manière. Donc, ne pas passer du temps, assurez-vous de commencer à jouer! Peut-être que vous pouvez comprendre les sentiments de l'héroïne comme aucun autre.
Et je vous dis au revoir et je vous souhaite un passage réussi, l'intention de profiter d'un jeu de temps libre. Bonne chance!